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4_4_負荷制御
Shun Moriya edited this page Sep 27, 2024
·
1 revision
- 「レベルブループリントを開く」を選びます。
- レベルブループリントウィンドウのクラス設定を選びます。
- クラスオプション > 親クラス の
Level Script Actor
をDungeon Level Script Actor
に切り替える。
- コンパイルします。
- レベルブループリントウィンドウのクラスのデフォルトを選びます。
Partiation Size
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負荷コントロール対象に含めたいアクターのブループリントを開きます。
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コンポーネントに
DungeonComponentActivator
を追加します。Enable Owner Actor Tick Control
Enable Owner Actor Ai Control
Enable Component Activation Control
Enable Component Visibility Control
Enable Collision Enable Control
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アクターがアクティブなパーティションから入ったり出たりするとコンポーネントのアクティブ性などは制御されます。
graph TD
DungeonLevelScript --> DungeonPartition
DungeonPartition --> DungeonComponentActivator
DungeonComponentActivator --> Actor[Owner Actor]
Actor --> Component
白い格子がパーティションです。
- How to install DungeonGenerator plugin
- How to use DungeonGenerator plugin
- Prepare mesh parts
- Prepare DungeonGenerateParameter
- Generate a dungeon
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