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Setup
- Create Unity ID
- Unlock Unity Student
- Download Unity
- Activate your license key
- Install Editor Version [2022.3.50f1 LTS/Long Time Support]
1.1 Meta Developer Account Erstellen [Facebook account nötig]
1.2 Meta Horizon App installieren [IOS/Android]
1.3 Unity Hub öffnen → Auf das Einstellung Symbol von Editor Version drauf → Add modules: Install Android Build Support, OpenJDK, and Android SDK & NDK Tools.
1.4 Create Project
2.1 Herunterladen und importieren der Packages von dem Unity Asset Store: meta-xr-all-in-one-sdk ;
folge den Schritten hier: Pakete aus dem Unity Asset Store herunterladen und importieren
3.1 Wichtiger Schritt 1: Configure project with the Project Setup Tool
3.2 Wichtiger Schritt 2: Install the Oculus XR Plugin
3.3 Wichtiger Schritt 3: Set target platform
- HINWEIS ZU 'SET TARGET PLATFORM': "Wähle Development Build (Entwicklungs-Build) aus, um die App zu testen und zu debuggen. Wenn du bereit für den abschließenden Build bist, leere den Abschnitt, da er sich auf die App-Leistung auswirken könnte." '
3.4 Weitere Settings anpassbar, aber erstmal nicht nötig
"Der Meta Quest Developer Hub (MQDH) ist ein Desktop-Begleittool, das die App-Entwicklung für Meta Quest-Headsets optimiert."
"Git LFS, or Git large file storage, is an open source Git extension used to manage large files and binary files in a separate ”LFS store.” Git large file storage keeps Git repositories at a manageable size."
- Remote zum lokalen Repo hinzufügen:
git lfs install
- .gitatrributes erstellen:
git lfs track “*.psd”
- Alle Dateitypen hinzufügen: .gitattributes for Unity3D with git-lfs
- How to Interact in XR - Meta Interaction SDK Part 1
- How to Interact in XR - Meta Interaction SDK Part 2
- Select one of the sub packages, such as Meta XR Interaction SDK.
- Go to Samples
- Import the Samples