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yuanze31/I_need_ONI_skin

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Last commit date

Latest commit

4fdfb02 · Jan 14, 2025

History

12 Commits
Dec 13, 2024
Jan 12, 2025
Dec 13, 2024
Dec 13, 2024
Dec 13, 2024
Dec 11, 2023
Jan 12, 2025
Jan 14, 2025

Repository files navigation

缺氧皮肤破解

说明

只能实现在本地游玩时可使用全部皮肤的效果,并不能修改科雷服务器中的数据

看起来 KELI 非常“享受”强迫玩家使用他们“精心构建”的皮肤系统,单纯出于恶心玩家的目的,而不是出于商业利益

声明:本模组仅供学习交流,严禁用于商业用途,使用时请遵守当地法律法规,由于不正当使用产生的法律问题与本人无关

使用方法

  1. Releases下载 I_need_ONI_skin.zip
  2. 解压到 C:\Users\[Your Username]\Documents\Klei\OxygenNotIncluded\mods\local 文件夹下,此时文件夹结构应为
-./local
  |-I_need_ONI_skin
    |-I_need_ONI_skin.dll
    |-mod.yaml
    |-mod_info.yaml
  1. 在游戏中以通常的方式启用本模组即可

以下是旧版说明,仅保留供参考,不作任何内容解释或质量保障


使用方法

目前适用于 U54-646843 版本

方法 1(推荐)

在创意工坊订阅同功能mod

方法 2

Releases中下载 Assembly-CSharp.dll,并替换位于 .\SteamLibrary\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\ManagedAssembly-CSharp.dll

注意:

  1. 每次更新/验证游戏完整性后需要重新替换(仅限方法 2)
  2. 从 U52-622509 版本后,破解规则为将未拥有的更改为 1 个,拥有多个的数量不变,从而方便筛选 2+ 拆解
  3. 严禁随意拆解只拥有一个的皮肤,你可能根本没有这个皮肤,从而导致向科雷服务器发送许多错误信息,目前对科雷账号的影响未知,如有尝试,后果自负

破解教程

使用dnSpy打开 .\SteamLibrary\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll

搜索 PermitItems.GetOwnedCount

找到类似以下内容

public static int GetOwnedCount(PermitResource permit)
{
	int result = 0;
	PermitItems.ItemInfo itemInfo;
	if (PermitItems.Mappings.TryGetValue(permit.Id, out itemInfo))
	{
		result = KleiItems.GetOwnedItemCount(itemInfo.ItemType);
	}
	return result;
}

将其改为

public static int GetOwnedCount(PermitResource permit)
{
	int result = 0;
	PermitItems.ItemInfo itemInfo;
	if (PermitItems.Mappings.TryGetValue(permit.Id, out itemInfo))
	{
		result = KleiItems.GetOwnedItemCount(itemInfo.ItemType);
	}
	return result + 1;
}

return result; 改为 return result + 1; 保存并重启游戏即可生效