Sprint 2
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Sprint 2
Obiettivo
Completare il gioco, assicurando la qualità del lavoro svolto.
Definition of Done:
- E' stato annunciato l'esito sul canale #consegne con il messaggio
Gruppo Thacker: Sprint 2 completato
- E' stata completata la relazione tecnica
- Sono stati risolti i problemi maggiori (MAJOR) riscontrati nella revisione dello Sprint 1
- Sono stati aperti …
Sprint 2
Obiettivo
Completare il gioco, assicurando la qualità del lavoro svolto.
Definition of Done:
- E' stato annunciato l'esito sul canale #consegne con il messaggio
Gruppo Thacker: Sprint 2 completato
- E' stata completata la relazione tecnica
- Sono stati risolti i problemi maggiori (MAJOR) riscontrati nella revisione dello Sprint 1
- Sono stati aperti degli issue per i problemi minori (MINOR) riscontrati nella revisione dello Sprint 1
- Ogni classe è preceduta da un commento Javadoc che specifica il tipo ECB (
<<Entity>>
,<<Control>>
,<<Boundary>>
), se applicabile, e riassume la responsabilità della classe - Sono stati applicati i principi di OO design
- Sono stati creati i casi di test automatici
- Sono stati risolti i problemi segnalati da PMD
Relazione tecnica: dettagli
Formato: Markdown
Percorso: /docs/Report.md
sezioni
- Introduzione
- Modello di dominio
- Requisiti specifici
3.1 Requisiti funzionali
3.2 Requisiti non funzionali - System Design
- (opzionale) stile architetturale adottato;
- diagramma dei package
- diagramma dei componenti;
- commentare le decisioni prese con riferimento ai requisiti non funzionali)
- OO Design
- diagrammi delle classi per le user story considerate più importanti
- diagrammi di sequenza per le user story considerate più importanti
- commentare le decisioni prese con riferimento ai principi di OO design
- (opzionale) menzionare l'eventuale applicazione di design pattern
- Riepilogo del test (sintesi con informazioni sul criterio di selezione, localizzazione e numero dei casi di test)
- Manuale utente
- Processo di sviluppo e organizzazione del lavoro
- Analisi retrospettiva
9.1 Sprint 0
9.2 Sprint 1