En línea con el tema del 9° Encuentro Internacional NEOMediaLab, vamos a organizar una actividad colaborativa e interdisciplinaria destinada a programadores aficionados, estudiantes recibidos o próximos a recibirse en carreras afines a sistemas con conocimientos en técnicas de IA (Ingenieros en Computación, Ingenieros en Sistemas, Ciencias de la Computación), tecnólogos, diseñadores, periodistas, productores y comunicadores. El resultado será una muestra de lo que la inteligencia artificial tiene para ofrecer en la industria de los medios, tras la creación de una herramienta de reconocimiento de patrones en grandes volúmenes de datos y su correspondiente representación gráfica para así crear una noticia o relato a partir de estos datos.
Establecer un vínculo entre el sector privado y la Universidad con el objetivo de fomentar la colaboración multidisciplinaria entre expertos en Informática, diseñadores gráficos, comunicadores y productores de medios; proveyendo un problema concreto que se plantee en el sector público/privado.
Dado el carácter multidisciplinario de la actividad, desde la organización nos planteamos los siguientes objetivos dependiendo del campo de acción que se considere.
Crear vínculos profesionales entre especialistas de las áreas:
- Diseño gráfico/UX
- Comunicación, periodismo y producción
- Informática
Traducir una dirección habitacional (Ej.: Av. Paseo Colón 850 - C1063ACV - Buenos Aires - Argentina) a una coordenada geo-espacial (latitud, longitud) (-34.617775, -58.368753) generando así un conjunto de datos normalizados y enriquecidos con latitud y longitud.
Representar los datos generados junto con los especialistas informáticos, periodistas, comunicadores y productores de medios con el fin de poder observar la distribución espacial del conjunto de datos normalizado.
Construir una noticia junto con la colaboración de los diseñadores gráficos, especialistas informáticos, productores de medios y comunicadores utilizando como materia prima los productos generados por los diseñadores e informáticos.
Diseñar una propuesta estratégica de comunicación para transmitir eficientemente esa noticia a través de diferentes medios de comunicación con la colaboración de los productores de medios, periodistas, diseñadores gráficos y especialistas informáficos.
Lograr que grupalmente se llegue a un producto final con la colaboración de comunicadores, periodistas, diseñadores gráficos y especialistas informáticos.
- Notebook necesarios
- Herramientas de desarrollo instaladas. Estas heramientas van a depender de la especialidad del participante. necesarios
- Pendrives sugeridos
- Cables de red sugeridos
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Cada participante debe llevar sus propias herramientas.
-
Las herramientas utilizados por los desarrolladores deberán ser de software libre.
-
Lo desarrollos que se evaluarán son aquellos que están subidos al repositorio público Mediathon-0 bajo un branch específico (en función del nombre del equipo).
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El desarrollo deberá realizarse bajo la licencia de software libre MIT y su autoría le corresponderá a sus autores.
Duración sugerida | Horarios | Hito |
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30 minutos | 09:00 - 10:00 hs | Acreditación de participantes |
60 minutos | 10:00 - 11:00 hs | Presentación del evento |
30 minutos | 11:00 - 11:30 hs | Proposición de formación de equipos |
- | 11:30 - 14:00 hs | Periodo creativo - Primera Etapa |
60 minutos | 14:00 - 15:00 hs | Almuerzo (sugerido) |
- | 15:00 - 18:00 hs | Periodo creativo - Segunda Etapa |
20 minutos | 18:00 - 18:20 hs | Receso |
- | 18:20 - 19:00hs | Puesta en común |
Todos los participantes deberán identificarse en mesa de acreditaciones según Nombre, Apellido y especialidad: Comunicador, Diseñador, Periodista, Productor de Medios o Programador.
Los organizadores presentan el evento y describen sus expectativas acerca de los roles de cada uno de los participantes.
Aquí se provee un espacio para que los participantes puedan interactuar entre sí en vistas de conformar un grupo de trabajo interdisciplinario. Cada grupo deberá tener como mínimo un integrante por especialidad. Según sea necesario se proveerán herramientas para facilitar la conformación de equipos. Los grupos pueden ir variando dinámicamente a lo largo del evento (a juicio de sus miembros).
Se prevee que los equipos trabajen con un dinámica auto definida. Períodos de trabajo, recesos, puestas en común, etc.; se realizarán a criterio del grupo.
Se prevee que los equipos utilicen este periodo como ellos crean conveniente.
Se prevee que los equipos trabajen con un dinámica auto definida. Períodos de trabajo, recesos, puestas en común, etc.; se realizarán a criterio del grupo.
A los efectos de evaluar la solución que mejor resuelve el problema y dado que varios aspectos de la solución son subjetivos se procederá de la siguiente manera:
- Se evaluaran los branches subídos al repo.
- Cada uno de los grupos deberán, previamente, haber subido su solución al repositorio que utilizaron como fuente del proyecto.
- Cada uno de los equipos presentará su solución. Cuánto debería durar esta presentación dependerá del número de grupos.
- Una vez que todos los grupos hayan expuesto cada grupo participante elegirá una solución que no sea la propia.
- La solución con más votos será la seleccionada.