Skip to content

Commit

Permalink
New translations i18n.properties (Dutch)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
bubblobill committed Feb 1, 2025
1 parent 8eedf62 commit 408e50d
Showing 1 changed file with 16 additions and 16 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -510,7 +510,7 @@ PersistenceUtil.warn.campaignNotLoaded = Kan het formaat van dit campag
PersistenceUtil.warn.campaignWrongFileType = Bestand {0} is geen MapTool campagne bestand.
PersistenceUtil.warn.importWrongFileType = Bestand {0} is geen MapTool kaart bestand.
PersistenceUtil.warn.macroWrongFileType = Bestand is geen MapTool macro bestand. Bestand is {0}.
PersistenceUtil.warn.macroSet = a Macro Set
PersistenceUtil.warn.macroSet = een Macro Set
PersistenceUtil.warn.macrosetWrongFileType = Bestand is geen MapTool macro set bestand. Bestand is {0}.

Preferences.tab.developer = Developer
Expand Down Expand Up @@ -540,9 +540,9 @@ Preferences.combo.maps.grid.hexVert = Verticale Hex
Preferences.combo.maps.grid.isometric = Isometrisch
Preferences.label.maps.gridSize.new = New Map Grid Size
Preferences.label.maps.gridSize.tooltip = Number of map pixels that represents one grid cell.
Preferences.label.maps.units = Nieuwe kaarteenheden per cel
Preferences.label.maps.units = Eenheden per cel nieuwe kaart
Preferences.label.maps.units.tooltip = De grootte van een rastercel in game-systeem eenheden.
Preferences.label.maps.vision = Nieuwe Kaart Zicht Afstand
Preferences.label.maps.vision = Zicht Afstand nieuwe kaart
Preferences.label.maps.vision.tooltip = De afstand waarop MapTool moet stoppen met het berekenen van zichtlijnen.
Preferences.label.maps.light = New Map Vision
Preferences.label.maps.light.tooltip = The type of vision selected in a new map.
Expand Down Expand Up @@ -682,7 +682,7 @@ Preferences.label.halo.opacity.tooltip = Bepaalt hoe ondoorzichtig de
Preferences.label.aura.opacity = Aura ondoorzichtigheid
Preferences.label.aura.opacity.tooltip = Bepaalt hoe ondoorzichtig de aura-overlay getekend wordt (0-255).
Preferences.label.lumens.opacity = Lumens overlay opacity
Preferences.label.lumens.opacity.tooltip = Measures how opaque the lumens overlay is drawn (0-255).
Preferences.label.lumens.opacity.tooltip = Bepaalt hoe ondoorzichtig de lumens overlay getekend wordt (0-255).
Preferences.label.lumens.borderThickness = Lumens overlay border thickness
Preferences.label.lumens.borderThickness.tooltip = How thick to draw the border between lumens regions. Set to 0 for no border.
Preferences.label.lumens.startEnabled = Show lumens overlay by default
Expand Down Expand Up @@ -794,7 +794,7 @@ ServerDialog.option.fow.individual = Individuele FOW gebruiken
ServerDialog.option.fow.individual.tooltip = Elke token heeft zijn eigen FOW.
ServerDialog.option.impersonate = Spelers toestaan om zich als elke token voor te doen
ServerDialog.option.impersonate.tooltip = Geeft spelers de mogelijkheid om zich voor te doen als een token, alsof ze een GM-status hebben.
ServerDialog.option.macros = Spelers ontvangen campagne macro 's
ServerDialog.option.macros = Spelers ontvangen campagne macro's
ServerDialog.option.macros.tooltip = De campagne panel macro's zijn beschikbaar voor alle spelers om te gebruiken (maar kunnen deze niet bewerken).
ServerDialog.option.rolls = Gebruik ToolTips voor [] Worpen
ServerDialog.option.rolls.tooltip = Tool Tips zullen worden gebruikt voor [ ] worpen waar geen formaat opties zijn opgegeven.
Expand Down Expand Up @@ -1147,7 +1147,7 @@ action.autohideNewMaps.description = Nieuwe kaarten starten onzichtba
action.bootConnectedPlayer = Opstarten...
action.campaignProperties = Campagne Eigenschappen...
action.campaignProperties.description = Opent dialoogvenster voor het instellen van campagne eigenschappen.
action.cancelCommand = Niet gebruikt (action.cancelCommand)
action.cancelCommand = Not used (action.cancelCommand)
action.clearDrawing = Alle tekeningen wissen
action.clearDrawing.accel = shift D
action.clearDrawing.description = 'Wis' zal alle tekeningen en historie van de actieve laag verwijderen.
Expand Down Expand Up @@ -1234,8 +1234,8 @@ action.helpurl.05 = Macro Scripting
action.helpurl.05.description=https\://wiki.rptools.info/index.php/Main_Page
action.helpurl.06 = Frameworks
action.helpurl.06.description = https\://wiki.rptools.info/index.php/Frameworks
action.toggleLandingMap = &Landing map
action.toggleLandingMap.description = Make this map the first one that players see when they connect.
action.toggleLandingMap = &Landingskaart
action.toggleLandingMap.description = Maak deze kaart de eerste die spelers zien wanneer ze een verbinding maken.
action.hideMap = Zichtbaar voor Speler
action.hideMap.accel = H
action.hideMap.description = Zichtbaarheid van de kaart voor de spelers in-/uitschakelen.
Expand Down Expand Up @@ -1335,7 +1335,7 @@ action.saveCampaignAs.accel = A
action.saveCampaignAs.description = Alle hulpbronnen (kaarten, tokens, tabellen, enz.) opslaan in een enkel bestand.
action.saveMapAs = &Exporteer kaart...
action.saveMapAs.description = Kaart opslaan in een extern bestand.
action.saveMessageHistory = Chatlogboek opslaan &geschiedenis...
action.saveMessageHistory = Berichten&Geschiedenis opslaan...
action.saveMessageHistory.description = Sla de inhoud van je chat log op, inclusief fluisteren.
action.nextToken = Selecteer volgende token
# Tool
Expand Down Expand Up @@ -1476,11 +1476,11 @@ component.tooltip.macro.applyToSelected = Vink hier aan om deze macro
component.tooltip.macro.autoExecute = Vink aan om de macro uit te voeren zodra op de knop wordt gedrukt. Uitschakelen om (indien van toepassing) de macro opdracht uit te voeren in de chatbox.
#TODO: Write tooltip for this.
component.tooltip.macro.buttonColor = Selecteer de kleur van de knop van deze macro.
component.tooltip.macro.compareUseApplyToSelected = Vink dit aan om deze Macro's 'pas toe op geselecteerde tokens' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseAutoExecute = Vink dit aan om deze Macro's 'automatisch activeren' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseApplyToSelected = Vink dit aan om rekening te houden met de status 'pas toe op geselecteerde tokens' van deze macro bij het vergelijken met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseAutoExecute = Vink dit aan om rekening te houden met de status 'automatisch activeren' van deze macro bij het vergelijken met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseCommand = Vink dit aan om deze Macro's 'Commando' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseGroup = Vink dit aan om deze Macro's 'Groep' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseIncludeLabel = Vink dit aan om deze Macro's 'Label Opnemen' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseIncludeLabel = Vink dit aan om rekening te houden met de status 'Label Opnemen' van deze macro bij het vergelijken met andere macro's.
component.tooltip.macro.compareUseSortPrefix = Vink dit aan om deze Macro's 'Sorteer Voorzetsels' status bij het bepalen van zijn commonaliteit met andere macro's.
component.tooltip.macro.displayHotKey = Toon of verberg de Sneltoets op de macro knop.
component.tooltip.macro.fontColor = Selecteer de kleur waarin het label voor de macroknop wordt weergegeven in de macroknoppanelen.
Expand Down Expand Up @@ -1530,7 +1530,7 @@ confirm.macro.commonSelectionLocation = binnen de gemeenschappelijke geselectee
# comments at the top of this file.
# General confirmation-propertyType messages
confirm.macro.delete = <html><body>U staat op het punt de {0} macro te verwijderen.<br><br>Wilt u doorgaan?</body></html>
confirm.macro.disallowPlayerEdits = <html><body>Weet je zeker dat je niet wilt toestaan dat spelers alle macros gelijk aan deze mogen bewerken?<br><br>Selecteer "Ja" om door te gaan met de wijziging. Selecteer "Nee" om terug te draaien.</body></html>
confirm.macro.disallowPlayerEdits = <html><body>Weet je zeker dat je niet wilt toestaan dat spelers macro's zoals deze bewerken?<br><br>Selecteer "Ja" om door te gaan met de wijziging. Selecteer "Nee" om terug te draaien.</body></html>
confirm.macro.exportInto = <html><body>U staat op het punt om de {0} macro te exporteren.<br><br>Wilt u doorgaan?</body></html>
confirm.macro.exportOverwrite = <html><body>Je staat op het punt een bestaand macro bestand te overschrijven.<br><br>Wil je doorgaan?</body></html>
confirm.macro.exportSetInto = <html><body>U staat op het punt om de {0} macro te exporteren.<br><br>Wilt u doorgaan?</body></html>
Expand Down Expand Up @@ -2041,9 +2041,9 @@ msg.button.close = Sluiten
msg.commandPanel.hasEnteredText = {0} heeft tekst ingevoerd.
# Command Panel; {0} is the player name
msg.commandPanel.liveTyping = {0} is aan het typen...
msg.commandPanel.cheater.self = Cheater. You have been reported.
msg.commandPanel.cheater.self = Valsspeler. Je bent gemeld.
# {0} is the player name, {1} is their input
msg.commandPanel.cheater.gm = {0} was caught <i>cheating</i>\: {1}
msg.commandPanel.cheater.gm = {0} werd betrapt op <i>valsspelen</i>\: {1}
msg.commandPanel.div = Unexpected &lt;/div&gt; tag without matching &lt;div&gt;.
msg.confirm.aboutToBeginFTP = Begin bijna met het FTP proces van {0,number} bestand(en)...
msg.confirm.bootPlayer = Weet je zeker dat je {0} wilt resetten?
Expand Down Expand Up @@ -2300,7 +2300,7 @@ msg.title.messageDialogFeedback = Feedback
msg.title.messageDialogInfo = Informatie
msg.title.messageDialogWarning = Waarschuwing
msg.title.saveCampaign = Campagne opslaan
msg.title.saveMessageHistory = Berichtgeschiedenis opslaan
msg.title.saveMessageHistory = Berichtengeschiedenis opslaan
msg.warn.failedAutoSavingMessageHistory = Kon berichtengeschiedenis niet automatisch opslaan.
msg.warning.macro.playerChangesNotAllowed = De GM staat spelers niet toe om deze macro te veranderen.
msg.warning.macro.willNotExport = De macro "{0}" zal niet worden geëxporteerd. Het is ofwel gemeld door het GM als niet bewerkbaar door spelers of je hebt geen eigendomsrechten over de bron.</body></html>
Expand Down

0 comments on commit 408e50d

Please sign in to comment.