Skip to content

kimss2x/GamePhysics

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

GamePhysics

v1.0.0

GamePhysics는 C++를 사용하여 간단한 게임 엔진을 구축하고, 선형대수학을 활용하여 효율적인 수학적 연산을 구현하기 위한 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 게임 엔진의 기본적인 물리 엔진 기능을 구현하며, 벡터, 행렬, 쿼터니언과 같은 선형대수 개념을 적용합니다.

프로젝트 목표

  • C++를 사용한 간단한 게임 엔진 개발.
  • 선형대수학을 활용한 기본적인 수학 연산 체계 구현.
  • 게임 물리 엔진의 기초적인 기능(예: 벡터 연산, 행렬 변환, 회전 연산 등) 제공.

폴더 구조

GamePhysics/
├── include/            # 헤더 파일들
├── src/                # 소스 파일들
├── build/              # 빌드 결과물이 생성되는 폴더
├── log/                # 로그 파일이 저장되는 폴더
├── CMakeLists.txt      # CMake 빌드 설정 파일
└── README.md           # 프로젝트 설명 파일

### 설명

1. src, CMake  : 소스 코드, CMake 빌드 파일, 프로젝트 설명 파일(README.md)을 포함합니다.
2. 빌드 결과물 제외 : 빌드 결과물, 로그 파일, 운영체제별 파일, 그리고 Visual Studio Code 설정 파일 등을 `.gitignore`에 추가하여 Git에 포함되지 않도록 합니다.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published