Skip to content

Commit

Permalink
Translated using Weblate (Polish)
Browse files Browse the repository at this point in the history
Currently translated at 89.5% (551 of 615 strings)

Translated using Weblate (Polish)

Currently translated at 99.3% (742 of 747 strings)

Co-authored-by: Chris KK <[email protected]>
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/adventures/pl/
Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/hedy/web-texts/pl/
Translation: Hedy/Adventures
Translation: Hedy/Texts
  • Loading branch information
Chris KK authored and weblate committed Sep 17, 2024
1 parent 1045f74 commit 27503af
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 154 additions and 280 deletions.
13 changes: 9 additions & 4 deletions content/adventures/pl.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -239,7 +239,7 @@ adventures:
```
story_text_2: |
### Ćwiczenie 2
Przygotowaliśmy już dla ciebie polecenie `{input}`. Najpierw użyj zmiennej `imię` w twojej opowieści.
Przygotowaliśmy już dla ciebie polecenie `{input}`. Najpierw użyj zmiennej `name` w twojej opowieści.
Następnie dodaj drugie polecenie `{ask}` i użyj również tej zmiennej.
Wskazówka: Pamiętaj o przecinkach w poleceniu `{print}` pomiędzy tekstem a zmiennymi!
example_code_2: |
Expand Down Expand Up @@ -1255,11 +1255,11 @@ adventures:
Oczywiście chciałaś, aby wypisało się:
`Moje imię to Zosia`
`My name is Sophie`
Jednak Hedy wypisuje:
`Moje Zosia to Zosia`.
`My Sophie is Sophie`
Na tym poziomie rozwiążemy ten problem używając cudzysłowów.
example_code: |
Expand Down Expand Up @@ -2275,7 +2275,12 @@ adventures:
4:
story_text: |
Na tym poziomie nauczysz się używać cudzysłowów w swoich grach.
### Ćwiczenie
Czy potrafisz zmienić swój Nawiedzony Dom, aby był zgodny z poziomem 4?
### Ćwiczenie 2
Wróć do poprzedniego poziomu i skopiuj swój kod nawiedzonego domu. Spraw, aby kod działał na tym poziomie, dodając cudzysłowy we właściwych miejscach.
example_code: |
```
_Dodaj znaki cudzysłowu do tego kodu
Expand Down Expand Up @@ -3249,7 +3254,7 @@ adventures:
### Ćwiczenie
Dokończ kod. Za każdym razem należy wybrać losową literę, którą należy nacisnąć. Dostajesz punkt za poprawną naciśnięcie i odliczenie dwóch punktów za niewłaściwą prasę.
**Dodatkowo ** Wyczyść ekran po każdej literze i pokaż użytkownikowi, ile punktów zdobył.
example_code: "```\npunkty = 0\nlitery = a, b, c, d, e\n{repeat} 10 {times}\n litera = _ _ _\n {print} 'Naciśnij literę ' litera\n {if} litera {is} {pressed}\n _\n _\n _\n```\n"
example_code: "```\npunkty = 0\nlitery = a, b, c, d, e\n{repeat} 10 {times}\n litera = _ _ _\n {print} 'Naciśnij literę ' litera.\n {if} litera {is} {pressed}\n _\n _\n _\n```\n"
print_command:
name: '{print}'
default_save_name: print
Expand Down
Loading

0 comments on commit 27503af

Please sign in to comment.