✔ Выдача по USERNAME, UUID, (id пользователя, хеша sha1 и sha256) из БД.
✔ Поддеркжа выдачи из файловой системы, либо по USERNAME с Mojang
✔ Возможность выдавать рандомный скин пользователям, которые ещё не установили его сами
✔ Выдача скина и плаща по умолчанию, если не обнаружен в файловой системе, Mojang и выключено получение скина из рандомной коллекции скинов
✔ Работает с любыми общепринятыми размерами скинов и плащей
✔ Автоматическое обнаружение SLIM типов скинов (тонкие руки)
✔ Встроенный TextureLoader
normal
Отдаёт только из файловой системы, рандомной коллекции скинов (если оное включено), скинов и плащей по умолчанию.mojang
Отдаёт текстуры с Mojang- Использование в вызове скрипта:
&method=mojang
- Использование в вызове скрипта:
hybrid
=normal
+mojang
- Использование в вызове скрипта:
&method=hybrid
- Использование в вызове скрипта:
- ОБЩЕЕ
- Отдача скинов из рандомной коллекции, при отсутствии установленных пользователями. Если включено
- Отдача скинов и плащей по умолчанию. Если включено
- GravitLauncher 5.2.9+
- Консольный доступ SSH к хостингу. Для развёртывания библиотек
- Поддержка Docker (поддерживается всем современным железом, включая примерно архитектуры с 2007-2008 года)
- Является более оптимальным вариантом установки, так как все модули и сам php будет установлен в изолированных контейнерах
- Выполнение команд от sudo (Перейти в root, если является пользователем не по умолчанию):
sudo -s
- Следующая команда:
- Обновляет зависимости
- Установка утилит
- Скачивает скрипт установки Docker
- Выдача прав запуска скрипта и запуск установки Docker
- Запуск службы
apt update ;
apt install gnupg2 apt-transport-https curl -y;
curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh ;
chmod +x get-docker.sh ;
./get-docker.sh ;
service docker start
git clone --branch new https://github.com/microwin7/GravitLauncher-TextureProvider.git texture-provider
cd texture-provider
docker compose up -d --build
docker compose stop
docker compose up -d
- Над разделом server {...}
upstream dockerTextureProvider {
server 127.0.0.1:29300;
}
- А в разделе server {...}
location /texture-provider/ {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header Env-Vendor null;
proxy_pass http://dockerTextureProvider/;
}
- Изменить APP_URL в
.env
- ссылка на домен
- Пример
/etc/nginx/conf.d/textures.conf
:
upstream dockerTextureProvider {
server 127.0.0.1:29300;
}
server {
listen 80;
server_name textures.ВАШ_ДОМЕН;
charset utf-8;
location / {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header Env-Vendor null;
proxy_pass http://dockerTextureProvider/;
}
}
- Изменить ВАШ_ДОМЕН
- Изменить в
.env
домен и протоколAPP_URL=http://127.0.0.1/
- Изменить в
.env
путь от корняAPP_URL
вSCRIPT_PATH
- Перейдите в папку лаунчсервера, далее в папку
.keys
. Она может быть скрыта - Скопируйте себе на ПК файл
ecdsa_id.pub
- Через сайт [ base64.guru ] преобразуйте файл в строку Base64
- Изменить в
.env
LAUNCH_SERVER_ECDSA256_PUBLIC_KEY_BASE64
строку
- Изменить в
.env
BEARER_TOKEN
и в конфиге лаунчсервера в разделе текстур провидера - Пример использования API:
- API загрузки скина: /api/upload/SKIN
- API загрузки плаща: /api/upload/CAPE
curl -X POST http://127.0.0.1:29300/api/upload/SKIN \
-H "Authorization: Bearer BEARER_TOKEN" \
-F "username=microwin7" \
-F "uuid=36fdaf1d-c064-4d12-b1c6-ff0fd83636dd" \
-F "hd_allow=false" \
-F "file=@/tmp/phpJVBzIM"
BEARER_TOKEN
- заменить на указанный в.env
- Параметр
hd_allow
не обязательный, по умолчанию true, можно переобределить в.env
установивHD_TEXTURES_ALLOW=false
- Выполнить запрос
curl -X POST http://127.0.0.1:29300/api/upload/SKIN \
-H "Authorization: Bearer BEARER_TOKEN" \
-F "username=DEFAULT" \
-F "uuid=00000000-0000-0000-0000-000000000000" \
-F "hd_allow=false" \
-F "file=@/путь/к/скину"
Пример заполненного запроса с моего компьютера на хост:
curl -X POST https://gravit-support.ru/texture-provider-dev/api/upload/SKIN \
-H "Authorization: Bearer ТОКЕН" \
-F "username=DEFAULT" \
-F "uuid=00000000-0000-0000-0000-000000000000" \
-F "hd_allow=false" \
-F "[email protected]"
-
Из полученного ответа скопируйте содержимое digest подписи. Установите новые значения в .env
- Пример значений по умолчанию:
SKIN_DEFAULT_SHA256=98805f6ab41575b7ff4af11b70c074773c5bcc210f2429f6b5513150d746e4cd CAPE_DEFAULT_SHA256=f2072fdfff5302b7c13672e54fdc8895dc75b3f675be3a43245de6894f971e38
- Перезагрузите контейнера. Выполнить в папке
texture-provider
:
docker compose restart
-
Подпись домена вы можете выполнить через [ CertBot ]
service nginx restart
- STORAGE
- Локальное файловое хранилище скинов и плащей
- Имеет 5 типов для определения имени хранимого файла, они же StorageType's:
- USERNAME - [username.png] DEPRECATED
- Поиск происходит вне зависимости от регистра, если файл не будет найден
- UUID - [uuid.png] DEPRECATED
- DB_USER_ID - [user_id.png] DEPRECATED
- DB_SHA1 - [sha1.png] DEPRECATED
- DB_SHA256 - [sha256.png] ПО УМОЛЧАНИЮ
- USERNAME - [username.png] DEPRECATED
- Текущий API работает с базой данных и хешами скинов и плащей, но на получение самих скинов и плащей для сайта, можно использовать в запросе ник или uuid
- Пример:
https://gravit-support.ru/texture-provider-dev/SKIN/microwin7
https://gravit-support.ru/texture-provider-dev/SKIN/36fdaf1d-c064-4d12-b1c6-ff0fd83636dd
https://gravit-support.ru/texture-provider-dev/CAPE/microwin7
https://gravit-support.ru/texture-provider-dev/CAPE/36fdaf1d-c064-4d12-b1c6-ff0fd83636dd
- При этом правильной ссылкой остаётся обращение всё же по установленной хеш-сумме к файлу и нагрузка на API меньше
- MOJANG
- Поиск текстур в Mojang по USERNAME
- Для использования только этого типа хранения
- В конце запроса добавьте
&method=mojang
- В конце запроса добавьте
- Для использования этого типа хранения, вместе со всеми другими
- В конце запроса добавьте
&method=hybrid
- Cперва будет поиск по локальному файловому хранилищу, потом Mojang
- В конце запроса добавьте
- COLLECTION
- Выдава скина из коллекции рандомных скинов, созданную администратором.
- Последние 12 символов от UUID переводяться в DEC и деляться на количество скинов в коллекции
- после чего остаток и будет являться номером из коллекции.
- Включение хранилища в
.env
: GIVE_FROM_COLLECTION=true
- DEFAULT
- Выдача скинов и плащей по умолчанию, если не найдены ни в локальном хранилище, ни в Mojang, ни в коллекции скинов.
- Включение в
.env
: GIVE_DEFAULT_SKIN=true и GIVE_DEFAULT_CAPE=true. По умолчанию скины отдаются всегда
- Протокол и
ДОМЕН
/IP
.env
константа: APP_URL - Путь от корня домена
.env
константа: SCRIPT_PATH. Сделайть пустой SCRIPT_PATH= если используете под-домен
- Хранилище от корня сайта в конфиге
.env
: STORAGE_DIR. По умолчанию: storage
- Удалите текущую папку storage
rm -rf storage
- Создайте ссылку на папку storage. ПРИМЕР для Azuriom:
ln -s /var/www/html/Azuriom_SITE/storage/app/public storage
- Пути от корня хранилища в конфиге
.env
: TEXTURE_{ТИП_ТЕКСТУРЫ}_PATH. Примеры есть в.env.example
- Включите изменение хеша для старых версий в
.env
: LEGACY_DIGEST
"textureProvider": {
"url": "https://example.com/texture-provider/%username%/%uuid%",
"bearerToken": null,
"type": "json"
},
"mixes": {
"textureLoader": {
"urls": {
"SKIN": "https://example.com/texture-provider/upload/SKIN",
"CAPE": "https://example.com/texture-provider/upload/CAPE"
},
"slimSupportConf": "SERVER",
"type": "uploadAsset"
}
},
"textureProvider": {
"url": "https://textures.example.com/%username%/%uuid%",
"bearerToken": null,
"type": "json"
},
"mixes": {
"textureLoader": {
"urls": {
"SKIN": "https://textures.example.com/upload/SKIN",
"CAPE": "https://textures.example.com/upload/CAPE"
},
"slimSupportConf": "SERVER",
"type": "uploadAsset"
}
},
- Перейдите в папку лаунчсервера, далее в папку
.keys
. Она может быть скрыта - Скопируйте себе на ПК файл
ecdsa_id.pub
- Через сайт [ base64.guru ] преобразуйте файл в строку Base64
- В файле
.env
в корне текстур провидера, выставите переменную, по примеру:
LAUNCH_SERVER_ECDSA256_PUBLIC_KEY_BASE64=MFkwEwYHKoZIzj0CAQYIKoZIzj0DAQcDQgAEJDi51DKs5f6ERSrDDjns00BkI963L9OS9wLA2Ak/nACZCgQma+FsTsbYtZQm4nk+rtabM8b9JgzSi3sPINb8fg==
- Все доступные параметры находятся в
.env.example
- файл пример, с значениями по умолчанию в текстур провидере и библиотеке. За исключением:config/php-utils/^1.7.0/MainConfig.php
в котором осталась:- Настройка баз данных и таблиц с именами столбцов
- Настройка списка серверов (Не требуется для текстур провидера)
- Настройка параметров подключения к бд
config/php-utils/^1.7.0/TextureConfig.php
в котором настраивается:- SKIN_SIZE - доступные размеры для загрузки обычный скинов
- CAPE_SIZE - доступные размеры для загрузки обычный плащей
- SKIN_SIZE_HD - доступные размеры для загрузки HD скинов
- CAPE_SIZE_HD - доступные размеры для загрузки HD плащей
- P.S. При использовании Docker, после изменений конфигов, помимо
.env
выполнитеup -d --build
снова
## Global Settings
APP_URL=https://gravit-support.ru/ - Ссылка на сайт
ROOT_FOLDER=/var/www/html - Указания корня сайта/корня текстур провидера
SCRIPT_PATH=texture-provider - Указание URL location для ссылок при генерации JSON для лаунчсервера(лаунчера)
## DataBase Settings
DB_HOST=localhost - Хост базы данных (БД)
DB_NAME=test - Имя базы данных
DB_USER=test - Имя пользователя для подключения к БД
DB_PASS=test - Имя пользователя для подключения к БД
# 0-65535 - допустимые порты
DB_PORT=3306 - Порт для подключения к БД
# mysql/pgsql
DB_SUD_DB=mysql - Тип драйвера для работы с БД
DB_PREFIX_SERVERS=server_ - Префикс для баз данных серверов (Не используется для текстур провидера)
DB_DEBUG=true - Включение записи логов запросов и ошибок, которые вызываются в скрипте и поступают в БД
# Logs SQL and Errors
DB_LOG_FOLDER=/var/www/db_logs - Путь для хранения логов
BEARER_TOKEN=null - Токен доступа для ограничения запросов (Выключено)
PRIVATE_API_KEY= - Похожее что и выше (Не используется для текстур провидера)
## SENTRY Settings
SENTRY_ENABLE=true
SENTRY_DSN=https://[email protected]/4506491534573568
LAUNCH_SERVER_ECDSA256_PUBLIC_KEY_BASE64=MFkwEwYHKoZIzj0CAQYIKoZIzj0DAQcDQgAEJDi51DKs5f6ERSrDDjns00BkI963L9OS9wLA2Ak/nACZCgQma+FsTsbYtZQm4nk+rtabM8b9JgzSi3sPINb8fg==
## ItemShop - Для модуля на сайт DLE (Не используется для текстур провидера)
SITE_TEMPLATES_FOLDER=templates/имя_шаблона
ITEM_SHOP_PATH_IN_TEMPLATES=images/item_shop
## Storage Textures - Настройка Хранилища для текстур провидера
STORAGE_DIR=storage
# SKIN|CAPE|AVATAR|FRONT|FRONT_CAPE|FRONT_WITH_CAPE|BACK|
# BACK_CAPE|BACK_WITH_CAPE|CAPE_RESIZE|MOJANG|COLLECTION
TEXTURE_SKIN_PATH=skins
TEXTURE_CAPE_PATH=capes
TEXTURE_AVATAR_PATH=avatars
TEXTURE_FRONT_PATH=fronts
TEXTURE_FRONT_CAPE_PATH=front_capes
TEXTURE_FRONT_WITH_CAPE_PATH=front_with_capes
TEXTURE_BACK_PATH=backs
TEXTURE_BACK_CAPE_PATH=back_capes
TEXTURE_BACK_WITH_CAPE_PATH=back_with_capes
TEXTURE_CAPE_RESIZE_PATH=cape_resizes
TEXTURE_MOJANG_PATH=mojang
TEXTURE_COLLECTION_PATH=collection
# .png
TEXTURE_EXTENSTION=png - Расширения для хранимых файлов
LEGACY_DIGEST=false - Подпись хеш-сумма файлов, старого образца с версии 5.2.9 до 5.4.x
MAX_SIZE_BYTES=2M - Максимальный размер загружаемого файла, так же изменить в nginx и php-fpm контейнере, если используете Docker. В папке config/
SKIN_DEFAULT_SHA256=98805f6ab41575b7ff4af11b70c074773c5bcc210f2429f6b5513150d746e4cd - SHA256 хеш-сумма скина
CAPE_DEFAULT_SHA256=f2072fdfff5302b7c13672e54fdc8895dc75b3f675be3a43245de6894f971e38 - SHA256 хеш-сумма плаща
## Texture-Provider - Настройки провидера (Описание можно найти в файле src/Config.php)
ROUTERING=true
MINIMIZE_ENUM_REQUEST=false
# null|80-512 Default: 128px
AVATAR_CANVAS=null
# USERNAME - [username.png]
# UUID - [uuid.png]
# DB_USER_ID - [user_id.png] работает только с связью с БД
# DB_SHA1 - [sha1.png] работает только с связью с БД
# DB_SHA256 - [sha256.png] работает только с связью с БД
USER_STORAGE_TYPE=UUID
GIVE_FROM_COLLECTION=false
TRY_REGENERATE_CACHE=true
GIVE_DEFAULT_SKIN=true
GIVE_DEFAULT_CAPE=false
SKIN_RESIZE=true
### Texture-Provider Loader
HD_TEXTURES_ALLOW=true
LUCKPERMS_USE_PERMISSION_HD_SKIN=false
# Min 0
LUCKPERMS_MIN_WEIGHT=10
### Texture-Provider Returner
BLOCK_CANVAS=128
CAPE_CANVAS=16
BOUND_WIDTH_CANVAS=512
# Min 10 sec
IMAGE_CACHE_TIME=null
Предупреждения:
- (Эти предупреждения связаны с библиотекой libpng, которая используется для работы с изображениями в формате PNG)
libpng warning: Interlace handling should be turned on when using png_read_image
- Это предупреждение говорит о том, что вам следует включить межстрочное сканирование (interlace) при использовании функцииpng_read_image
. Межстрочное сканирование позволяет пошагово загружать изображение, что может быть полезным для оптимизации процесса отображения.
Способ починить:
apt install optipng
- Команды приведены от самой долгой по обратоке к самой быстрой
- Вызывать в папке с скинами или плащами
find . -type f -iname '*.png' -exec optipng -i0 -o7 -zm1-9 {} \;
find . -type f -iname '*.png' -exec optipng -i0 -o1 -zm1-9 {} \;
find . -type f -iname '*.png' -exec optipng -i0 -o1 {} \;
Предупреждения:
- (Эти предупреждения связаны с библиотекой libpng, которая используется для работы с изображениями в формате PNG)
-
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
- Это предупреждение указывает на то, что профиль цвета sRGB в изображении не соответствует ожидаемому или считается некорректным. Возможно, изображение содержит нестандартный профиль цвета, и это может повлиять на отображение цветов. -
libpng warning: iCCP: cHRM chunk does not match sRGB
- Это предупреждение также связано с профилем цвета и указывает на то, что информация о цветовом пространстве (cHRM chunk) не соответствует ожидаемому для sRGB. Это может также привести к неправильному отображению цветов.
Способ починить:
apt install pngcrush
- Вызывать в папке с скинами или плащами
find . -type f -iname '*.png' -exec pngcrush -ow -rem allb -reduce {} \;
- Предположительно команда для использования на PRODUCTION, будет проверяться
- Оптимизирует импорты и кеширует классы автозагрузчика, если включен OpCache composer install -n -v -o -a --no-dev