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課題についてのフォローアップ
Takanobu INAFUKU edited this page Apr 28, 2021
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4 revisions
- リチャード・セラ 傾いた弧
実際には様々な手続き・交渉等が付随する。ある意味では(用途がある程度明確な)建築や都市設計よりも難しい部分が多い。
- 機材・インフラ自体の寿命や互換性の問題
- 余談:機材・インフラ自体の寿命を作品として取り込む・受け入れる例
- 「メディアアートの輪廻転生」:*1、*2
- AMeeT 「アーカイブと再制作」
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イアン・ボーデン「スケートボーディング、空間、都市―身体と建築」
- スケーターが都市空間をどう捉え、どう向きっているか?
- アンリ・ルフェーブル
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大山エンリコイサム「アゲインスト・リテラシー―グラフィティ文化論 」
- グラフィティの成り立ち、スタイルの移り変わりを都市(とその周辺状況)の変遷から辿る。
- ストリート・アート、ヴァンダリズム
- ZEVS 「Visual Kidnapping」
政府や大企業(上流の設計者)主導の「開発」ではなく、市民/利用者の観点から都市を捉え、可能な方法で介入していく
都市空間・公共空間の中の何をインプットし、アウトップットするか