Skip to content

Commit

Permalink
SpanishLatin translation
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
NNeoNeTT authored and notfood committed Jan 14, 2020
1 parent 2e5aa8c commit b9f2850
Showing 1 changed file with 37 additions and 22 deletions.
59 changes: 37 additions & 22 deletions Languages/SpanishLatin/Keyed/KeyedTranslations.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,30 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>

<Fluffy.ResearchTree.AllowsBuildingX>Permite la construcción de {0}</Fluffy.ResearchTree.AllowsBuildingX>
<Fluffy.ResearchTree.AllowsCraftingX>Permite la producción de {0}</Fluffy.ResearchTree.AllowsCraftingX>
<Fluffy.ResearchTree.AllowsSowingXinY>Permite la plantación de {0} en {1}</Fluffy.ResearchTree.AllowsSowingXinY>
<Fluffy.ResearchTree.AllowsPlantingX>Permite el cultivo {0}</Fluffy.ResearchTree.AllowsPlantingX>
<ResearchPal>ResearchPal</ResearchPal>

<Fluffy.ResearchTree.LClickReplaceQueue>Clic izquierdo para reemplazar la cola</Fluffy.ResearchTree.LClickReplaceQueue>
<Fluffy.ResearchTree.LClickRemoveFromQueue>Clic izquierdo para eliminar de la cola</Fluffy.ResearchTree.LClickRemoveFromQueue>
<Fluffy.ResearchTree.SLClickAddToQueue>Shift+Clic izquierdo para añadir a la cola</Fluffy.ResearchTree.SLClickAddToQueue>
<!-- <Fluffy.ResearchTree.RClickForDetails>Clic derecho para más detalles</Fluffy.ResearchTree.RClickForDetails> -->
<Fluffy.ResearchTree.RClickInstaFinish>(DEPURACIÓN) Clic derecho para terminarla instantáneamente</Fluffy.ResearchTree.RClickInstaFinish>
<ResearchPal.AllowsBuildingX>Permite la construcción {0}</ResearchPal.AllowsBuildingX>
<ResearchPal.AllowsCraftingX>Permite la receta {0}</ResearchPal.AllowsCraftingX>
<ResearchPal.AllowsSowingXinY>Permite plantar {0} in {1}</ResearchPal.AllowsSowingXinY>
<ResearchPal.AllowsPlantingX>Permite el cultivo {0}</ResearchPal.AllowsPlantingX>

<Fluffy.ResearchTree.Requires>Requiere</Fluffy.ResearchTree.Requires>
<Fluffy.ResearchTree.LeadsTo>Lleva a</Fluffy.ResearchTree.LeadsTo>
<ResearchPal.LClickReplaceQueue>Haga clic con el botón izquierdo del ratón para reemplazar la cola</ResearchPal.LClickReplaceQueue>
<ResearchPal.LClickRemoveFromQueue>Haga clic con el botón izquierdo del ratón para quitar de la cola</ResearchPal.LClickRemoveFromQueue>
<ResearchPal.SLClickAddToQueue>Shift+botón izquierdo del ratón para añadir a la cola</ResearchPal.SLClickAddToQueue>
<ResearchPal.CLClickDebugInstant>(DEBUG) Ctrl-Left-Click para completar instantáneamente</ResearchPal.CLClickDebugInstant>
<ResearchPal.RClickForDetails>Haga clic con el botón derecho del ratón para más detalles</ResearchPal.RClickForDetails>

<Fluffy.ResearchTree.QueuedNode>El nodo de investigación ya está en cola</Fluffy.ResearchTree.QueuedNode>
<Fluffy.ResearchTree.MissingFacilities>Falta {0}</Fluffy.ResearchTree.MissingFacilities>
<ResearchPal.Requires>Requiere</ResearchPal.Requires>
<ResearchPal.LeadsTo>Lleva a</ResearchPal.LeadsTo>

<Fluffy.ResearchTree.NoResearchFound>no se ha encontrado ninguna investigación</Fluffy.ResearchTree.NoResearchFound>
<Fluffy.ResearchTree.NothingQueued>no hay una cola para investigar</Fluffy.ResearchTree.NothingQueued>
<Fluffy.ResearchTree.NextInQueue>Siguiente en la cola: {0}</Fluffy.ResearchTree.NextInQueue>
<ResearchPal.QueuedNode>Nodo ya en cola</ResearchPal.QueuedNode>
<ResearchPal.MissingFacilities>Falta {0}</ResearchPal.MissingFacilities>

<Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.Setup>Preparando nodos de investigación</Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.Setup>
<Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.CrossingReduction>Reduciendo los cruces</Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.CrossingReduction>
<Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.Layout>Finalizando el diseño</Fluffy.ResearchTree.PreparingTree.Layout>
<Fluffy.ResearchTree.RestoreQueue>Restablecer la cola</Fluffy.ResearchTree.RestoreQueue>
<ResearchPal.NoResearchFound>no se encontró ninguna investigación</ResearchPal.NoResearchFound>
<ResearchPal.NothingQueued>no hay cola de investigación</ResearchPal.NothingQueued>
<ResearchPal.NextInQueue>Siguiente en la cola: {0}</ResearchPal.NextInQueue>

</LanguageData>
<ResearchPal.BuildingResearchTree>Construir un árbol de investigación</ResearchPal.BuildingResearchTree>
<ResearchPal.PreparingTree.Setup>Preparación de los nodos de investigación</ResearchPal.PreparingTree.Setup>
<ResearchPal.PreparingTree.CrossingReduction>Reducción de cruces</ResearchPal.PreparingTree.CrossingReduction>
<ResearchPal.PreparingTree.Layout>Finalización de la disposición</ResearchPal.PreparingTree.Layout>
<ResearchPal.PreparingTree.RestoreQueue>Restauración de la cola</ResearchPal.PreparingTree.RestoreQueue>

<ResearchPal.ShowNotificationPopup>Mostrar ventana emergente de notificación</ResearchPal.ShowNotificationPopup>
<ResearchPal.ShowNotificationPopupTip>Cuando termine la investigación, haga una pausa y muestre la notificación predeterminada.</ResearchPal.ShowNotificationPopupTip>
<ResearchPal.ShouldSeparateByTechLevels>Investigaciones en grupo por nivel técnico</ResearchPal.ShouldSeparateByTechLevels>
<ResearchPal.ShouldSeparateByTechLevelsTip>De lo contrario, utilice un diseño más denso (REQUIERE REINICIAR)</ResearchPal.ShouldSeparateByTechLevelsTip>
<ResearchPal.ShouldPauseOnOpen>Pausa en la pantalla</ResearchPal.ShouldPauseOnOpen>
<ResearchPal.ShouldPauseOnOpenTip>Cada vez que el juego debe hacer una pausa cuando se muestra la pestaña de investigación.</ResearchPal.ShouldPauseOnOpenTip>
<ResearchPal.ShouldResetOnOpen>Reinicio en la pantalla</ResearchPal.ShouldResetOnOpen>
<ResearchPal.ShouldResetOnOpenTip>Borrar el filtrado y restablecer la posición de desplazamiento.</ResearchPal.ShouldResetOnOpenTip>

<ResearchPal.NeedsRestart>Los ajustes de investigación cambiaron, reinicie RimWorld para aplicar el cambio.</ResearchPal.NeedsRestart>
<ResearchPal.ResearchFinished>Investigación finalizada: {0}</ResearchPal.ResearchFinished>

</LanguageData>

0 comments on commit b9f2850

Please sign in to comment.