- v1.0.5 - 2016.05.30 - 签名检查调整为可选,文件名模板支持MD5和SHA1
- v1.0.4 - 2016.01.19 - 完善获取APK路径的方法,增加MarketInfo
- v1.0.3 - 2016.01.14 - 增加缓存,新增ResUtils,更有好的错误提示
- v1.0.2 - 2015.12.04 - 兼容productFlavors,完善异常处理
- v1.0.1 - 2015.12.01 - 如果没有读取到渠道,默认返回空字符串
- v1.0.0 - 2015.11.30 - 增加Java和Python打包脚本,增加文档
- v0.9.9 - 2015.11.26 - 测试版发布,支持全新的极速打包方式
packer-ng-plugin 是下一代Android渠道打包工具Gradle插件,支持极速打包,1000个渠道包只需要5秒钟,速度是 gradle-packer-plugin 的1000倍以上,可方便的用于CI系统集成,支持自定义输出目录和最终APK文件名,依赖包: com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.5
简短名:packer
,可以在项目的 build.gradle
中指定使用,还提供了命令行独立使用的Java和Python脚本。实现原理见本文末尾。
buildscript {
......
dependencies{
// add packer-ng
classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.5'
}
}
apply plugin: 'packer'
dependencies {
// add packer-helper
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.5'
}
注意:packer-ng
和 packer-helper
的版本号需要保持一致
提示:PackerNg.getMarket(Context)
内部缓存了结果,不会重复解析APK文件
// 如果没有使用PackerNg打包添加渠道,默认返回的是""
// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNg
final String market = PackerNg.getMarket(Context)
// 或者使用 PackerNg.getMarket(Context,defaultValue)
// 之后就可以使用了,比如友盟可以这样设置
AnalyticsConfig.setChannel(market)
可以通过两种方式指定 market
属性,根据需要选用:
- 打包时命令行使用
-Pmarket= yourMarketFilePath
指定属性 - 在
gradle.properties
里加入market=yourMarketFilePath
market是你的渠道名列表文件,market文件是基于项目根目录的 相对路径
,假设你的项目位于 ~/github/myapp
你的market文件位于 ~/github/myapp/config/markets.txt
那么参数应该是 -Pmarket=config/markets.txt
,一般建议直接放在项目根目录,如果market文件参数错误或者文件不存在会抛出异常。
渠道名列表文件是纯文本文件,每行一个渠道号,列表解析的时候会自动忽略空白行和格式不规范的行,请注意看命令行输出,渠道名和注释之间用 #
号分割开,可以没有注释,示例:
Google_Play#play store market
Gradle_Test#test
SomeMarket#some market
HelloWorld
渠道打包的Gradle命令行参数格式示例(在项目根目录执行):
./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease
打包完成后你可以在 ${项目根目录}/build/archives/
目录找到最终的渠道包。
渠道打包的Gradle Task名字是 apk${buildType}
buildType一般是release,也可以是你自己指定的beta或者someOtherType,使用时首字母需要大写,例如release的渠道包任务名是 apkRelease
,beta的渠道包任务名是 apkBeta
,其它的以此类推。
不支持productFlavors
中定义的条件编译变量,不支持修改AndroidManifest
如果你的项目有多个productFlavors
,默认只会用第一个flavor
生成的APK文件作为打包工具的输入参数,忽略其它flavor
生成的apk,代码里用的是 ariant.outputs[0].outputFile
。如果你想指定使用某个flavor来生成渠道包,可以用 apkFlavor1Release
,apkFlavor2Beta
这样的名字,示例(假设flavor名字是Intel):
./gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkIntelRelease
packer {
// 指定渠道打包输出目录
// archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "archives"))
// 指定渠道打包输出文件名格式
// 默认是 `${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}`
// archiveNameFormat = ''
// 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
// checkSigningConfig = false
// 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
// checkZipAlign = false
}
举例:假如你的App包名是 com.your.company
,渠道名是 Google_Play
,buildType
是 release
,versionName
是 2.1.15
,versionCode
是 200115
,那么生成的APK的文件名是 com.your.company-Google_Player-release-2.1.15-20015.apk
-
archiveOutput 指定渠道打包输出的APK存放目录,默认位于
${项目根目录}/build/archives
-
archiveNameFormat -
Groovy格式字符串
, 指定渠道打包输出的APK文件名格式,默认文件名格式是:${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}
,可使用以下变量:- projectName - 项目名字
- appName - App模块名字
- appPkg -
applicationId
(App包名packageName) - buildType -
buildType
(release/debug/beta等) - flavorName -
flavorName
(对应渠道打包中的渠道名字) - versionName -
versionName
(显示用的版本号) - versionCode -
versionCode
(内部版本号) - buildTime -
buildTime
(编译构建日期时间) - fileMD5 -
fileMD5
(最终APK文件的MD5哈希值) (v1.0.5新增) - fileSHA1 -
fileSHA1
(最终APK文件的SHA1哈希值) (v1.0.5新增)
如果不想使用Gradle插件,这里还有两个命令行打包脚本,在项目的 tools
目录里,分别是 ngpacker-x.x.x-capsule.jar
和 ngpacker.py
,使用命令行打包工具,在Java代码里仍然是使用packer-helper
包里的 PackerNg.getMarket(Context)
读取渠道
java -jar ngpacker-x.x.x-capsule.jar release_apk_file market_file
// help: java -jar packer-ng-x.x.x-capsule.jar
python ngpacker.py [file] [market] [output] [-h] [-s] [-t TEST]
// help: python packer-ng.py -h
// python; import ngpacker; help(ngpacker)
使用命令行打包脚本,不想添加Gradle依赖的,可以完全忽略Gradle的配置,直接复制 PackerNg.java 到项目中使用即可
- 使用APK注释字段保存渠道信息和MAGIC字节,从文件末尾读取渠道信息,速度快
- 实现为一个Gradle Plugin,支持定制输出APK的文件名等信息,方便CI集成
- 提供Java版和Python的独立命令行脚本,不依赖Gradle插件,支持独立使用
- 由于打包速度极快,单个包只需要5毫秒左右,可用于网站后台动态生成渠道包
- 没有使用Android的productFlavors,无法利用flavors条件编译的功能
Android应用使用的APK文件就是一个带签名信息的ZIP文件,根据 ZIP文件格式规范,每个ZIP文件的最后都必须有一个叫 Central Directory Record 的部分,这个CDR的最后部分叫"end of central directory record",这一部分包含一些元数据,它的末尾是ZIP文件的注释。注释包含Comment Length和File Comment两个字段,前者表示注释内容的长度,后者是注释的内容,正确修改这一部分不会对ZIP文件造成破坏,利用这个字段,我们可以添加一些自定义的数据,PackerNg项目就是在这里添加和读取渠道信息。
原理很简单,就是将渠道信息存放在APK文件的注释字段中,但是实现起来遇到不少坑,测试了好多次。
FileOutputStream is = new FileOutputStream("demo.apk", true);
ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(is);
zos.setComment("Google_Market");
zos.finish();
zos.close();
ZipFile zipFile=new ZipFile("demo.apk");
System.out.println(zipFile.getComment());
使用Java写入APK文件注释虽然可以正常读取,但是安装的时候会失败,错误信息是:
adb install -r demo.apk
Failure [INSTALL_FAILED_INVALID_APK]
原因未知,可能Java的Zip实现写入了某些特殊字符导致APK文件校验失败,于是只能放弃这个方法。同样的功能使用Python测试完全没有问题,处理后的APK可以正常安装。
上面是ZIP文件注释写入,使用Java会导致APK文件被破坏,无法安装。这里是读取ZIP文件注释的问题,Java 7里可以使用 zipFile.getComment()
方法直接读取注释,非常方便。但是Android系统直到API 19,也就是4.4以上的版本才支持 ZipFile.getComment()
方法。由于要兼容之前的版本,所以这个方法也不能使用。
由于使用Java直接写入和读取ZIP文件的注释都不可行,使用Python又不方便与Gradle系统集成,所以只能自己实现注释的写入和读取。实现起来也不复杂,就是为了提高性能,避免读取整个文件,需要在注释的最后加入几个MAGIC字节,这样从文件的最后开始,读取很少的几个字节就可以定位渠道名的位置。
几个常量定义:
// ZIP文件的注释最长65535个字节
static final int ZIP_COMMENT_MAX_LENGTH = 65535;
// ZIP文件注释长度字段的字节数
static final int SHORT_LENGTH = 2;
// 文件最后用于定位的MAGIC字节
static final byte[] MAGIC = new byte[]{0x21, 0x5a, 0x58, 0x4b, 0x21}; //!ZXK!
Java版详细的实现见 PackerNg.java,Python版的实现见 ngpacker.py 。
写入ZIP文件注释:
public static void writeZipComment(File file, String comment)
throws IOException {
byte[] data = comment.getBytes(UTF_8);
final RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf.seek(file.length() - SHORT_LENGTH);
// write zip comment length
// (content field length + length field length + magic field length)
writeShort(data.length + SHORT_LENGTH + MAGIC.length, raf);
// write content
writeBytes(data, raf);
// write content length
writeShort(data.length, raf);
// write magic bytes
writeBytes(MAGIC, raf);
raf.close();
}
读取ZIP文件注释,有两个版本的实现,这里使用的是 RandomAccessFile
,另一个版本使用的是 MappedByteBuffer
,经过测试,对于特别长的注释,使用内存映射文件读取性能要稍微好一些,对于特别短的注释(比如渠道名),这个版本反而更快一些。
public static String readZipComment(File file) throws IOException {
RandomAccessFile raf = null;
try {
raf = new RandomAccessFile(file, "r");
long index = raf.length();
byte[] buffer = new byte[MAGIC.length];
index -= MAGIC.length;
// read magic bytes
raf.seek(index);
raf.readFully(buffer);
// if magic bytes matched
if (isMagicMatched(buffer)) {
index -= SHORT_LENGTH;
raf.seek(index);
// read content length field
int length = readShort(raf);
if (length > 0) {
index -= length;
raf.seek(index);
// read content bytes
byte[] bytesComment = new byte[length];
raf.readFully(bytesComment);
return new String(bytesComment, UTF_8);
}
}
} finally {
if (raf != null) {
raf.close();
}
}
return null;
}
读取APK文件,由于这个库 packer-helper
需要同时给Gradle插件和Android项目使用,所以不能添加Android相关的依赖,但是又需要读取自身APK文件的路径,使用反射实现:
// for android code
private static String getSourceDir(final Object context)
throws ClassNotFoundException,
InvocationTargetException,
IllegalAccessException,
NoSuchFieldException,
NoSuchMethodException {
final Class<?> contextClass = Class.forName("android.content.Context");
final Class<?> applicationInfoClass = Class.forName("android.content.pm.ApplicationInfo");
final Method getApplicationInfoMethod = contextClass.getMethod("getApplicationInfo");
final Object appInfo = getApplicationInfoMethod.invoke(context);
final Field sourceDirField = applicationInfoClass.getField("sourceDir");
return (String) sourceDirField.get(appInfo);
}
这个和旧版插件基本一致,首先是读取渠道列表文件,保存起来,打包的时候遍历列表,复制生成的APK文件到临时文件,给临时文件写入渠道信息,然后复制到输出目录,文件名可以使用模板定制。主要代码如下:
// 添加打包用的TASK
def archiveTask = project.task("apk${variant.name.capitalize()}",
type: ArchiveAllApkTask) {
theVariant = variant
theExtension = modifierExtension
theMarkets = markets
dependsOn variant.assemble
}
def buildTypeName = variant.buildType.name
if (variant.name != buildTypeName) {
project.task("apk${buildTypeName.capitalize()}", dependsOn: archiveTask)
}
// 遍历列表修改APK文件
theMarkets.each { String market ->
String apkName = buildApkName(theVariant, market)
File tempFile = new File(tempDir, apkName)
File finalFile = new File(outputDir, apkName)
tempFile << originalFile.bytes
copyTo(originalFile, tempFile)
PackerNg.Helper.writeMarket(tempFile, market)
if (PackerNg.Helper.verifyMarket(tempFile, market)) {
copyTo(tempFile, finalFile)
}
}
详细的实现可以查看文件 PackerNgPlugin.groovy 和文件 ArchiveAllApkTask.groovy
- gradle-packer-plugin - 旧版渠道打包工具,完全使用Gradle系统实现,能利用Android提供的productFlavors系统的条件编译功能,无任何兼容性问题,方便集成,但是由于每次都要重新打包,速度比较慢,不适合需要大量打包的情况。(性能:200个渠道包需要一到两小时)
- Meituan-MultiChannelTool - 使用美团方案的实现,在APK文件的
META-INF
目里增加渠道文件,打包速度也非常快,但读取时需要遍历APK文件的数据项,比较慢,而且以后可能遇到兼容性问题 - MultiChannelPackageTool - 将渠道写入APK文件的注释,这个项目没有提供Gradle插件,只有命令行工具,不方便CI集成,使用ZIP文件注释的思路就是来自此项目
- Blog: http://blog.mcxiaoke.com
- Github: https://github.com/mcxiaoke
- Email: [[email protected]](mailto: [email protected])
- Rx文档中文翻译: https://github.com/mcxiaoke/RxDocs
- MQTT协议中文版: https://github.com/mcxiaoke/mqtt
- Awesome-Kotlin: https://github.com/mcxiaoke/awesome-kotlin
- Kotlin-Koi: https://github.com/mcxiaoke/kotlin-koi
- Next公共组件库: https://github.com/mcxiaoke/Android-Next
- Gradle渠道打包: https://github.com/mcxiaoke/gradle-packer-plugin
- EventBus实现xBus: https://github.com/mcxiaoke/xBus
- 蘑菇饭App: https://github.com/mcxiaoke/minicat
- 饭否客户端: https://github.com/mcxiaoke/fanfouapp-opensource
- Volley镜像: https://github.com/mcxiaoke/android-volley
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