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This academic work explores the field of genetic algorithms

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  • Projeto da faculdade Algorítmo Genético. 2017

O problema:

Em um mapa 2d permitir o deslocamento de um individuo do ponto A para o ponto B. Possuindo um obstaculo de fenda já estabelecido pelo sistema. Estabelecer uma coordenada de deslocamento aplicando tecnicas de algoritmo genético.

Ao executar o programa é possível ver convergindo para o melhor individuo.


Bloco Partida: 1x1
Bloco objetivo: 1000x1000
Obstáculos:1 até 400 no eixo Y (coluna) 402 até 701 404 até 1000

portanto o programa cria um mapa com duas fendas de passagem

os genes representam a locomoção do individuo nas direções:

[direita, baixo, direita, baixo]

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