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課題についてのフォローアップ
Takanobu INAFUKU edited this page Apr 28, 2021
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4 revisions
公共空間と作家性:リチャード・セラ 傾いた弧
- 西村清和「プラスチックの木でなにが悪いのか-環境美学入門」
実際には様々な手続き・交渉等が付随する。ある意味では(用途がある程度明確な)建築や都市設計よりも難しい部分が多い。
- 機材・インフラ自体の寿命や互換性の問題
- 機材・インフラ自体の寿命を作品として取り込む・受け入れる例
- ナム・ジュン・パイク「Fuku/Luck,Fuku=Luck,Matrix」
- 「メディアアートの輪廻転生」:*1、*2
- AMeeT 「アーカイブと再制作」
- イアン・ボーデン「スケートボーディング、空間、都市―身体と建築」
- スケーターが都市空間をどう捉え、どう向きっているか?
- アンリ・ルフェーブル
- 大山エンリコイサム「アゲインスト・リテラシー―グラフィティ文化論 」
- グラフィティの成り立ち、スタイルの移り変わりを都市(とその周辺状況)の変遷から辿る。
- ストリート・アート、ヴァンダリズム
- ZEVS 「Visual Kidnapping」
政府や大企業(上流の設計者)主導の「開発」ではなく、市民/利用者の観点から都市を捉え、可能な方法で介入していく
- 多層世界の中のもうひとつのミュージアム——ハイパーICCへようこそ
- Virtual Art Book Fair
- ヴァーチャル渋谷
- 谷口暁彦「私のようなもの / 見ることについて」「やわらかなあそび / softplay」
都市空間・公共空間の中の何をインプットし、アウトップットするか