Skip to content

Commit

Permalink
Revert "Revert "New tabletop RPG rulebook (space-syndicate#1008)" (sp…
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
lapatison committed Aug 2, 2023
1 parent a5f6af4 commit d662450
Show file tree
Hide file tree
Showing 5 changed files with 89 additions and 0 deletions.
58 changes: 58 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/corvax/paper/book-rulebook.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,58 @@
ent-BookStationsAndAgents = Станции и Агенты. Книга правил 14-ой редакции
.desc = Книга с подробным описанием правил для настольной ролевой игры «Станции и агенты». Неизвестно, что случилось с предыдущими 13 редакциями, но искать их, наверное, не стоит.
book-text-rulebook =
Создание персонажа.
1 – Выберите профессию и расу, соответствующие сеттингу игровой сессии.
Профессия это то, что является основным родом деятельности вашего персонажа.
Например, разносчик газет, чернорабочий, слуга, революционер.
Варианты профессий могут быть предоставлены вашим ГМом (Гейммастер, ведущий).
Предлагается выбрать одну из всем знакомых разумных рас освоенной части космоса:
Человек/Дворф/Унатх/Слаймолюд/Диона/Вокс.
Другие расы и расовые бонусы характеристик могут быть предоставлены на усмотрение ГМа.
2 – Определите модификаторы характеристик.
Характеристики отражают природные силы и слабости персонажа, и представлены модификаторами, которые будут прибавляться к броску кости.
Модификаторы: +3, +2, +1, 0, -1, -2
Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма
3 – Определите архетип персонажа.
Подобно характеристикам, архетипы показывают в чём вы хороши, а в чём не очень, но в более абстрактной форме.
Как и в случае выше, присвойте модификаторы перечисленным ниже архетипам.
Модификаторы: +3, +2, +1, 0, -1, -2
Архетипы: Воин, Плут, Исследователь, Мудрец, Артист, Дипломат
4 – Начислите себе 10 очков решимости.
Решимость отражает сочетание физической и ментальной стойкости, стремление персонажа существовать.
Подробнее о том, как работает решимость, объясняется в разделе «Как играть».
5 – Придумайте имя и определите внешность персонажа.
6 – Выберите базовое снаряжение, соответствующее вашей расе и профессии.
Базовое снаряжение это комплект или набор простых предметов или инструментов. Например, кто-то с инженерной профессией может иметь пояс с инструментами, огнетушитель и тому подобные вещи.
Уместность и рамки того, какими предметами вы можете обладать, должны быть согласованы с вашим ГМом.
Как играть.
1 – Начните квест.
2 – Чтобы предпринять какое-либо действие, опишите, что вы хотите сделать, а затем – только если ГМ попросит вас – совершите проверку успеха.
Проверка успеха = Результат броска 1к20 + Характеристика + Архетип против Класс сложности (5/10/15/20/25/30, по решению ГМа).
В случае провала, ГМ может совершить против вас реакцию (предпринять какое-либо действие или поднять сложность повторной проверки).
3 – Если что-то атакует или как-то иначе действует против вас, совершите проверку успеха, чтобы защититься.
4 – Если вы получаете урон, вы теряете 1 решимость. Если вы наносите урон, ваша цель теряет 1 решимость.
5 – Вы можете потратить 1 решимость на бросок с преимуществом (снова бросьте 1к20 и выберите наибольшее значение из двух результатов) или попытку совершить экстраординарный поступок (опишите своё ультра-необычное действие, его успешность определит ГМ).
6 – Если у вас осталось 0 решимости, вы оказываетесь в нокауте. Вы получаете 1 решимость, когда завершаете длительный отдых.
7 – Игра закончится когда квест будет выполнен! Если вы выжили — получите новую способность.
Выберите из перечисленного: +1 очко характеристики, +1 очко архетипа, +1 максимальный запас решимости.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,7 @@
BackgammonBoard: 1
ParchisBoard: 1
CheckerBoard: 1
BookStationsAndAgents: 4 # Corvax-Tabletop
ShipBattlemap: 1
SnowBattlemap: 1
SandBattlemap: 1
Expand Down
16 changes: 16 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/Corvax/Catalog/Fills/Books/rulebook.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,16 @@
#Adaptation of the Goonstation's Stations and Syndicates 9th Edition Rulebook
#SaS itself is entirely based upon the Quick Quest system, with minor changes.
#The source material is made by GiffyGlyph, which can be found at https://giffyglyph.com/#giffyglyphs-quick-quest

- type: entity
parent: BookBase
id: BookStationsAndAgents
name: Stations and Syndicates 14th Edition Rulebook
description: A book detailing the ruleset for the tabletop RPG, Stations and Syndicates. You don't know what happened to the previous 13 editions but maybe its probably not worth looking for them.
components:
- type: Sprite
sprite: Corvax/Objects/Misc/books.rsi
layers:
- state: book_stationsagents
- type: Paper
content: book-text-rulebook
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
14 changes: 14 additions & 0 deletions Resources/Textures/Corvax/Objects/Misc/books.rsi/meta.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,14 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "book_stationsagents taken from goonstation at commit https://github.com/goonstation/goonstation/commit/666034ca1da626e832c66980d7c28c5b8de72640 and edited by github:lapatison",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "book_stationsagents"
}
]
}

0 comments on commit d662450

Please sign in to comment.