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Translations from Hosted Weblate #5875

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Oct 25, 2024
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324 changes: 175 additions & 149 deletions content/adventures/da.yaml

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39 changes: 24 additions & 15 deletions content/adventures/de.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1403,8 +1403,8 @@ adventures:
```
11:
story_text: |
You have reached level 11, you're doing great! In the higher levels, Hedy is focussing more and more on teaching you the programming language Python.
In Python there is no `{repeat}` command, but there is a command that works like {repeat}. Are you curious to find out how to say `{repeat}` in Python language? Quickly go on to find out!
Du hast Level 11 erreicht, du machst das großartig! In den höheren Level konzentiert sich Hedy mehr und mehr darauf, dir die Programmiersprache Python beizubringen.
In Python gibt es keinen `{repeat}` Befehl, aber es gibt einen Befehl, der wie {repeat} funktioniert. Bist du neugierig darauf, herauszufinden, wie du `{repeat}` in der Python sagen kannst? Gehe rasch weiter, und finde es heraus!
12:
story_text: |-
**Dezimalzahlen**
Expand Down Expand Up @@ -2728,8 +2728,8 @@ adventures:
```
maths:
name: Mathe
default_save_name: maths
description: Introducing maths
default_save_name: Mathe
description: Mathe einführen
levels:
6:
story_text: |
Expand All @@ -2741,26 +2741,26 @@ adventures:
Darum multiplizieren wir mit dem Sternchen über der 8: `5 * 5`. Lies das als "5 mal 5", so kannst du es dir am Besten merken.
example_code: |
```
{print} '5 plus 5 is ' 5 + 5
{print} '5 minus 5 is ' 5 - 5
{print} '5 times 5 is ' 5 * 5
{print} '5 plus 5 ist ' 5 + 5
{print} '5 minus 5 ist ' 5 - 5
{print} '5 mal 5 ist ' 5 * 5
```
12:
story_text: |-
**Decimal numbers**
So far, Hedy did not allow for decimal numbers like 1.5, but now we do allow that. Note that computers use the `.` for decimal numbers.
**Dezimalzahlen**
Bis jetzt hat Hedy Dezimalzahlen wie 1.5 nicht erlaubt, aber jetzt erlauben wir sie. Beachte, dass Computer `.` als Komma verwenden.
example_code: |
```
{print} 'Two and a half plus two and a half is...'
{print} 'Zweieinhalb plus Zweieinhalb ist...'
{print} 2.5 + 2.5
```
story_text_2: |-
**Maths with words**
In this level you can also do addition with words like this:
**Mathe mit Worten**
In diesem Level kannst du so Mathe mit Worten machen:
example_code_2: |
```
a = 'Hello '
b = 'world!'
a = 'Hallo '
b = 'welt!'
{print} a + b
```

Expand Down Expand Up @@ -3720,7 +3720,16 @@ adventures:
```
6:
story_text: |
In diesem Level kannst du Mathe verwenden um den Gesamtpreis einer Bestellung auszurechnen. Da macht dein virtuelles Restaurant realistischer.
In diesem Level kannst du Mathe verwenden um den Gesamtpreis einer Bestellung auszurechnen. Das macht dein virtuelles Restaurant realistischer.
Aber du kannst deinem virtuellen Restaurant noch viele weitere Dinge hinzufügen, zum Beispiel mehr Gerichte.

### Übung
Du kann viele weitere Dinge zu deinem virtuellen Restaurant ergänzen. Zum Beispiel kannst du...
- frage, wie viele Personen kommen und den Preis mit der Anzahl multiplizieren?
- ein weiteres Gericht hinzufügen?
- Gästen einen Rabatt geben, wenn sie einen (geheimen) Couponcode eingeben?
- ein Kinderessen hinzufügen?
- dir noch weitere lustige Dinge ausdenken und ergänzen?
example_code: |
Du kannst einen einfachen Restaurant Code erstellen. Das geht so:
```
Expand Down
38 changes: 19 additions & 19 deletions content/cheatsheets/ca.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -74,37 +74,37 @@
name {is} Hedy
{print} 'my name is ' name
- name: '{ask}'
explanation: Ask something with `{ask}`.
explanation: Demana alguna cosa amb `{ask}`.
demo_code: |-
color {is} {ask} 'What is your favorite color?'
{print} color ' is your favorite!'
color {is} {ask} 'Quin és el teu color preferit?'
{print} color ' és el teu preferit!'
5:
- name: '{print}'
explanation: Print exactly using quotation marks.
explanation: Imprimeix un text literal usant cometes.
demo_code: '{print} ''Hola benvingut a Hedy.'''
- name: '{ask}'
explanation: Ask something with `{ask}`.
explanation: Demana alguna cosa amb `{ask}`.
demo_code: |-
color {is} {ask} 'What is your favorite color?'
{print} color ' is your favorite!'
color {is} {ask} 'Quin és el teu color preferit?'
{print} color ' és el teu preferit!'
- name: '{if}'
explanation: Make a choice with `{if}`.
explanation: Fes una elecció amb `{if}`.
demo_code: |-
color {is} {ask} 'What is your favorite color?'
{if} color {is} green {print} 'pretty!' {else} {print} 'meh'
- name: '{if} with turtle'
explanation: Make a choice with `{if}`.
color {is} {ask} 'Quin és el teu color preferit?'
{if} color {is} verd {print} 'que bonic!' {else} {print} 'no és tan bonic'
- name: '{if} amb tortuga'
explanation: Fes una elecció amb `{if}`.
demo_code: |-
answer {is} {ask} 'How far should I walk?'
{if} answer {is} far {forward} 100 {else} {forward} 5
resposta {is} {ask} 'Com de lluny he de caminar?'
{if} resposta {is} lluny {forward} 100 {else} {forward} 5
- name: '{in}'
explanation: Check elements with `{in}`.
explanation: Comprova elements amb `{in}`.
demo_code: |-
pretty_colors {is} green, yellow
color {is} {ask} 'What {is} your favorite color?'
{if} color {in} pretty_colors {print} 'pretty!' {else} {print} 'meh'
colors_bonics {is} verd, groc
color {is} {ask} 'Quin és el teu color preferit?'
{if} color {in} colors_bonics {print} 'bonic!' {else} {print} 'meh'
- name: '{pressed}'
explanation: Check whether a given key on the keyboard is `{pressed}`.
explanation: Comprova si una tecla determinada del teclat està `{pressed}`.
demo_code: '{if} a {is} {pressed} {print} ''You pressed A!'' {else} {print} ''You pressed another key!'''
6:
- name: '{print}'
Expand Down
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