Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #157 from FoxoBread/main
Browse files Browse the repository at this point in the history
PL update
  • Loading branch information
Frooxius authored Dec 15, 2023
2 parents 2b1fabd + 746e381 commit 3b62cce
Show file tree
Hide file tree
Showing 6 changed files with 67 additions and 42 deletions.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Store/pl/current_state_early_access.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
Projekt jest w pełni funkcjonalny, nadaje się do użytku i jest stabilny w codziennym użytkowaniu, a wszystkie funkcje wymienione na stronie sklepu w sekcji "O tej grze" zostały już w pełni zaimplementowane.

Istnieją jednak pewne problemy i ważne funkcje, które planujemy dodać. Niektóre interakcje nie są jeszcze zbyt intuicyjne, co skutkuje trudniejszą nauką, brakuje niektórych narzędzi budowlanych, które ułatwiłyby życie, a ogólnie potrzeba więcej optymalizacji, aby zapewnić płynniejsze wrażenia.
1 change: 1 addition & 0 deletions Store/pl/early_access_pricing.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
Nie, projekt pozostanie darmowy. Cena dodatkowych usług na platformie może z czasem ulec zmianie, jeśli zajdzie taka potrzeba (np. niektóre rzeczy staną się tańsze lub zbyt kosztowne po naszej stronie), ale ogólnie chcemy, aby ceny tych samych usług były tak stabilne, jak to tylko możliwe.
9 changes: 9 additions & 0 deletions Store/pl/early_acess_full_version_differences.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
Istnieje wiele kluczowych funkcji, które chcemy wprowadzić do pełnej wersji. Jedną z nich jest dodanie marketplace - miejsca, w którym twórcy na platformie mogą dzielić się swoimi dziełami z resztą społeczności.

Zdecydowanie chcemy rozszerzyć i dopracować doświadczenia użytkowników, od UI i UX po tworzenie narzędzi i zapewnianie płynnego środowiska zarówno zwykłym, jak i zaawansowanym użytkownikom.

Naszym planem jest również przejście na w pełni własny silnik graficzny i nowoczesne runtime, co pozwoli nie tylko na znaczące optymalizacje, ale także funkcje takie jak edycja shaderów na żywo.

Rozważamy również integrację WebAssembly, aby rozszerzyć możliwości tworzenia materiałów.

To tylko niektóre z najważniejszych funkcji, które chcielibyśmy wprowadzić, zanim platforma zostanie uznana za "gotową" - lista w żadnym wypadku nie jest kompletna ani ostateczna i zawsze dostosowujemy się na bieżąco.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Store/pl/how_long_early_access.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
Spodziewamy się około 2-3 lat aktywnego rozwoju w celu wdrożenia funkcji, optymalizacji i poprawek, zanim uznamy, że projekt jest w wystarczająco dopracowanym stanie do pełnego wydania

Nie planujemy znacząco zmieniać naszego cyklu rozwoju po pełnym wydaniu i będziemy nadal dodawać nowe funkcje i optymalizacje dzięki otwartej naturze tego projektu.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Store/pl/why_early_access.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
Resonite to projekt o szerokim zakresie i pomimo tego, że ma już rozbudowaną funkcjonalność, istnieje kilka podstawowych funkcji, które wciąż nie zostały zaimplementowane, aby osiągnąć to, co uważamy za "masę krytyczną".

Naszym celem jest aktywne rozwijanie tego projektu nawet po jego pełnym wydaniu. Uważamy go za wczesny, ponieważ nie czujemy, że jest "w pełni gotowy".
90 changes: 48 additions & 42 deletions pl.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -235,7 +235,7 @@
"World.Actions.ConfirmDelete": "Potwierdź Usunięcie",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "USUŃ NA ZAWSZE",
"World.Actions.Overwrite": "Zastąp za {name}",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Podwierdź NADPISANIE",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Potwierdź NADPISANIE",
"World.Actions.Overwriting": "Nadpisywanie...",

"World.Actions.ClosePrompt": "Zamknąć Świat?",
Expand Down Expand Up @@ -624,9 +624,9 @@
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Zbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Odbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Nagrywanie głosu...",
"Contacts.Unblocked": "Odblokuj",
"Contacts.Unblocked": "Odblokowany",
"Contacts.AvatarBlock": "Zablokuj awatara",
"Contacts.MutualBlock": "Wzajemna blokada",
"Contacts.MutualBlock": "Wzajemne blokowanie",
"Contacts.SelfAccount": "Moje konto",
"Contacts.SearchPrompt": "Wyszukaj Znajomych...",
"Contacts.WriteMessage": "Napisz wiadomość...",
Expand Down Expand Up @@ -701,7 +701,7 @@
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Zniszcz Zaznaczone",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "NA PEWNO Zniszcz Zaznaczone",

"Tooltips.Dev.GizmoOptions": "Gizmo Options",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions": "Opcje Gizmo",
"Tooltips.Dev.SelectParent": "Zaznacz Rodzica",
"Tooltips.Dev.LocalSpace": "Przestrzeń lokalna",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace": "Globalna przestrzeń",
Expand All @@ -719,8 +719,8 @@

"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Obiekty będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Obiekty nie będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Set Apply to Root",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Set Apply to Hit",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Ustaw Apply to Root",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Ustaw Apply to Hit",

"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Oznaczaj jako Wspinalny",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Nie Oznaczaj jako Wspinalny",
Expand All @@ -747,8 +747,8 @@

"Tooltip.Material.RayMode": "Tryb Promienia",
"Tooltip.Material.AreaMode": "Tryb Strefy",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Tryb Globalny Obiektu",
"Tooltip.Material.SceneMode": "Tryb Globalny Sceny",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Tryb Globalnego Obiektu",
"Tooltip.Material.SceneMode": "Tryb Globalnej Sceny",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Stwórz Kopię",
"Tooltip.Material.Edit": "Edytuj Materiał",
"Tooltip.Material.Convert": "Konwertuj na...",
Expand All @@ -757,7 +757,7 @@

"Tooltip.Mesh.Edit": "Edytuj Mesh",

"Tooltip.Cartridge.Eject": "Zdejmij kulę",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Wysuń kulę",

"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
Expand All @@ -769,12 +769,12 @@

"Tooltip.ProtoFlux.Drive": "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source": "Source",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference": "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference": "Odnieś",
"Tooltip.ProtoFlux.Write": "Write",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy": "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal": "Utwórz lokalny",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore": "Create Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Create Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Utwórz Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Przełącz tryb przeglądu",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Przeglądaj nody",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Pakowanie w miejscu",
Expand Down Expand Up @@ -1094,7 +1094,7 @@
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Wymuś Oczy na Kamerze",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Ukryj Odznaki",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Ukryj Lasery",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Pokaż Frustum",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Pokaż Stożek ścięty",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Odliczanie",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Pokaż odznakę Na Żywo",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Dźwięk z pozycji kamery",
Expand Down Expand Up @@ -1265,8 +1265,8 @@
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Odległość Przyciągania Ręki",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Użyj palców po Przyciągnięciu",

"Settings.WindowsIntegration": "Integracja Windows",
"Settings.LinuxIntegration": "Integracja Linux",
"Settings.WindowsIntegration": "Integracja Windowsa",
"Settings.LinuxIntegration": "Integracja Linuxa",

"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Zachowaj oryginalny format zrzutu ekranu",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Po włączeniu zrzuty ekranu nie będą konwertowane do formatu JPG po zapisaniu w folderze Dokumenty",
Expand All @@ -1285,7 +1285,7 @@
"Security.HostAccess.Deny": "Zabroń",

"ComponentSelector.Back": "< (wstecz)",
"ComponentSelector.Title": "Components",
"ComponentSelector.Title": "Komponenty",
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Utwórz typ niestandardowy",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Wspólne Typy Ogólne",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Niestandardowe Argumenty Ogólne:",
Expand Down Expand Up @@ -1325,15 +1325,15 @@
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normalne: {normals}, Styczne: {tangents}, Kolory: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",

"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Finalizuj Mesh",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Setup Renderer",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Konfiguracja renderera",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Zapisz Ponownie Mesh",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Przelicz Normalne",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Przelicz Normalne (gładkie cieniowanie)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Przelicz Styczne (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Przelicz Styczne (prosty)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Przelicz Normalne Blendshape'ów",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Przelicz Normalne Blendshapeów",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Przelicz Normalne Blendshape'ów (gładkie cieniowanie)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Przelicz Normalne Blendshape'ów (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Przelicz Normalne Blendshapeów (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Odwróć Normalne",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Odwróć Nawijanie",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Konwertuj na Dwustronny",
Expand Down Expand Up @@ -1434,7 +1434,7 @@
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alfa do Maski",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Usuń Alfę",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Konwertuj na Czarno-Biały (średnia)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Convert to grayscale (luminance)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Konwersja do skali szarości (luminancja)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Zamień Czerwony i Zielony",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Zamień Czerwony i Niebieski",
"Inspector.Texture.SwapRA": "Swap R <--> A",
Expand Down Expand Up @@ -1465,9 +1465,9 @@
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Wyrównaj brzegi (stosunek teselacji):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "Ustaw obok siebie (zapętl)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "Ustaw obok siebie (odwróć)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalize (max only)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalize (min and max)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normalize RGB independently (min and max)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalizuj (tylko maks.)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalizuj (min. i maks.)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Niezależna normalizacja RGB (min. i maks.)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Bleed Color To Alpha",

"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostyka: Niewłaściwe Wartości",
Expand Down Expand Up @@ -1649,7 +1649,7 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Natychmiastowy",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Natychmiastowo obraca Cię o ustaloną ilość stopni, dobre dla nowych użytkowników",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Płynny",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Płynne obracanie, może powodować mdłośći.",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Płynne obracanie, może powodować mdłości.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Główny Kontroler",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Lewy",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>Lewy:</b> Obracanie, <b>Prawy:</b> Poruszanie",
Expand All @@ -1658,9 +1658,9 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Twój wzrost",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Przykłady: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 stóp 1 cal",

"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Rozpocznij Samouczek",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy Cię do prostego świata samouczkowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Begin Tutorial",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Rozpocznij tutorial",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy Cię do prostego świata tutorialowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Rozpocznij tutorial",

"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Kanały YouTube Społeczności",

Expand All @@ -1680,12 +1680,12 @@

"Object.Mirror.Toggle": "Przełącznik Lokalny",

"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commands Enabled",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commands Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Safemode Enabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Safemode Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Subscribers Only",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Everyone",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Komendy włączone",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Komendy wyłączone",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Tryb bezpieczny włączony",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Tryb bezpieczny wyłączony",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Komendy subskrybenta<br> Włączone tylko dla subskrybentów",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Komendy subskrybenta<br> Włączone dla wszystkich",
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Chat",

"Exiting.SavingItems": "Zapisywanie {n, plural, one {# przedmiotu} few {# przedmiotów} many {# przedmiotów}}...",
Expand Down Expand Up @@ -2044,26 +2044,32 @@
"Tools.Names.ManipulationTools": "Narzędzia manipulacji",
"Tools.Names.InformationTools": "Narzędzia informacyjne",

"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Narzędzie Pędzel linii geometrycznej",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Pędzel linii geometrycznej",
"Tools.Names.Developer": "Narzędzie Deweloperskie",
"Tools.Names.ComponentClone": "Narzędzie klonowania komponentów",
"Tools.Names.ProtoFlux": "Narzędzie ProtoFlux",
"Tools.Names.Material": "Narzędzie materiału",
"Tools.Names.Glue": "Narzędzie klejenia",
"Tools.Names.Light": "Narzędzie światła",
"Tools.Names.Shape": "Narzędzie kształtu",
"Tools.Names.Microphone": "Narzędzie Mikrofon",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Narzędzie Ustalania Możliwości Chwytania",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Narzędzie Ustalania Kolizji Fizycznej",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Narzędzie Widoczności Siatki",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Narzędzie Widoczności Obiektów Kamery",
"Tools.Names.Microphone": "Mikrofon",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Narzędzie ustawiania możliwości chwytania",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Narzędzie ustawiania kolizji fizycznej",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Narzędzie widoczności meshy",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Narzędzie widoczności obiektów kamery",
"Tools.Names.Color": "Narzędzie koloru",
"Tools.Names.Mesh": "Narzędzie meshu",

"Tools.Names.Slicer": "Narzędzie Wycinania meshy",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Narzędzie diagnostyczne kontrolera",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Narzędzie przenoszenia meshy",
"Tools.Names.Slicer": "Narzędzie wycinania meshy",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Narzędzie diagnostyki kontrolera",
"Tools.Names.Measure": "Narzędzie pomiarowe",
"Tools.Names.Label": "Narzędzie etykietowania",
"Tools.Names.Label": "Narzędzie etykiet",

"Discord.RichPresence.InPrivateWorld": "W Prywatnym Świecie",
"Discord.RichPresence.InPrivateLargeText": "W Prywatnym ({version})",
"Discord.RichPresence.InPublicWorld": "W Publicznym Świecie",
"Discord.RichPresence.PublicWorldDetails": "{worldName} ({totalWorlds} światy)",
"Discord.RichPresence.InPublicLargeText": "W Publicznym ({version})",

"Dummy": "Dummy"
}
Expand Down

0 comments on commit 3b62cce

Please sign in to comment.