Deze repo is onderdeel van het vak informatica op het Emmauscollege Rotterdam.
Als je wilt dat je game geschikt is voor Emmaus Arcade, zorg dan voor het volgende:
- Zet alle bestanden die nodig zijn in je repository, inclusief plaatjes, geluiden en fonts.
- Maak geen wijzigingen in gegeven code in index.html en style.css. Als je iets toevoegt, geef dat dan duidelijk met commentaar aan.
- Zet een scherm-afbeelding van je game in
screenshot.jpg
. De afmeting moet ongeveer 300x188 pixels zijn. - Gebruik voor de bediening van je spel alleen toetsen die op de Arcade zitten.
- Gebruik pijltjes, spatie en enter als je spel daar genoeg aan heeft. Het maakt dan niet uit of de speler de rode of blauwe controls gebruikt.
- Kies de rode controls voor ingewikkelder spellen. Gebruik rood en blauw voor nog ingewikkelder spellen.
- Bij spellen met 2 spelers kies je rood voor speler 1 en blauw voor speler 2.
Rode joystick: WASD & pijltjes Rode knop linksboven: Q & enter Rode knop middenboven: E Rode knop rechtsboven: R Rode knop linksonder: Z & spatie Rode knop middenonder: X Rode knop rechtsonder: C Blauwe joystick: IJKL & pijltjes Blauwe knop linksboven: U & enter Blauwe knop middenboven: O Blauwe knop rechtsboven: P Blauwe knop linksonder: B & spatie Blauwe knop middenonder: N Blauwe knop rechtsonder: M
- Khan Academy cursus JavaScript met p5js library
https://www.khanacademy.org/computing/computer-programming/programming - p5js reference
https://p5js.org/reference/ - informatie van Emmauscollege over game opdracht
https://informatica.emmauscollege.nl/opdrachten/game/ - cursus games programmeren (verdieping voor wie meer wil leren) https://cs50.harvard.edu/games/2018/
- Game template van het Emmauscollege Rotterdam
https://github.com/emmauscollege/4HV-game-template - manifest.json
https://codelabs.developers.google.com/codelabs/your-first-pwapp/#3 - icon
http://www.iconarchive.com/show/android-lollipop-icons-by-dtafalonso/Play-Games-icon.html - ...