If you don't know Korean, English translation is here.
- 개념적 설명
- 단순히 플레이어가 아무 조작을 하지 않아도 씬 내의 오브젝트들이 알아서 서로 상호작용하는 환경을 제공하여, 점수나 게임 종료 조건 없이 단순히 구경하며 돌아다니기만 하는 게임임.
- 기술적 특징
- get set 프로퍼티
- 델리게이트
- 싱글톤 패턴
- 절차적 애니메이션
- 이벤트 주도적 프로그래밍
- PlasticSCM을 사용한 버전 관리
- 아트 자랑거리
- 직접 제작한 이미지와 애니메이션 애셋
- 컷 애니메이션과 애니메이터 컴포넌트를 혼합하여 사용