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Team-Motivoo/Motivoo-iOS

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Motivoo-iOS

가족과 함께 만들어 나가는 오늘의 운동 습관


🍎 iOS Developer

윤빈 효리 조은
윤빈 효리 조은

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Onboarding, Login

📦 Libraries

Library Version Description
https://github.com/kakao/kakao-ios-sdk 2.20.0 카카오 소셜 로그인 시 사용
https://github.com/Moya/Moya 15.0.0 Networking 시 사용
https://github.com/SnapKit/SnapKit 5.6.0 UI AutoLayout을 잡을 때 사용
https://github.com/devxoul/Then 3.0.0 클로저를 통한 인스턴스 초기화를 할 수 있도록 도와주는 라이브러리
https://github.com/onevcat/Kingfisher 7.10.1 웹에서 이미지를 다운로드하고 캐싱하기 위해 설계된 순수 Swift 라이브러리

📖 Coding Convention

Summary

1. 상속받지 않는 클래스는 final 키워드

2. 단일 정의 내에서만 사용되는 특정 기능 구현은 private 접근 제한자를 적극 사용

3. 임포트는 퍼스트파티, 서드파티 나누어서. 알파벳 순 정렬

4. MARK 주석은 위 아래 공백

5. 클래스, 구조체, 열거형, 프로토콜 등은 Upper Camel Case로 네이밍

6. 변수 상수, 함수 등은 lower Camel Case로 네이밍

🚀모티뿌요의 코딩컨벤션 바로가기


🌳Branch 전략

1. 배포용 branch 와 구현용 branch를 나눕니다

- 배포 branch → main
- 개발 branch → develop
- 기능 구현 branch → feature
- 배포 이후, hotfix 브랜치*(출시 버전에서 발생한 버그를 수정 하는 브랜치)*를 사용할 예정입니다.

2. 기능을 기준으로 브랜치를 생성합니다

  1. feature branch는 develop branch로부터 생성합니다.
  2. 한 개의 기능을 기준으로 브랜치를 생성합니다.
    1. 적합한 예시 🙆🏻‍♀️
      • 홈 뷰 UI 구현 (O)
      • 홈 뷰 그래프 기능 구현 (O)
      • 홈 뷰 API 서버통신 구현 (O)
    2. 부적합한 예시 🙅🏻‍♂️
      • 홈 뷰 상단 layout (X)
      • 홈 뷰 collectionView cell 터치 이벤트 추가 (X)
      • 홈 뷰 만보수 통신 함수 구현 (X)

3. 새로운 기능 개발을 위한 feature branch 는 아래와 같은 규칙을 따라서 네이밍합니다.

ISSUE카테고리/#이슈번호
  • 브랜치 네이밍 예시
  [ISSUE] → "[Network] 로그인 서버통신 구현 #23"
  [Branch Naming] → "network/#23"
  [ISSUE] → "[Feat] 온보딩 뷰 구현 #45"
  [Branch Naming] → "feat/#45"

🚀모티뿌요의 ISSUE 컨벤션 바로가기


4. develop 브랜치에서 절대 commit, push 하지 않습니다.

다른 레퍼런스를 참고하다보면, develop 브랜치에서 feature 기능을 따로 파지 않고, 수정사항을 develop 브랜치에 바로 commit push 하는 경우가 있습니다.


💫 그러나, 안전한 개발을 위해 모티부에서는 develop 브랜치에 바로 commit push 하지 않도록 합시다!


만약 수정사항이 생긴다면, Fix관련 이슈를 파고, 브랜치를 생성한 뒤 작업하는 것을 원칙으로 합니다.


5. 아래 순서를 지켜서 작업을 진행합니다.

1. 구현 기능 확인
2. local에서 develop 브랜치 pull 받기
3. 이슈 생성
4. 이슈의 카테고리와 번호를 확인 후, 브랜치 생성(ex: `feat/#22`)
5. 작업하기
6. PR 생성 및 코드리뷰
7. develop 브랜치로 merge

➰Merge 전략

1. 코드리뷰 없이는 Merge 하지 않습니다.

2. 추가적인 세팅을 할 땐 모든 코드가 develop에 반영 된 후 진행합니다.

중간중간 추가되는 폰트나 이미지를 프로젝트에 적용을 해야되는 시기가 올 수 있습니다.

이러한 상황에서는 아래와 같이 진행합니다.

1. 모든 코드가 develop에 반영해 merge
2. 추가된 이미지나 폰트, 색상들을 코드에 반영
3. 프로젝트 세팅을 한 브랜치를 develop에 머지
4. 각자 브랜치를 파서 작업

3. Confilct는 되도록 두명 이상이 함께 해결합니다.

🚓 Code Review 전략

Pn룰

- p1: 꼭 반영해 주세요
- p2: 웬만하면 반영해주세요
- p3: 그냥 사소한 의견입니다. 그냥 넘어가도 좋아요!

예시

p1
class 앞에 final 키워드 빠져있습니다! 반영해주세용!

p3
이렇게 코드 구성을 짜는 것도 좋네요! 배워갑니당!
-> 칭찬이나 코드를 보고 느낀 점은 p3로 사용해주세요

📂 Foldering Convention

├── 📁Application
│   ├── 📜AppDelegate
├───├── 📜SceneDelegate
├── 📁Global
│   ├── 📁Extension
│   ├── 📁Literals
│   │   ├── 📜ImageLiterals
│   │   ├── 📜TextLiterals
│   ├── 📁Protocols
│   ├── 📁Resources
│   │   ├── 📁Font
│   │   ├── 📜Assets
│   │   ├── 📜Info.plist
│   ├── 📁SupportingFiles
│   │   ├── 📜LaunchScreen
│   │   ├── 📁UIComponents
│   │   │   ├── 📜components
│   ├── 📁Base
│   │   ├──📜BaseViewController
├───├───├──📜BaseView
├── 📁Data
│   ├── 📁Home
│   |   ├── 📁APIModel
├───├───├── 📁Model
├── 📁Network
│   ├── 📁Home
│   |   ├── 📜Service (Moya enum 파일)
├───├───├── 📜API (api 연동 함수)
├── 📁Feature
│   ├── 📁Home -> MVC
│   │   │   ├── 📁Views
│   │   │   │   ├── 📁Cells
│   │   │   │   │   ├── 📜Cell1
│   │   │   │   │   ├── 📜Cell2
│   │   │   │   ├── views
├───├───├───├── 📁ViewControllers

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