Releases: pknu-wap/Zenocide
Zenocide 데모 버전 배포
제노사이드 데모 버전이 출시되었습니다
실종된 딸을 찾아 좀비 마을을 헤매는 아버지의 이야기. 제노사이드(Zenocide)의 첫 문이 열렸습니다.
제노사이드는 <서울 2033>의 스토리 진행 방식과, <Slay the Spire>의 덱빌딩 및 전투 방식에 크게 영향받은 게임입니다.
튜토리얼 씬
시작은 아버지, 에단의 일기로 시작됩니다. 그동안의 일들과 함께, 앞으로의 진행에 영향을 끼칠 직업을 선택할 수 있습니다.
스토리 씬
스토리가 진행되는 화면입니다.
플레이어는 다양한 상황을 무작위로 맞닥뜨리며, 선택에 따라 달라지는 스토리를 경험할 수 있습니다.
주인공이 죽지 않게 헤쳐나가며 딸을 찾을 수 있게 도와주세요.
전투 씬
전투가 진행되는 화면입니다.
플레이어는 그동안 모은 카드로 점점 강해지는 적들을 상대하며, 다양한 조합의 덱을 구성하는 재미를 느낄 수 있게 개발할 예정입니다.
전투에서 승리하면 랜덤한 3장의 카드 중 한 장을 선택할 수 있습니다. 전투를 피할 수도, 마주할 수도 있지만, 강해지기 위해선 싸울 줄도 알아야 합니다.
여담
아직 개발 중인 게임이며, 데모 버전에선 일부 스토리와 카드를 사용해볼 수 있습니다. 좋은 아이디어들로 무장해 정식 출시 땐 더욱 재밌는 게임을 선보일 수 있게 노력하겠습니다.
제노사이드에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
설치 및 실행 방법
- 하단의 Zenocide Demo.zip 파일을 받고, 압축을 해제해주세요.
- Zenocide.exe 파일을 더블 클릭해 게임을 실행해주세요.
- 게임은 마우스로 진행됩니다.
패치 노트
2024.08.22
- 서브 스토리가 나타나지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 에단 일러스트가 변경되었습니다.
- 일부 스토리의 일러스트가 변경되었습니다.
- 배틀 씬의 UI가 어색하던 현상을 수정했습니다.
- 튜토리얼을 스킵하지 않을 시 SKIP 버튼이 사라지지 않던 현상을 수정했습니다.
2024.08.23
- 오탈자를 수정하였습니다.
- 메인 스토리를 끝까지 본 후 게임이 진행되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 요리책을 읽은 후 Error 아이템이 추가되던 현상을 수정했습니다.
- 일기에서 쉼표가 나온 후 대기 시간을 줄였습니다.
Zenocide 1차 베타 테스트
제노사이드 베타 테스트가 시작되었습니다
실종된 딸을 찾아 좀비 마을을 헤매는 아버지의 이야기. 제노사이드(Zenocide)의 첫 문이 열렸습니다.
제노사이드는 <서울 2033>의 스토리 진행 방식과, <Slay the Spire>의 덱빌딩 및 전투 방식에 크게 영향받은 게임입니다.
튜토리얼 씬
시작은 아버지, 에단의 일기로 시작됩니다. 그동안의 일들과 함께, 앞으로의 진행에 영향을 끼칠 직업을 선택할 수 있습니다.
스토리 씬
스토리가 진행되는 화면입니다.
플레이어는 다양한 상황을 무작위로 맞닥뜨리며, 선택에 따라 달라지는 스토리를 경험할 수 있습니다.
주인공이 죽지 않게 헤쳐나가며, 딸을 찾을 수 있게 도와주세요.
전투 씬
전투가 진행되는 화면입니다.
플레이어는 그동안 모은 카드로 점점 강해지는 적들을 상대하며, 다양한 조합의 덱을 구성하는 재미를 느낄 수 있게 개발할 예정입니다.
전투에서 승리하면 랜덤한 3장의 카드 중 한 장을 선택할 수 있습니다. 전투를 피할 수도, 마주할 수도 있지만, 강해지기 위해선 싸울 줄도 알아야 합니다.
여담
아직 개발 중인 게임이라 스토리와 카드 구성이 많이 빈약합니다. 하지만 좋은 아이디어들로 무장해 정식 출시 땐 재밌는 게임을 선보일 수 있게 노력하겠습니다.
제노사이드에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
설치 및 실행 방법
- 하단의 Zenocide Beta.0.1.1.zip 파일을 받고, 압축을 해제해주세요.
- Zenocide.exe 파일을 더블 클릭해 게임을 실행해주세요.
- 게임은 마우스로 진행됩니다.
패치 노트
ver 0.0.0 베타 테스트 시작
ver 0.0.2 가방 아이콘이 특정 실행 환경에서 사라지는 현상을 수정했습니다.
ver 0.0.3 게임 오버 후 재시작 시, 게임이 0.5배로 느려지던 현상을 수정했습니다.
ver 0.1.0 UI를 개선하고, 스토리를 여럿 추가했습니다.
ver 0.1.1 트랙 패드 사용 시, 전투에서 카드를 더블 클릭하면 게임 진행이 불가능한 현상을 수정했습니다.
프리 알파 테스트
기능 테스트
아직 게임이라 부르긴 어렵지만, 스토리 진행, 전투 진행을 테스트할 수 있는 데모 버전입니다.
조작법
스토리 진행 화면
- 아무 곳이나 클릭하면 대화가 이어집니다.
- 선택지가 뜨면 선택지를 고릅니다. 고른 결과에 따라 스토리가 달라집니다.
- 가방 아이콘을 클릭해 가방을 열 수 있습니다. 아이템 추가 버튼으로 가방에 랜덤한 아이템이 들어가는 걸 볼 수 있습니다.
- 전투 씬 버튼을 클릭해 전투 화면으로 넘어갑니다
- 재시작은 되지 않으며, 전투 씬을 다녀와도 진행 상황은 유지됩니다.
전투 진행 화면
- 화면 기준 왼쪽에 플레이어, 오른쪽에 적이 나타납니다. (스프라이트는 아직 없습니다.)
- 체력 바 위에 마우스를 올리면 적용된 디버프 목록이 나타납니다. 적의 경우 다음 행동도 함께 나타납니다.
- 카드를 적에게 드래그 해 사용할 수 있습니다. 카드에 따라 효과가 다릅니다.
- 카드는 코스트를 소모하며, 코스트가 부족하면 카드를 사용할 수 없습니다.
- 턴 종료 버튼을 클릭해 턴을 종료할 수 있습니다.
- 적 턴이 시작되면 적이 플레이어를 공격합니다. 현재는 애니메이션이 없어 즉시 플레이어 턴으로 돌아옵니다.
- 적을 모두 처치하면 승리, 플레이어가 죽으면 게임 오버가 발생합니다.
다운 방법
- 아래 Assets 파일 중 Pre-Alpha Test.zip을 다운받습니다.
- 압축을 해제하고, Zombie Deck-Building Roguelike.exe을 더블클릭해 실행합니다.
What's Changed
- GitHub settings by @miniron-v in #1
- Feature/card creating by @miniron-v in #2
- TextBox UI 새로운 Scene 생성 후 추가 by @Kkumteulyi in #4
- 기본 그래픽 생성 by @miniron-v in #5
- 리드미 1차 꾸미기 by @miniron-v in #7
- 리드미 1차 꾸미기 by @miniron-v in #8
- Merge pull request #9 from pknu-wap/feature/draw card by @ThisIsTAEWON in #9
- 카드 사용 구현 by @miniron-v in #10
- Update issue templates by @miniron-v in #11
- Feature/card life cycle by @ThisIsTAEWON in #23
- Feature/inventory UI by @WooMH in #22
- 전투 브랜치 임시 통합 by @miniron-v in #27
- Feature/UI(pannel,text box) by @Kkumteulyi in #31
- Feature/inventory UI by @Kkumteulyi in #30
- Pre-Alpha-Test에 Battle 브랜치 병합 by @miniron-v in #32
- Pre-Alpha-Test에 Story Scene 병합 by @miniron-v in #33
- develop에 Pre-Alpha-Test 병합 by @miniron-v in #34
- 씬 전환 버튼 정렬 순서 조정 by @miniron-v in #35
New Contributors
- @miniron-v made their first contribution in #1
- @Kkumteulyi made their first contribution in #4
- @ThisIsTAEWON made their first contribution in #9
- @WooMH made their first contribution in #22
Full Changelog: https://github.com/pknu-wap/2024-1-Game-2-Team/commits/Pre-alpha-test