Клиент подключается к серверу и посылает определенный запрос. На основе полученных данных сервер отправляет ответ. Клиент сообщает пользователю какой запрос был отправлен на сервер и какой ответ был получен. При каждом запросе сервер выводит в консоль полученный запрос, ответ, а так же список всех ключей и их значения. Для удобства проверки работоспособности, сервер уже хранит некоторые ключи и значения.
Проверяем какую версию Qt использует qmake:
qmake --version
Результать должен быть примерно таким:
QMake version 2.01a
Using Qt version 4.8.7 in /usr/lib/x86_64-linux-gnu
Если версия Qt более новая выполняем следующее:
sudo apt-get install qt4-qmake
sudo apt-get install qt4-default
Создаем *.pro файл:
qmake -project
Затем добавляем в созданный файл следующую строку:
QT += network
Выполняем опять qmake для создания Makefile:
qmake
Теперь выполняем команду make для сборки проекта:
make
Готово. Теперь сервер/клиент готов к запуску.
Сервер: ./server port
Пример:
./server 8888
Клиент: ./client ip port request key value
ip — ip адрес сервера, на который будет отправлен запрос
port — порт сервера
request — запрос (строка) вида get или set
key — ключ (число) по которому будет происходить поиск/установка значения
value — в случае set запроса, устанавливаемое значение по указанному ключу. В случае get запроса параметр не указывается
Примеры:
./client 127.0.0.1 8888 set 1 abc
./client 127.0.0.1 8888 get 2
В случае неправильного запроса клиент сообщит об ошибке и завершит приложение.
Пример неправильного запроса: ./client 127.0.0.1 8888 set 3
(не указано значение для ключа)
http://doc.qt.io/qt-4.8/qt-network-fortuneserver-example.html
http://doc.qt.io/qt-4.8/qt-network-fortuneclient-example.html