Mode0-2 は8x8タイル単位の描画を行うのでタイルモード(テキストモード)と呼ばれています。
0x0600_0000..0600_FFFF: 64KBでBGマップとBGタイルデータで共有
0x0601_0000..0601_7FFF: 32KBでOBJタイルデータが格納
VRAMのメモリ空間のうち、64KBをBGタイルデータとBGマップで共有します。それぞれのリソースがどのアドレスを使うかはBGnCNT
レジスタで設定します。
BG0-3 の4枚のBGレイヤが使えます。各BGレイヤの性能は同じです。
BG0-3:
Color: 4bpp or 8bpp
Size: 32x32 or 32x64 or 64x32 or 64x64 タイル
Scalerot: 不可能
Tile: 1024種類まで
BG0-2 の3枚のBGレイヤが使えます。
BG0-1:
Color: 4bpp or 8bpp
Size: 32x32 or 32x64 or 64x32 or 64x64 タイル
Scalerot: 不可能
Tile: 1024種類まで
BG2:
Color: 8bpp
Size: 16x16 ~ 128x128
Scalerot: 可能
Tile: 256種類まで
BG2-3 の2枚のBGレイヤが使えます。
BG2-3:
Color: 8bpp
Size: 16x16 ~ 128x128
Scalerot: 可能
Tile: 256種類まで