Skip to content
Zealot edited this page Sep 29, 2015 · 28 revisions

Main module

Параметр Описание
▪️ Дальность видимости Значение максимальной дальности видимости, которое игрок может выставить в настройках.

Возможные значение:
  • NUMBER - от 100 до 12000
  • ▪️ Доля тяжелых потерь Определяет порог оставшегося количества игроков одной из сторон для завершения миссии. Миссия завершается когда количество живой силы стороны вместе с союзниками падает ниже указанной доли от количества на момент старта миссии.

    Возможные значение:
  • NUMBER - от 0 до 1

  • Доля оставшейся живой силы ниже которой миссия завершается. (Т.е. если напр. введено 0.1 то количество бойцов на стороне должно упасть ниже чем 0.1*кол-во бойцов на время окончания фризтайма)
                :warning: Если указать 0, то количество оставшихся игроков учитываться не будет. Если указать очень маленькое значение 0.001, то миссия завершится если все игроки какой либо стороны будут убиты.<br>
                :warning: начальное количество игроков считается после конца фризтайма, или через 60 сек после начала миссии - что случится позже.<br>
                :warning: сообщение о завершении миссии генерируется автоматически<br>
                :warning: потери гражданских не учитываются<br>
                :warning: <strong>Не поддерживается!</strong> <strike><code>wmt_hl_sidelimits = [0,0,0];</code> <br> переменная для определения минимального количества игроков, для каждой стороны отделено<br> (если -1, то не подсчитывается для данной стороны)</strike><br> 
                :warning: <strong>Не поддерживается!</strong> <strike><code>wmt_hl_ratio = [0.1,0.2,0.1];</code> <br> переменная для задачи различного коэффициента потерь для каждой из стороны<br>если равна 0, то не подсчитывается для данной стороны<br></strike>
    
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Тепловизор</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Определяет параметры тепловизоров.<br>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>Стандартные настройки</li>
                <li>Отключен в технике</li>
                <li>Отключен</li>
                <br>
                :warning: отключение тепловизора в некторой технике отлючает NVS<br>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Расширенный брифинг</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Добавляет в брифинг следующие заметки: <br>
                <li>техника</li>
                <li>вражеская техника</li>
                <li>отряды</li>
                <li>мой отряд</li>
                <li>параметры миссии</li>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Подсветка ников</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Пишет ник ближайшего игрока в центре экрана.<br>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Распознавание мертвых</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Дает возможность определять имя умершего игрока через <code>action manu</code>.<br>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Показывать частоты</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Добавляет вкладку в брифинг с частотами.<br>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>ИИ</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Позволяет отлючать искуственный интелект у ботов.<br> 
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Статистика</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Позволяет посмотреть статистику по игру сразу после смерти по клавише <kbd>End</kbd>.<br>
                <br>
                <strong>Возможные значение:</strong><br>
                <li>включен</li>
                <li>выключен</li>
                <br>
                :warning: статистика отображает не все корректно (взрыва, потеря крови, ...)
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    
            <td valign="top">
                Добавляет игровое меню, вызваемое по клавише <kbd>Home</kbd>.<br>
                <br>
                <strong>Пункты меню:</strong><br>
                <li>настройка дальности видимости</li>
                <li>панель администратора</li>
                <li>обратная связь с администратором</li>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Маркеры для стороны</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Предоставляет возможность ставить маркеры, которые будут отображаться только для определенной стороны, по средствам добавления префикса к названию:<br>
                <li><code>wmt_west_</code></li>
                <li><code>wmt_east_</code></li>
                <li><code>wmt_res_</code></li>
                <li><code>wmt_civ_</code></li>
                <br>
                :warning: <strong>civilian</strong> не считаются союзниками для какой-либо стороны. <br>
    			:warning: Регистр символов в названии имеет значение<br><br>
    	<strong>Пример:</strong><br>
    		<code>wmt_west_marker</code>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Временные маркеры (Удаляются после окончания фризтайма)</code>
            </td>
            <td valign="top">
    			Маркеры, название которых начинается с <code>wmt_</code> и заканчивается на <code>_del</code> делаются невидимыми автоматически при окончании фризтайма.<br>
    			:warning: Регистр символов в названии имеет значение<br><br>
    			<strong>Пример:</strong><br>
    			     <code>wmt_marker_del</code>
    			    
            </td>
        </tr>
    </tbody>	
    <tbody>
        <tr>
            <td valign="top">
                :black_small_square: <code>Контроль рейтинга</code>
            </td>
    
            <td valign="top">
                Не позволяет понижаться рейтингу ниже 0 и менять сторону на <strong>enemy</strong>. 
            </td>
        </tr>
    </tbody>
    

    Встроенный функционал

    Функция Описание
    ▪️ Игровое меню
    Clone this wiki locally