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celestialtao/RxJavaDemo

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响应式编程概述

1.什么是响应式编程 一种基于异步流数据概念的编程模式:类似于河流概念,该河流可被过滤,合并,观察等

2.关键概念 事件:现实中事件映射到软件中

3.使用场景 UI(通用)

微软响应式扩展

  • 函数响应编程
  • 微软RX

RxJava是什么?

  • 异步数据处理库
  • 扩展的观察者模式:扩展了OnCompleted(),OnError()和事件通知,组合而不是嵌套

特点:

  • < 1MB Jar
  • 轻量级框架
  • 支持Java 8 lambda
  • 支持Java 6+ & Android 2.3+
  • 支持同步和异步

observable创建操作符总结:

  • Create:常用的操作符,需要实现回调,然后在回掉中实现业务逻辑
  • Just:Create操作符的简写,直接在操作符参数内,发送相应的内容
  • From:创建列表型对象,选择相应的内容发送
  • Defer:在进行订阅后,才发送相应的内容
  • range:从某个数据范围,创建Observable
  • repeat:创建一个具有重复发送次数的Observable

observable转换操作符总结:

  • map:进行简单的数据转换,如将整型转换为字符串创建new Func1<Integer, String>()实现相关方法
  • flatmap:将一个列表items,内容转换平铺发射
  • groupBy:将items分组发射
  • Buffer:对多个items,进行缓存发射,缓存的个数即为Buffer参数
  • Scan:扫描全部items,并提供相应的累加和及当前的对象
  • Window:将items进行划分,存储到window中,进行发射

obervable组合操作符:寻找数据项结果,将结果发射给观察者

  • Zip:设置一定的规则组合两个数据源,然后发射
  • Merge:按照时间的先后顺序对两个数据源进行组合发射
  • StartWith:在当前的Obervalbe之前插入一个数据项发射
  • CombineLatest:通过设置的规则组合两个数据源中相邻的数据项发射
  • Join:结合两个Observable发射的数据,基于时间窗口(自定义原则)选择待集合的数据项
  • SwitchOnNext:将多个数据源转换为一个数据源,然后发射此数据源中的数据项

observable过滤操作符:寻找数据项结果,将结果发射给观察者

  • Debounce:只发射一类数据项,此项数据定义为:此数据后在特定的时间内没有发射任何数据项
  • Distinct:去掉重复的数据项进行发射
  • ElementAt:取出数据项列表中,某一项数据发射,通过索引参数
  • Filter:设置过滤条件,进行数据项过滤发射
  • First:发射数据项中,第一条数据项
  • IgnoreElement:直接忽略数据项,进行回调,不回调onNext()方法
  • Last:发射数据项中,最后一条数据项
  • Sample:每隔一个时间间隔,对数据项进行采集发射
  • Skip(Skiplast):跳过由参数设置的多个数据项,如skip(2)指跳过前两项
  • Take(Takelast):选择由参数设置的多个数据项,如take(2)指选择前两项

observable错误操作符:

Catch: 根据不同的操作符进行相应的异常发生时的数据项发射操作

   1.onErrorReturn:指示Observable在发生异常时发射一特定的数据项,并正常终止
   2.onErrorResumeNext:指示Observable在发射异常时发射第二个Observable序列
   3.onExceptionResumeNext:指示Observable在发射异常时继续发射数据项,并能获取到异常类型

Retry: 在数据源发生异常时,重试订阅,即执行subscribe方法

   1.Retry:指异常发生时,进行重试订阅,不记录异常
   2.RetryWhen:指异常发生时,进行重试订阅,并记录异常,通过操作符的时间
               参数,延迟一个时间后再发送异常

非阻塞I/O操作

一、图片保存

示例代码:

public static void storeBitmap(Context context,Bitmap bitmap,
String filename){
//创建io线程进行图片操作
Schedulers.io().createWorker().schedule(() ->{
blockingStoreBitmap(context,bitmap,filename);
});
}

二、两种方式比较

  • 阻塞操作:单线程中运行,先执行storeBitmap()函数,再进行UI操作
  • 非阻塞操作:主线程中开启新线程,UI操作和storeBitmap()函数同时执行

Schedulers(调度器)

一、什么是Schedulers

Schedulers是RxJava以一种较简洁的方法解决多线程问题的机制

二、Schedulers种类

  • .io():用于I/O操作
  • .computation():用于计算操作,例如buffer,debounce()等
  • .immediate():允许在当前线程执行指定的工作,如timeout(),timeInterval()
  • .newThread():指定任务启动一个新线程
  • .trampoline():将会按序处理队列,并运行队列中每一个任务,如repeat(),retry()

三、什么是AndroidSchedulers

AndroidSchedulers是RxAndroid库提供在安卓平台的调度器(指定观察者在主线程)

四、AndroidSchedulers示例

示例代码:

getApps()
.onBackpressureBuffer()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new observer<AppInfo>){[...]}

SubscribeOn and ObserveOn

  • ObserveOn()方法用于每个Subscriber(Observer)对象,指定相应的观察者线程
  • SubscribeOn()方法用于指定相应的被观察者线程

网络请求实例

DataManager.getRetrofitService()
   .getHomeData("homeDataVersion", new HashMap<String,String>)
   .subscribeOn(Schedulers.io())指定网络请求在io线程上
   .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())指定数据返回在主线程上
   .subscribe(subscriber)

背压-Backpressure

(*参考 作者:拉丁吴 链接:https://juejin.im/post/582d413c8ac24700619cceed*)

  • 定义:背亚是指在异步环境中,被观察者发送事件的速度远大于观察者处理事件的速度的情况下,一种指示上游被观察者降低发送事件速度的策略,即背亚是流速控制的一种策略

  • 响应式拉取:与R下Java本身概念相别,指观察者主动从被观察者那里取拉取数据,而被观察者变成被动的等待通知再发送数据,如下图所示

  • 流速控制相关的操作符:

  1. 过滤:如Sample,ThrottleFirst....
  2. 缓存:buffer,window...
  3. 两个特殊的操作符:onBackpressurebuffer,onBackpressureDrop
    • onBackpressurebuffer:把observable发送出来的事件做缓存,当request方法被调用的时候,给下层流发送一个item(如果给这个缓存区设置了大小,那么超过了这个大小就会抛出异常)。
    • onBackpressureDrop:将observable发送的事件抛弃掉,直到subscriber再次调用request(n)方法的时候,就发送给它这之后的n个事件。
  • 需要掌握的概念:
  1. 背压是一种策略,具体措施是下游观察者通知上游的被观察者发送事件(通过响应式拉取)
  2. 背压策略很好的解决了异步环境下被观察者和观察者速度不一致的问题
  3. RxJava1.X中,同样是Observable,有的不支持背压策略,导致某些情况下,显得特别麻烦,出了问题也很难排查,使得RxJava的学习曲线变得十份陡峭。

示例的使用

  • 在src文件夹下包含三个java类,HelloWorld,TestCombining,TestFiltering
  • HellWorld包含的是observable创建和转换操作符的使用示例
  • TestCombining包含的是observable组合操作符的使用示例
  • TestFiltering包含的是observable过滤操作符的使用示例

About

Rxjava 1.0的简单使用介绍以及示例

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