Implementing score for a bowling game by TDD & Java.
Для начала сделаем checkout репозитория с хостинга github, выполнив
git clone [email protected]:daniq/bowling-game.git
Теперь переходим в корень проекта
cd bowling-game
и настраиваем среду разработки.
Для работы с проектом Вам потребуется Gradle. Установить его лучше всего, воспользовавшись утилитой sdkman. Выполняем несколько простых команд в терминале
curl -s http://get.sdkman.io | bash
sdk i gradle <put required version here>
, e.g.sdk i gradle 2.11
gradle --version
, проверяем, что gradle был установлен- в корне проекта выполняем
gradle build
Если сборка прошла успешно, открываем Вашу любимую среду разработки, например IntelliJ IDEA, и выполняем
Import Project -> <path to bowling-game> -> build.gradle
IDE должна корректно импортировать структуру проекта и зависимости из файла build.gradle