EgretUnity 为Egret3D开发的Unity组件 将提供三个层次的功能 1.Unity场景资源导入Egret3D环境 2.用UnityEditor 可视化调试Egret3D的运行时场景信息 3.提供一个交互性的组件模型,在egret3d编写的组件,也可以用unityeditor进行可视化编辑 当前状态 v0.0.3 Unity场景导出插件框架已经完成,egret loader已经初步完成 可以导出mesh(支持骨骼动画,骨骼动画支持多个模型构成) 场景图,基本的材质信息、贴图(支持jpg png)