Projet universitaire, codé en C, réalisé à l'aide des librairies MLV et SDL.
Il vous faudra installer la librairie MLV.
Le jeu est entièrement jouable dans le terminal (à l'exception de l'écran titre), pour se faire il suffit de changer dans le fichier utils.h
la variable DEBUG_LEVEL
en n'importe quel entier plus grand que 5
. Pour n'afficher aucun message dans le terminal, mettre cette valeur à 0
.
Utilisez make
depuis le dossier racine afin de compiler et lancer le jeu.
make rebuild
Recompile tous les fichiers objets et l'executable,make clean
Supprime tous les fichiers objets et l'executable,make run
Lance seulement le jeu, ne compile pas les changements,make debug
Lance le jeu en mode debug.
Utilisez les flèches directionelles et RETURN pour naviguer dans le menu, ESCAPE pour quitter le jeu.
Vous pouvez interrompre une partie à tout moment en appuyant sur ESCAPE, elle pourra être reprise depuis le menu. Le but du jeu est de terminer la partie avec le plus de points. Chaque caisse détruite rapporte 5 points, un bonus fait perdre 10 points mais peut s'avérer rentable pour gagner plus de points par la suite. Tuer un adversaire rapport 40 points et mourir en fait perdre 50. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur.
Flèches directionnelles pour se déplacer et SHIFT pour poser une bombe.
Z, Q, S, D pour se déplacer et E pour poser une bombe.
O, K, L, M pour se déplacer et P pour poser une bombe.
G, V, B, N pour se déplacer et H pour poser une bombe.
Vous pouvez créer vos propres niveaux dans l'éditeur, CTRL+S pour le sauvegarder, ESCAPE pour retourner au menu.