Skip to content

Commit

Permalink
Translations update from Hosted Weblate (#5782)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Translated using Weblate (Polish)

Currently translated at 89.5% (551 of 615 strings)

Translated using Weblate (Polish)

Currently translated at 99.3% (742 of 747 strings)

Co-authored-by: Chris KK <[email protected]>
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/adventures/pl/
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/web-texts/pl/
Translation: Hedy/Adventures
Translation: Hedy/Texts

* 🤖 Automatically update generated files

---------

Co-authored-by: Chris KK <[email protected]>
Co-authored-by: weblate <[email protected]>
  • Loading branch information
3 people committed Sep 17, 2024
1 parent 1045f74 commit 29c5678
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 171 additions and 296 deletions.
13 changes: 9 additions & 4 deletions content/adventures/pl.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -239,7 +239,7 @@ adventures:
```
story_text_2: |
### Ćwiczenie 2
Przygotowaliśmy już dla ciebie polecenie `{input}`. Najpierw użyj zmiennej `imię` w twojej opowieści.
Przygotowaliśmy już dla ciebie polecenie `{input}`. Najpierw użyj zmiennej `name` w twojej opowieści.
Następnie dodaj drugie polecenie `{ask}` i użyj również tej zmiennej.
Wskazówka: Pamiętaj o przecinkach w poleceniu `{print}` pomiędzy tekstem a zmiennymi!
example_code_2: |
Expand Down Expand Up @@ -1255,11 +1255,11 @@ adventures:
Oczywiście chciałaś, aby wypisało się:
`Moje imię to Zosia`
`My name is Sophie`
Jednak Hedy wypisuje:
`Moje Zosia to Zosia`.
`My Sophie is Sophie`
Na tym poziomie rozwiążemy ten problem używając cudzysłowów.
example_code: |
Expand Down Expand Up @@ -2275,7 +2275,12 @@ adventures:
4:
story_text: |
Na tym poziomie nauczysz się używać cudzysłowów w swoich grach.
### Ćwiczenie
Czy potrafisz zmienić swój Nawiedzony Dom, aby był zgodny z poziomem 4?
### Ćwiczenie 2
Wróć do poprzedniego poziomu i skopiuj swój kod nawiedzonego domu. Spraw, aby kod działał na tym poziomie, dodając cudzysłowy we właściwych miejscach.
example_code: |
```
_Dodaj znaki cudzysłowu do tego kodu
Expand Down Expand Up @@ -3249,7 +3254,7 @@ adventures:
### Ćwiczenie
Dokończ kod. Za każdym razem należy wybrać losową literę, którą należy nacisnąć. Dostajesz punkt za poprawną naciśnięcie i odliczenie dwóch punktów za niewłaściwą prasę.
**Dodatkowo ** Wyczyść ekran po każdej literze i pokaż użytkownikowi, ile punktów zdobył.
example_code: "```\npunkty = 0\nlitery = a, b, c, d, e\n{repeat} 10 {times}\n litera = _ _ _\n {print} 'Naciśnij literę ' litera\n {if} litera {is} {pressed}\n _\n _\n _\n```\n"
example_code: "```\npunkty = 0\nlitery = a, b, c, d, e\n{repeat} 10 {times}\n litera = _ _ _\n {print} 'Naciśnij literę ' litera.\n {if} litera {is} {pressed}\n _\n _\n _\n```\n"
print_command:
name: '{print}'
default_save_name: print
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions static/js/appbundle.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -62024,22 +62024,22 @@ ${o3}` : i3;
"Transpile_success": "Dobra robota!\nWspaniale!\n\u015Awietnie!\nDoskonale!\nDobrze Ci posz\u0142o!",
"Transpile_warning": "Ostrze\u017Cenie!",
"Unsaved_Changes": "Tw\xF3j program nie zosta\u0142 zapisany. Chcesz wyj\u015B\u0107 mimo to?",
"adventures_completed": "Adventures completed: {number_of_adventures}",
"adventures_completed": "Uko\u0144czone przygody: {number_of_adventures}",
"adventures_restored": "Domy\u015Blne przygody zosta\u0142y przywr\xF3cone.",
"adventures_tried": "Adventures tried",
"adventures_tried": "Wypr\xF3bowane przygody",
"copy_link_to_share": "Skopiuj udost\u0119pniaj\u0105cy link",
"customization_deleted": "Personalizacje zostaly usuni\u0119te pomy\u015Blnie.",
"dice": "\u{1F3B2}",
"directly_available": "Zawsze dost\u0119pne",
"directly_available": "Otw\xF3rz bezpo\u015Brednio",
"disabled": "Wy\u0142\u0105czono",
"errors": "Errors",
"errors": "B\u0142\u0119dy",
"fortune": "\u{1F52E}, \u2728",
"graph_title": "Errors per adventure completed on level {level}",
"graph_title": "B\u0142\u0119dy na uko\u0144czone przygody na poziomie {level}",
"haunted": "\u{1F987}, \u{1F47B}, \u{1F383}",
"level_title": "Poziom",
"multiple_keywords_warning": "You are trying to use the keyword {orig_keyword}, but this keyword might have several meanings. Please choose the one you're trying to use from this list and copy paste it in your code, curly braces included: {keyword_list}",
"number_of_errors": "Number of errors: {number_of_errors}",
"one_level_error": "You need to select at least one level.",
"multiple_keywords_warning": "Pr\xF3bujesz u\u017Cy\u0107 s\u0142owa kluczowego{orig_keyword}, ale to s\u0142owo kluczowe mo\u017Ce mie\u0107 kilka znacze\u0144. Wybierz to, kt\xF3rego pr\xF3bujesz u\u017Cy\u0107 z tej listy i skopiuj a nast\u0119pnie wklej to s\u0142owo do kodu, w nawiasach klamrowych: {keyword_list}",
"number_of_errors": "Liczba b\u0142\u0119d\xF3w: {number_of_errors}",
"one_level_error": "Musisz wybra\u0107 co najmniej jeden poziom.",
"restaurant": "\u{1F363}, \u{1F355}, \u{1F354}",
"rock": "\u2702\uFE0F, \u{1F4DC}, \u{1F5FB}",
"select_all": "Select all",
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion static/js/appbundle.js.map

Large diffs are not rendered by default.

16 changes: 8 additions & 8 deletions static/js/message-translations.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1497,22 +1497,22 @@ export const TRANSLATIONS: Record<string, Record<MessageKey, string>> = {
"Transpile_success": "Dobra robota!\nWspaniale!\nŚwietnie!\nDoskonale!\nDobrze Ci poszło!",
"Transpile_warning": "Ostrzeżenie!",
"Unsaved_Changes": "Twój program nie został zapisany. Chcesz wyjść mimo to?",
"adventures_completed": "Adventures completed: {number_of_adventures}",
"adventures_completed": "Ukończone przygody: {number_of_adventures}",
"adventures_restored": "Domyślne przygody zostały przywrócone.",
"adventures_tried": "Adventures tried",
"adventures_tried": "Wypróbowane przygody",
"copy_link_to_share": "Skopiuj udostępniający link",
"customization_deleted": "Personalizacje zostaly usunięte pomyślnie.",
"dice": "🎲",
"directly_available": "Zawsze dostępne",
"directly_available": "Otwórz bezpośrednio",
"disabled": "Wyłączono",
"errors": "Errors",
"errors": "Błędy",
"fortune": "🔮, ✨",
"graph_title": "Errors per adventure completed on level {level}",
"graph_title": "Błędy na ukończone przygody na poziomie {level}",
"haunted": "🦇, 👻, 🎃",
"level_title": "Poziom",
"multiple_keywords_warning": "You are trying to use the keyword {orig_keyword}, but this keyword might have several meanings. Please choose the one you're trying to use from this list and copy paste it in your code, curly braces included: {keyword_list}",
"number_of_errors": "Number of errors: {number_of_errors}",
"one_level_error": "You need to select at least one level.",
"multiple_keywords_warning": "Próbujesz użyć słowa kluczowego{orig_keyword}, ale to słowo kluczowe może mieć kilka znaczeń. Wybierz to, którego próbujesz użyć z tej listy i skopiuj a następnie wklej to słowo do kodu, w nawiasach klamrowych: {keyword_list}",
"number_of_errors": "Liczba błędów: {number_of_errors}",
"one_level_error": "Musisz wybrać co najmniej jeden poziom.",
"restaurant": "🍣, 🍕, 🍔",
"rock": "✂️, 📜, 🗻",
"select_all": "Select all",
Expand Down
Loading

0 comments on commit 29c5678

Please sign in to comment.