Una aproximación con alta cohesión y bajo acoplamiento al concepto de creatividad aplicado al desarrollo de software
Slides de la charla ofrecida en la PEUMConf2020, que puedes ver en este enlace de YouTube
Referencias:
- Gruber, Howard (1974). Darwin sobre el hombre: Un estudio psicológico de la creatividad científica.
- Gardner, Howard (1982). Arte, mente y cerebro: una aproximación cognitiva a la creatividad.
- Gardner, Howard (1993). Mentes creativas.
- Huidobro, Teresa (2002). Una definición de la creatividad a través del estudio de 24 autores seleccionados. UCM, Facultad de Psicología. Tesis doctoral.
- Parnas, David (1971). On the criteria to be used in decomposing systems into modules. CMU, Dept. of Computer Science.
- Liskov, Barbara (1972). A design methodology for reliable software systems. MITRE Corp., Fall Joint Computer Conference
- DeMarco (1979). Structured analysis and system specification.
- Martin, Robert C. (2000). Design Principles and Design Patterns. www.objectmentor.com
- Evans, Eric (2004) (Ed. Avram, Abel). Domain-Driven Design Quickly (A summary of Eric Evans' Domain-Driven Design)
- Cockburn, Alistair (2005): Hexagonal architecture