✅ 과제 설명
💡 아래 명세를 잘 읽어보고, 서버를 구현합니다.
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콘서트 예약 서비스
**를 구현해 봅니다. - 대기열 시스템을 구축하고, 예약 서비스는 작업가능한 유저만 수행할 수 있도록 해야합니다.
- 사용자는 좌석예약 시에 미리 충전한 잔액을 이용합니다.
- 좌석 예약 요청시에, 결제가 이루어지지 않더라도 일정 시간동안 다른 유저가 해당 좌석에 접근할 수 없도록 합니다.
🤔 요구사항
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아래 5가지 API 를 구현합니다.
- 유저 토큰 발급 API
- 예약 가능 날짜 / 좌석 API
- 좌석 예약 요청 API
- 잔액 충전 / 조회 API
- 결제 API
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각 기능 및 제약사항에 대해 단위 테스트를 반드시 하나 이상 작성하도록 합니다.
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다수의 인스턴스로 어플리케이션이 동작하더라도 기능에 문제가 없도록 작성하도록 합니다.
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동시성 이슈를 고려하여 구현합니다.
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대기열 개념을 고려해 구현합니다.
✏️ API Specs
1️⃣ 주요
유저 대기열 토큰 기능
- 서비스를 이용할 토큰을 발급받는 API를 작성합니다.
- 토큰은 유저의 UUID 와 해당 유저의 대기열을 관리할 수 있는 정보 ( 대기 순서 or 잔여 시간 등 ) 를 포함합니다.
- 이후 모든 API 는 위 토큰을 이용해 대기열 검증을 통과해야 이용 가능합니다.
기본적으로 폴링으로 본인의 대기열을 확인한다고 가정하며, 다른 방안 또한 고려해보고 구현해 볼 수 있습니다.
2️⃣ 기본
예약 가능 날짜 / 좌석 API
- 예약가능한 날짜와 해당 날짜의 좌석을 조회하는 API 를 각각 작성합니다.
- 예약 가능한 날짜 목록을 조회할 수 있습니다.
- 날짜 정보를 입력받아 예약가능한 좌석정보를 조회할 수 있습니다.
좌석 정보는 1 ~ 50 까지의 좌석번호로 관리됩니다.
3️⃣ 주요
좌석 예약 요청 API
- 좌석 예약과 동시에 해당 좌석은 그 유저에게 약 5분간 임시 배정됩니다. ( 시간은 정책에 따라 자율적으로 정의합니다. )
- 날짜와 좌석 정보를 입력받아 좌석을 예약 처리하는 API 를 작성합니다.
- 만약 배정 시간 내에 결제가 완료되지 않는다면 좌석에 대한 임시 배정은 해제되어야 하며 임시배정 상태의 좌석에 대해 다른 사용자는 예약할 수 없어야 한다.
4️⃣ 기본
잔액 충전 / 조회 API
- 결제에 사용될 금액을 API 를 통해 충전하는 API 를 작성합니다.
- 사용자 식별자 및 충전할 금액을 받아 잔액을 충전합니다.
- 사용자 식별자를 통해 해당 사용자의 잔액을 조회합니다.
5️⃣ 주요
결제 API
- 결제 처리하고 결제 내역을 생성하는 API 를 작성합니다.
- 결제가 완료되면 해당 좌석의 소유권을 유저에게 배정하고 대기열 토큰을 만료시킵니다.
- 유저간 대기열을 요청 순서대로 정확하게 제공할 방법을 고민해 봅니다.
- 동시에 여러 사용자가 예약 요청을 했을 때, 좌석이 중복으로 배정 가능하지 않도록 합니다.
👥 시나리오 요구사항 분석
1.유저 대기열 토큰 기능 시나리오
❓ 어떤식으로 대기열을 구성할 것인가 ❓
- 은행창구 방식
- 1명이 끝나면 다음 1명이 들어오는 방식
- 장점 : 개발자가 설정한 사용자 수만 예약이 가능, 서버 부하를 일정 수준 이하로 유지 가능
- 단점 : 대기열에 있는 사용자는 무한정 기다릴 수 있음. 때문에 일정 시간을 주기로 사용자의 토큰을 활성화해주는 작업이 필요
- 1명이 끝나면 다음 1명이 들어오는 방식
- 놀이동산 방식
- 일정 주기마다 N 명씩 나가고 M 명씩 들어간다.
- 장점 : 은행창구 방식과는 달리 대기시간이 있다. ( Redis 의 TTL )
- 만약 나가는 사용자보다 들어가는 사용자가 더 많다면? -> 서버 부하 발생
- 일정 주기마다 N 명씩 나가고 M 명씩 들어간다.
2.예약 가능 날짜 시나리오
- 유저는 앞으로 예약 가능한 날짜를 리스트로 전체 조회
- 이미 예약이 찬 죄석은 조회 데이터에서 제외
3.좌석 시나리오
- 유저가 원하는 날짜의 예약 가능한 좌석들을 조회
- 원하는 날짜보다 이전 날짜의 좌석들을 보여줄 것인지?
- 원하는 날짜 시점부터 이후 날짜까지 남은 예약 가능한 좌석들을 조회
- 원하는 날짜보다 이전 날짜의 좌석들을 보여줄 것인지?
- 만약 원하는 날짜에 예약 가능한 죄석이 없다면 “없다는 메시지” response
4.좌석 예약 요청 시나리오
- 유저는 원하는 날짜의 하나의 좌석만 예약이 가능
- 만약 중복 예약할 시 오류 메시지 response 5.잔액 충전 / 조회 시나리오
- 유저가 잔액을 충전 (max 를 둬야할지는 일단 고민)
- 유저가 잔액을 조회
- 유저에게 발급된 토큰으로 해당 유저임을 인증하고 -> 인증 확인 시 조회가 가능
- 인증된 유저가 아닐 시 조회 접근 불가
6.결제 시나리오
- 잔액이 있다면 )
- 유저가 잔액을 조회 가능
- 잔액이 없다면 )
- 유저에게 “잔액이 없음” 메시지 response
🧭 Milestone
- 프로젝트 시작 및 초기 설정
- 프로젝트 시나리오 선정 및 시나리오 요구사항 분석
- 기술 스택 선정
- MileStone 작성 및 시퀀스 다이어그램 작성
- ERD 설계
- API 명세 작성
- Mock API를 작성합니다.
< 주요 내용 >
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시나리오 선정 및 프로젝트 Milestone 제출
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시나리오 요구사항 별 분석 자료 제출
시퀀스 다이어그램, 플로우 차트 등
-
자료들을 리드미에 작성 후 PR 링크 제출
- ERD 설계 자료 제출
- API 명세 및 Mock API 작성
- 자료들을 리드미에 작성 후 PR링크 제출 ( 채택할 기본 패키지 구조, 기술 스택 등 )
- 대기열 기능 개발 시작
- 토큰 발급 API 작성
- 대기열 기능 구현
- 예약 가능한 날짜/좌석 조회 API 구현
- 예약 가능한 날짜/좌석 조회 API 구현 ( 2 주차에 못끝냈을 경우)
- 좌석 예약 요청 API 구현
- 잔액 충전/조회 API 구현
- 결제 API 구현
- 리펙토링
step6 에서 한 번더 고민해본 대기열 시나리오(대기열에 아무도 없다면?)
- 유저가 대기열에 진입하지 않은 경우:
- 유저가 좌석 조회를 시도.
- 서버가 대기열에 진입하지 않았음을 확인하고, 대기열 토큰 발급을 안내.
- 유저가 대기열에 진입하여 대기열 토큰을 발급받은 후 좌석 조회 API를 호출.
- 유저가 대기열에 진입한 후:
- 유저는 대기 상태에서 폴링 API를 통해 자신의 대기 상태를 확인.
- 대기 순번이 도착하면 좌석 조회 및 예약을 진행할 수 있습니다.
- 대기열 진입
- 유저는 대기열에 진입하는 요청을 보낸다
- 대기열에 아무도 없다면 → 서버는 유저에게 대기 1번을 할당하고 즉시 처리 가능한 상태로 만들어준다.
- 바로 죄석 조회 및 콘서트 예약 가능
- 대기가 1번이었던 유저는 대기할 필요가 없다. 따라서 바로 좌석 조회 및 콘서트 예약이 가능해야 한다.
- 이 과정은 유저가 바로 대기열에서 빠져나오는 것처럼 처리되어야 하고, 바로 토큰을 이용해 다른 기능들을 정상적으로 이용 가능해야한다.
🛠️ 기술 스택
Architecture
- Testable Business logics
- Layered Architecture Based
- Clean Architecture
DB ORM
- Spring JPA
- MYSQL
Test
- JUnit