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二货机器人 edited this page Oct 6, 2020
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8 revisions
远程攻击武器,每次攻击造成 28 点伤害,可以使用 20 次。
二本科技
材料 Stuff | 数量 Amount |
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2 | |
4 | |
3 |
近战武器,会随着时间推移会缓慢减少伤害直至最高值 60 点的一半为止。不同于同火腿棍,在海中将始终保持最高伤害。
二本科技
材料 Stuff | 数量 Amount |
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1 | |
2 | |
1 |
近战武器,同长矛一样拥有 34 点伤害。但是每使用 5 次就会召唤一只 1 点生命值并拥有 5 点伤害的暗影蜜蜂协助战斗。每只蜜蜂持续 10 秒。
二本魔法
材料 Stuff | 数量 Amount |
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1 | |
2 | |
10 |
由于配方为触手钉锤且合成后拥有满使用度,因而将触手钉锤用至 1% 后再进行合成会相当划算。战斗时,召唤的暗影蜜蜂伤害略低,但是由于其攻击可以吸引怪物仇恨的特质十分适合临时脱离战斗进行补给。
提供总计 1250 点的 70% 伤害减免,当攻击会造成致死伤害时有 88% 的概率保留 1 点生命。
二本魔法
材料 Stuff | 数量 Amount |
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6 | |
1 | |
1 |
铠甲的伤害减免先于生命保留,因次当被攻击伤害 70% 大于铠甲剩余耐久时铠甲会直接被破坏,而跳过生命保留判定造成死亡。铠甲的生命保留判定直接作用于生命变化,因而诸如火焰伤害、查理、饥饿都会进行免死判定。但是由于其仍然有 12% 概率判定保留生命值失败,因而并不建议依赖其作为生存保障。
赌徒铠甲设计形象来源于欠条,因而其外表像是用纸条拼接的衣服(而配方也使用莎草纸)。相比于某种魔法,它的生命保留更有可能只是被想象成有特殊作用的心理安慰。
允许玩家自行定义权杖魔法的实现效果。
权杖会根据玩家嵌入的符文产生不同的效果,详情请参考神秘权杖独立页面了解更多内容。
每隔 2 秒召唤出一个环绕玩家的火球(最多 3 个),会自动攻击对玩家有敌意的单位。每个火球造成 34 点伤害。面具可使用 2 分钟。
二本魔法
材料 Stuff | 数量 Amount |
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3 | |
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火球自微弱带光芒,因而在夜晚中可以依靠火球不被查理攻击。但是当火球开始攻击离开玩家时则不再提供光源,因而在夜间战斗依靠火球的光芒会比较困难。