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RannarYang/DouDiZhu

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斗地主(白鹭,nodejs)

技术实现

客户端
  1. 引擎:白鹭Egret,EUI
  2. 观察者模式、单例模式
  3. SoundManager, PopUpManager等管理类
  4. websocket(message-base协议,不会产生粘包拆包的问题)
服务端
  1. Nodejs
  2. ws模块
  3. 粘包,拆包

框架说明

客户端
  1. MsgCenter:消息分发中心
  2. Manager:管理类
  3. Base: 封装各模块基本操作及框架基本功能(绑定事件,触发事件),此处代码存在冗余,待优化
  4. EventCode: 定义各类事件的操作码
服务端
  1. logic逻辑层
  2. cache缓存层
  3. model数据层
  4. 数据库(暂不实现)
  5. 运行: npm install -g typings npm install -g ts-node npm install -g typescript npm install typings install dt~node --global --save ts-node gameserver/Program.ts ps: 使用ts-node和vsc来调试TypeScript代码

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斗地主(白鹭+nodejs)

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