-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 156
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Review] RatKing Tweaks and Changes #2500
base: master
Are you sure you want to change the base?
Conversation
RSI Diff Bot; head commit deef19c merging into 6946cf2 Resources/Textures/SS220/Clothing/Head/Misc/fancycrown.rsi
Resources/Textures/SS220/Interface/Actions/actions_rat_king.rsi
|
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
Оставить на мусорных кучах можешь, только проверь, что они имеются на всех картах в упоминаниях. Объявление менять не нужно, мусорные кучи или венты в объявлении - не так важно. |
👍 |
Я изначально хотел чтобы мыши спавнились на вентах, а КК на мусорках. Просто не понимал как. Сейчас я смог это сделать. Объяву оставлю, потому что это способ сообщить гостам что есть ролька. И так как на вентах будут мыши, объява не будет себе противоречить. |
Как я помню, у косм. ниндзя есть блинк, который как раз натягивает иконку экшна на курсор. |
@UrPrice Review |
Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Resources/Prototypes/Entities/Objects/Consumable/Food/snacks.yml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Content.Server/SS220/StationEvents/Events/RegalRatSpawnLocation.cs
Outdated
Show resolved
Hide resolved
…ace-station-14 into RatKingChangesBranch
Что этому вашему убунту не нравится уээ |
Описание PR
Некоторые изменения в отношении крысиного короля. Часть идей ещё в процессе (но если у меня не хватит сил я оставлю всё что уже готово, а не готовое вырежу)
Почему были изменены шансы нахождения еды: В данный момент шанс найти еду в куче 25%, а в мусорке 60%. Также сама еда из мусорок лучше. Сделано это в связи с тем, что баланс антагониста в текущий момент не учитывает шанса быть обнаруженным ИИ просто по факту нахождения в коридоре и в целом опасности нахождения вне технических тоннелей.
При этом стоит понимать что чейндж не делает так, что каждая вторая мусорка хранит в себе сырный пирог. Выше стал только шанс нахождения какой-либо еды в принципе. Колёса сыра в целом даже реже чем раньше. Шанс найти сырный пирог такой, что вряд ли будет больше одного такого на смену, если вообще будет.
Планы: (Мои собственные, могут быть изменены)
Медиа
Проверки
Изменения
🆑 kimorue, Kemran, Kirus