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tc-mods-crowdin authored Aug 25, 2024
1 parent 629161c commit f304ed0
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Showing 12 changed files with 96 additions and 144 deletions.
20 changes: 8 additions & 12 deletions translations/de_DE/docs/user-guide/charting/creating-charts.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,19 +57,15 @@ Einige kostenlose, überprüfte Midi-Editoren beinhalten:
</h3>

<p spaces-before="0">
"Slides" werden erstellt, wenn man Noten überlappt. Bei einem Paar überlappender Noten geht der "Slide" vom Anfang der ersten Note zum Anfang der zweiten Note. Der überlappende Teil der ersten Note wird verworfen. Siehe dir dieses Bild für ein Beispiel an:
Slides are created by connecting notes with each other. The slide will start at the beginning of the first note and end at the end of the second note.
</p>

<p spaces-before="0">
<img src="../docs/files/slide1.png" alt="&quot;Slide&quot; Note Beispiel" />
</p>

<p spaces-before="0">
Wenn eine Note genau da endet, wo die nächste Note beginnt, werden sie verbunden. So können Sie anpassen, wo die Kurve eines "Slides" beginnt. Hier ist ein Beispiel bei dem mehrere "Slides" verbunden sind:
</p>

<p spaces-before="0">
(Anmerkung: Der erste gerade Abschnitt ist eine eigene Note separat vom gebogenen Abschnitt. Diese endet genau da, wo die nächste beginnt.)
To create slides with multiple parts or to adjust the slide timing and curve, split up the notes in the slide.
</p>

<p spaces-before="0">
Expand All @@ -96,13 +92,13 @@ Einige kostenlose, überprüfte Midi-Editoren beinhalten:
<code>Song Name</code> is the full name of the song, shown in the info when you select it in-game.
</li>
<li>
<code>Short Name</code> wird beim Scrollen durch die Songliste angezeigt. Text wird kleiner, wenn der Name lang ist, deswegen bin ich mir nicht sicher, ob es eine maximale Länge gibt.
<code>Short Name</code> wird beim Scrollen durch die Songliste angezeigt.
</li>
<li>
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
<code>Artist</code> is the composer of the song.
</li>
<li>
<code>Artist</code> is the composer of the song.
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
</li>
<li>
<code>Beats per Bar</code> bestimmt den Abstand zwischen den "beat lines".
Expand All @@ -114,7 +110,7 @@ Einige kostenlose, überprüfte Midi-Editoren beinhalten:
<code>Note Spacing</code> kontrolliert zusammen mit BPM, wie schnell der Level scrollt.
</li>
<li>
<code>Folder Name</code> ist der Name des Ordners, in den du deine Chart- und Songdatei einfügen wirst. Z.B. Wenn du "Folder Name" auf "my map" setzt, wird der Kartenpfad BepInEx/CustomSongs/my map/song.tmb sein.
<code>trackRef</code> is the globally unique name used by mods to identify your chart.
</li>
<li>
<code>Song Endpoint</code> ist die Nummer des Schlags, an dem der Song endet. Diese Nummer wird automatisch berechnet, allerdings kannst du sie ändern, um zu kontrollieren, wann der Level endet und der Endbildschirm erscheint.
Expand All @@ -124,13 +120,13 @@ Einige kostenlose, überprüfte Midi-Editoren beinhalten:

<li>
<p spaces-before="0">
Drücke OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>Folder Name</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
Drücke OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>trackRef</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
</p>
</li>

<li>
<p spaces-before="0">
Dein Chart sollte eine .ogg Datei sein. Im Moment muss die Dauer des Lieds länger sein als der "Song Endpoint", sonst wird der Song blockiert und hört niemals auf. Du kannst Programme wie Audacity benutzen, um Stille an den Anfang des Lieds zu setzen, sodass es gleichzeitig mit der Midi anfängt. Nenne die Datei <code>song.ogg</code>.
Dein Chart sollte eine .ogg Datei sein. Du kannst Programme wie Audacity benutzen, um Stille an den Anfang des Lieds zu setzen, sodass es gleichzeitig mit der Midi anfängt. Nenne die Datei <code>song.ogg</code>.
</p>
</li>

Expand Down
20 changes: 8 additions & 12 deletions translations/es_ES/docs/user-guide/charting/creating-charts.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,19 +57,15 @@ Algunos editores midi gratis, verificados que funcionan incluyen:
</h3>

<p spaces-before="0">
Deslizas se crean al solapar notas en un tiempo. Para un par de notas solapadas, el deslizo va desde el principio de la primera nota hasta el principio de la segunda. La parte solapada de la primera nota se descarta. Vea esta imagen para un ejemplo:
Slides are created by connecting notes with each other. The slide will start at the beginning of the first note and end at the end of the second note.
</p>

<p spaces-before="0">
<img src="../docs/files/slide1.png" alt="Ejemplo de nota deslizada" />
</p>

<p spaces-before="0">
Si una nota acaba pero la siguiente nota empieza al mismo tiempo, estan serán conectadas. Esto te permite ajustar donde empieza la curva del desliz. Aquí hay un ejemplo de varias deslizas conectadas:
</p>

<p spaces-before="0">
(nota: La primera sección recta es una nota separada de la sección curvada. Su tiempo de acabado es el mismo que el comienzo de la siguiente.)
To create slides with multiple parts or to adjust the slide timing and curve, split up the notes in the slide.
</p>

<p spaces-before="0">
Expand All @@ -96,13 +92,13 @@ Algunos editores midi gratis, verificados que funcionan incluyen:
<code>Song Name</code> is the full name of the song, shown in the info when you select it in-game.
</li>
<li>
<code>Short Name</code> se muestra mientras te desplazas por la lista de canciones. El texto se hace más pequeño cuando el nombre es largo por lo que no estoy seguro de si hay una longitud máxima.
<code>Short Name</code> se muestra mientras te desplazas por la lista de canciones.
</li>
<li>
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
<code>Artist</code> is the composer of the song.
</li>
<li>
<code>Artist</code> is the composer of the song.
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
</li>
<li>
<code>Beats per Bar</code> determina lo alejadas que están las "líneas de pulsos".
Expand All @@ -114,7 +110,7 @@ Algunos editores midi gratis, verificados que funcionan incluyen:
<code>Note Spacing</code> afecta cómo de rápido se desplaza el nivel, en combinación con BPM.
</li>
<li>
<code>Folder Name</code> es el nombre de la carpeta en la que vas a poner tu archivo de mapa y canción. P. ej. Si pones en Folder Name mi mapa, la ruta será BepInEx/CustomSongs/mi mapa/song.tmb.
<code>trackRef</code> is the globally unique name used by mods to identify your chart.
</li>
<li>
<code>Song Endpoint</code> es el pulso en el que acaba la canción. Se calcula automáticamente, pero puedes ajustarlo para cambiar cuando aparece la pantalla del final de nivel.
Expand All @@ -124,13 +120,13 @@ Algunos editores midi gratis, verificados que funcionan incluyen:

<li>
<p spaces-before="0">
Pulsa OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>Folder Name</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
Pulsa OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>trackRef</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
</p>
</li>

<li>
<p spaces-before="0">
Tu pista de música debería ser un archivo .ogg. En el momento de escritura, la duración de la canción debe ser más larga que el Song Endpoint, o la canción se atascará sin acabar nunca. Puedes usar software como Audacity para insertar silencio al principio de la pista que alinearla con el midi. Nombra al archivo <code>song.ogg</code>.
Tu pista de música debería ser un archivo .ogg. Puedes usar software como Audacity para insertar silencio al principio de la pista que alinearla con el midi. Nombra al archivo <code>song.ogg</code>.
</p>
</li>

Expand Down
20 changes: 8 additions & 12 deletions translations/fi_FI/docs/user-guide/charting/creating-charts.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,19 +57,15 @@ Jotkut ilmaiset, todennettu toimimaan midi editorit ovat:
</h3>

<p spaces-before="0">
Liu'ut luodaan päällekkäin nuottien ajoissa. Jos kyseessä on pari päällekkäistä nuottia, liuku menee ensimmäisen nuotin alusta toisen nuotin alkuun. Ensimmäisen nuotin päällekkäistä osaa ei lisätä. Katso tämä kuva esimerkiksi:
Slides are created by connecting notes with each other. The slide will start at the beginning of the first note and end at the end of the second note.
</p>

<p spaces-before="0">
<img src="../docs/files/slide1.png" alt="Liuku Nuotti Esimerkki" />
</p>

<p spaces-before="0">
Jos nuotti päättyy, mutta seuraava nuotti alkaa täsmälleen samaan aikaan, ne yhdistetään. Tämän avulla voit säätää missä liu'un käyrä alkaa. Tässä on esimerkki useista liu'uista yhdistettynä toisiinsa:
</p>

<p spaces-before="0">
(Huomautus: Ensimmäinen suora osa on erillinen nuotti kaarevasta osasta. Sen päättymisaika on sama kuin seuraavan alkamisaika.)
To create slides with multiple parts or to adjust the slide timing and curve, split up the notes in the slide.
</p>

<p spaces-before="0">
Expand All @@ -96,13 +92,13 @@ Jotkut ilmaiset, todennettu toimimaan midi editorit ovat:
<code>Song Name</code> is the full name of the song, shown in the info when you select it in-game.
</li>
<li>
<code>Short Name</code> näytetään kappalevalikossa. Teksti pienenee kun nimi on pitkä, joten en ole varma, onko siinä enimmäispituus.
<code>Short Name</code> näytetään kappalevalikossa.
</li>
<li>
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
<code>Artist</code> is the composer of the song.
</li>
<li>
<code>Artist</code> is the composer of the song.
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
</li>
<li>
<code>Beats per Bar</code> määrittää, kuinka kaukana "iskulinjat" ovat.
Expand All @@ -114,7 +110,7 @@ Jotkut ilmaiset, todennettu toimimaan midi editorit ovat:
<code>Note Spacing</code> vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti taso rullaa yhdessä BPM kanssa.
</li>
<li>
<code>Folder Name</code> on sen kansion nimi, johon laitat kartta- ja kappaletiedostosi. Esim. Jos asetat Folder Name nimeksi my map, karttasi polku on BepInEx/CustomSongs/my map/song.tmb.
<code>trackRef</code> is the globally unique name used by mods to identify your chart.
</li>
<li>
<code>Song Endpoint</code> on isku, jolla kappale päättyy. Se lasketaan automaattisesti, mutta voit säätää sitä muuttaaksesi, kun tason loppunäyttö näkyy.
Expand All @@ -124,13 +120,13 @@ Jotkut ilmaiset, todennettu toimimaan midi editorit ovat:

<li>
<p spaces-before="0">
Paina OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>Folder Name</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
Paina OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>trackRef</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
</p>
</li>

<li>
<p spaces-before="0">
Musiikkikappaleesi pitäisi olla .ogg-tiedosto. Kappaleen keston on oltava kirjoittamisen aikaan pidempi kuin kappaleen päätepiste, tai laulu jää jumiin eikä koskaan loppuu. Voit käyttää Audacityn kaltaista ohjelmistoa asettaksesi hiljaisuuden kappaleen alkuun, jotta voit saada sen syncaamaan midin kanssa. Nimeä tiedosto <code>song.ogg</code>.
Musiikkikappaleesi pitäisi olla .ogg-tiedosto. Voit käyttää Audacityn kaltaista ohjelmistoa asettaksesi hiljaisuuden kappaleen alkuun, jotta voit saada sen syncaamaan midin kanssa. Nimeä tiedosto <code>song.ogg</code>.
</p>
</li>

Expand Down
20 changes: 8 additions & 12 deletions translations/fr_FR/docs/user-guide/charting/creating-charts.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,19 +57,15 @@ Quelques éditeurs MIDI gratuits et fonctionnels incluent :
</h3>

<p spaces-before="0">
Les notes glissées sont créées en superposant des notes dans le temps. Pour une paire de notes superposées, la glissée va du début de la première note jusqu'au début de la deuxième. La partie superposée de la première note est éliminée. Voir cette image pour un exemple :
Slides are created by connecting notes with each other. The slide will start at the beginning of the first note and end at the end of the second note.
</p>

<p spaces-before="0">
<img src="../docs/files/slide1.png" alt="Exemple de note glissée" />
</p>

<p spaces-before="0">
Si une note finit et que la prochaine commence exactement au même moment, elles seront connectées. Cela vous permet d'ajuster où la courbe d'une glissée commence. Voici un exemple de plusieurs glissées reliées ensemble :
</p>

<p spaces-before="0">
(note : la première section droite est une note séparée de la section courbe. Son temps de fin est le même que le temps de début de la prochaine.)
To create slides with multiple parts or to adjust the slide timing and curve, split up the notes in the slide.
</p>

<p spaces-before="0">
Expand All @@ -96,13 +92,13 @@ Quelques éditeurs MIDI gratuits et fonctionnels incluent :
<code>Song Name</code> is the full name of the song, shown in the info when you select it in-game.
</li>
<li>
<code>Nom court</code> est affiché en naviguant la liste de chansons. Le texte devient de plus en plus petit lorsque le nom est long, alors je ne sais pas s'il y a une longueur maximale.
<code>Nom court</code> est affiché en naviguant la liste de chansons.
</li>
<li>
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
<code>Artist</code> is the composer of the song.
</li>
<li>
<code>Artist</code> is the composer of the song.
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
</li>
<li>
<code>Rythmes par mesure</code> détermine la distance entre les « barres de rythme ».
Expand All @@ -114,7 +110,7 @@ Quelques éditeurs MIDI gratuits et fonctionnels incluent :
<code>Espacement des notes</code> affecte la vitesse de défilement du niveau, en combinaison avec le BPM (tempo).
</li>
<li>
<code>Nom de dossier</code> est le nom du dossier dans lequel vous mettrez votre map et votre fichier de chanson. Ex : Si vous définissez « Nom du dossier» comme « ma map», votre chemin de map sera BepInEx/CustomSongs/ma map/song.tmb.
<code>trackRef</code> is the globally unique name used by mods to identify your chart.
</li>
<li>
<code>Fin de la chanson</code> est le temps où la chanson finit. Elle est calculée automatiquement, mais vous pouvez l'ajuster pour changer quand l'écran de fin de niveau apparait.
Expand All @@ -124,13 +120,13 @@ Quelques éditeurs MIDI gratuits et fonctionnels incluent :

<li>
<p spaces-before="0">
Appuyez sur OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>Folder Name</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
Appuyez sur OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>trackRef</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
</p>
</li>

<li>
<p spaces-before="0">
Votre piste de musique devrait être un fichier .ogg. À l'heure où j'écris, la durée de la piste doit être plus longue que la Fin de la chanson, sinon la chanson restera coincée et ne finira jamais. Vous pouvez utiliser un programme comme Audacity afin d'insérer un silence au début de la piste pour l'aligner avec le fichier MIDI. Nommez le fichier de chanson <code>song.ogg</code>.
Votre piste de musique devrait être un fichier .ogg. Vous pouvez utiliser un programme comme Audacity afin d'insérer un silence au début de la piste pour l'aligner avec le fichier MIDI. Nommez le fichier de chanson <code>song.ogg</code>.
</p>
</li>

Expand Down
20 changes: 8 additions & 12 deletions translations/it_IT/docs/user-guide/charting/creating-charts.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -57,19 +57,15 @@ Alcuni editor midi gratuiti, il cui funzionamento è verificato, sono:
</h3>

<p spaces-before="0">
Il glissando si crea sovrapponendo diverse note nel tempo. Per una coppia di note sovrapposte, il glissando va dall'inizio della prima nota all'inizio della seconda. La parte della prima nota che si sovrappone viene scartata. Si veda la figura per un esempio:
Slides are created by connecting notes with each other. The slide will start at the beginning of the first note and end at the end of the second note.
</p>

<p spaces-before="0">
<img src="../docs/files/slide1.png" alt="Esempio di Glissando (&quot;Nota Slide&quot;)" />
</p>

<p spaces-before="0">
Se una nota finisce ma la nota successiva comincia esattamente nello stesso momento, verranno collegate. In questo modo si può modificare dove comincia la curva di un glissando. Ecco un esempio di diversi glissandi collegati insieme:
</p>

<p spaces-before="0">
(Nota bene: La prima sezione dritta è una nota separata dalla sezione ricurva. Il momento in cui si conclude è lo stesso al quale comincia la nota successiva.)
To create slides with multiple parts or to adjust the slide timing and curve, split up the notes in the slide.
</p>

<p spaces-before="0">
Expand All @@ -96,13 +92,13 @@ Alcuni editor midi gratuiti, il cui funzionamento è verificato, sono:
<code>Song Name</code> is the full name of the song, shown in the info when you select it in-game.
</li>
<li>
<code>Short Name</code> è il nome mostrato quando si scorre la lista dei brani. Il testo diventa più piccolo quando il nome è lungo, quindi non è sicuro se esiste una lunghezza massima.
<code>Short Name</code> è il nome mostrato quando si scorre la lista dei brani.
</li>
<li>
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
<code>Artist</code> is the composer of the song.
</li>
<li>
<code>Artist</code> is the composer of the song.
<code>Release Year</code> is the year the song was created.
</li>
<li>
<code>Beats per Bar</code> determina quanto sono distanti le "linee delle battute".
Expand All @@ -114,7 +110,7 @@ Alcuni editor midi gratuiti, il cui funzionamento è verificato, sono:
<code>Note Spacing</code> determina la velocità con cui scorre il livello, in combinazione con BPM.
</li>
<li>
<code>Folder Name</code> è il nome della cartella in cui metterai il file map e il file del brano. Per esempio: Se inserisci "la mia map" in Folder Name, il percorso per il tuo file map sarà BepInEx/CustomSongs/la mia map/song.tmb.
<code>trackRef</code> is the globally unique name used by mods to identify your chart.
</li>
<li>
<code>Song Endpoint</code> è la battuta in cui termina la canzone. Viene calcolata automaticamente, ma puoi regolarla per cambiare quando appare la schermata finale del livello.
Expand All @@ -124,13 +120,13 @@ Alcuni editor midi gratuiti, il cui funzionamento è verificato, sono:

<li>
<p spaces-before="0">
Premi OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>Folder Name</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
Premi OK. Create a folder with the same name as you entered in the <code>trackRef</code> field, and save the file as <code>song.tmb</code> inside that folder.
</p>
</li>

<li>
<p spaces-before="0">
La tua traccia musicale dovrebbe essere un file .ogg. Al momento della stesura di questa guida, la durata della traccia deve essere più lunga del 'Song Endpoint' selezionato, o la canzone si bloccherà e non finirà più. Puoi usare programmi tipo Audacity per inserire del silenzio all'inizio della traccia per allinearlo con il midi. Rinomina il file <code>song.ogg</code>.
La tua traccia musicale dovrebbe essere un file .ogg. Puoi usare programmi tipo Audacity per inserire del silenzio all'inizio della traccia per allinearlo con il midi. Rinomina il file <code>song.ogg</code>.
</p>
</li>

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