Skip to content

Žaidimas "Atspėk skaičių"

DonatasNoreika edited this page Nov 23, 2023 · 1 revision
  1. Programa turi sugeneruoti atsitiktinį skaičių.
  2. Leisti vartotojui spėti skaičių.
  3. Po spėjimo pranešti, ar skaičius didesnis, ar mažesnis, ir leisti spėti dar.
  4. Kai skaičius atspėtas, pranešti apie tai ir baigti programą.
  5. Įdėti skaitiklį, kuris fiksuotų spėjimų skaičių ir praneštų jį žaidimo pabaigoje.
  6. Leisti pasirinkti spėjamų skaičių diapazoną.
  7. Rodyti likusių spėjimų diapazoną.

Dekoratoriai

Iteratoriai ir generatoriai

RegEx

Pillow

Email

NumPy

Pandas

Seaborn

Mašininis mokymasis

Requests, JSON, API

Web Scraping (Beautiful Soup)

Duomenų bazės

Flask

Django

Django REST

Odoo

Linux

Pabaigimo užduotis: savo programos kūrimas

Clone this wiki locally