Um jogo sobre alguém buscando recuperar sua saúde e cuidar da sua diabetes.
Dietas, Exercicios Fisicos, Obesidade e Diabetes
- Micronutrientes e regulação metabólica com a alimentação, o jejum e o exercício físico;
- Obesidade, diabete mellitus e síndrome metabólica;
- Disposição: As ações do personagem são apenas influenciadas pelo jogador, ou seja, existe uma chance de que o personagem não faça o que foi intencionado pelo usuário. Ele funciona com o sistema de equilíbrio do [[Colégio Hawking]]. Assim, deixar com que o personagem tome algumas atitudes relaxadas melhora a disposição, mas muitas atitudes relaxadas deixa o personagem relaxado e isso o leva aos maus hábitos e baixa disposição.
- Tempo: O jogo conta com um sistema de relógio, onde o tempo passa e cada ação do personagem custa a ele algumas horas do dia. Existem restrições de horas: - Escola, remove das mãos do jogador 5 horas do dia (13:00 às 18:00); - Dormir, remove das mãos do jogador 3 horas do dia (02:00 às 05:00) e mais 5 horas da escolha do usuário.
- Sono: Para manter a saúde o personagem necessita de dormir bem todos os dias. A qualidade do sono é afetado por vários fatores, tipos de alimentos ingeridos antes de dormir, atividades físicas, quantidade de sol tomado, quantidade de horas dormidas, quando o sono ocorreu.
- Alimentação: É importante que o personagem se alimente bem balanceando sua dieta a partir de uma regulação metabólica de macronutrientes. Toda a alimentação será feita a partir da cozinha, onde alimentos podem ser preparados. Ele pode ingerir todo tipo de alimento, o que terá efeito em várias outras áreas. "Você é o que você come".
- Atividade física: O exercicío físico é vital para que o personagem recupere sua saúde e se mantenha na linha. Suas atividades físicas também afetam outros fatores.
- Indicadores: São responsáveis por mostrar ao jogador informações sobre o personagem. - Índice de Massa Corporal; - Batimentos cardiacos; - Glicose no sangue; - Aptidão Física; - Alimentos (carboidratos, gorduras, proteínas e água); - Qualidade de sono; - Disposição; - Relógio;