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yuameshi/PhiCommunity

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这是什么?

这是一款名为PhiCommunity的节奏游戏,它仿照Phigros制作。

APP已发布(测试版本)

请前往Actions - PhiCommunityAPP的最新构建下载Artifact,此构建为Debug构建,仅用于测试。

您也可以前往Releases - PhiCommunityAPP下载发行版本(如果有)。

许可证

源代码(不包括多媒体资源,除非另有说明)在AGPL-3.0许可下分发

简要概述AGPL-3.0协议内容

GNU Affero 通用公共许可证 v3.0

这种最强大的 Copyleft 许可的许可取决于提供许可作品和修改的完整源代码,其中包括在同一许可下使用许可作品的大型作品。 必须保留版权和许可声明。 贡献者明确授予专利权。 当修改版本用于通过网络提供服务时,必须提供修改版本的完整源代码。

您获得的权限:

  • 商业用途
  • 修改
  • 分发
  • 专利使用
  • 私人使用

您将被此许可证限制:

  • 责任
  • 保障

再创作所需的条件:

  • 包含许可和版权声明
  • 标明修改的内容
  • 同样保持开源
  • 作为网络服务使用视为分发
  • 使用相同的许可证(AGPL-3.0)

对于多媒体资源,我们保留著作权。

对于多媒体资源的定义

包括但不限于拓展名包含 oggmp3aacwavjp(e)gpngsvgsketchzipau3aup3-shmaup3-walflp 字段的文件。

包括但不限于文件头标识包含 oggmp3aacwavjp(e)gpngsvgsketchzipau3aup3-shmaup3-walflp 文件头标识特征的文件。

如何贡献

如您所见,游戏还没有完成,具体体现在“谱面少”和“性能差”。

谱面做贡献

如需提交谱面文件,请前往此仓库

贡献代码

如果您想提高该项目的代码质量,请执行上述类似操作:Fork->Clone->EditCode->Commit->Upload->Open Pull Requests。不要忘记写下您修改的内容和改进的内容!

注意,贡献代码请不要修改缩进,贡献前请进行格式化(使用Prettier,项目内已有Prettier设置)和查错(使用ESLint,项目内已经有ESLint配置文件)操作。