Reconstruyendo el Espacio es una aplicación educativa creada para enseñar a niños de primaria sobre las transformaciones de figuras geométricas planas. Mediante un videojuego interactivo, los estudiantes pueden explorar conceptos fundamentales como la traslación y la rotación, enfrentándose a desafíos que requieren aplicar estas transformaciones para avanzar en diferentes niveles. La aplicación está diseñada para mejorar la comprensión visual y espacial de los niños, fomentando un aprendizaje activo y creativo en un entorno digital atractivo y lúdico.
En el apartado técnico, Reconstruyendo el Espacio fue desarrollado utilizando Godot Engine 3.5, un motor de código abierto ampliamente reconocido por su capacidad para crear videojuegos interactivos y optimizados para diversas plataformas. Godot fue empleado para implementar la lógica de juego, el manejo de las transformaciones geométricas (traslación y rotación), y la interacción del usuario con el entorno virtual.
Para los elementos visuales, se utilizó Inkscape, un editor de gráficos vectoriales que permite crear imágenes de alta calidad y escalables, manteniendo su claridad en cualquier resolución