Skip to content

課題についてのフォローアップ

Takanobu INAFUKU edited this page Apr 28, 2021 · 4 revisions

課題のねらい、背景など

「パブリック・アート」を真面目に作るのは結構難しい

公共空間と作家性

環境美学

実際には様々な手続き・交渉等が付随する。ある意味では(用途がある程度明確な)建築や都市設計よりも難しい部分が多い。

メディアアートやデジタルサイネージ、テクノロジーを用いたインスタレーションを維持することの難しさ

メディアアート作品の寿命、保存と再制作

都市空間・公共空間の転用と流用

政府や大企業(上流の設計者)主導の「開発」ではなく、市民/利用者の観点から都市を捉え、可能な方法で介入していく

仮想空間と現実空間

展示の例

デジタル・ツイン

観測・計測・インタラクション・ヴィジュアライゼ―ション

都市空間・公共空間の中の何をインプットし、アウトップットするか

Clone this wiki locally