Skip to content

Latest commit

 

History

History
82 lines (56 loc) · 3.33 KB

01_tryb_interaktywny.md

File metadata and controls

82 lines (56 loc) · 3.33 KB

Rozdział 1. Tryb interaktywny

Warsztaty zaczniemy od wyjaśnienia w jaki sposób będziemy programowali w Pythonie.

Zaczynamy!

Obsługa trybu interaktywnego na replit.com

Jeśli posiadasz lokalnie zainstalowany interpreter Pythona, to możesz pominąć tę sekcję.

Jeśli nie posiadasz zainstalowanego lokalnie interpretera Pythona, to otwórz ten link w osobnej karcie przeglądarki.

Jeżeli nie posiadasz konta na stronie replit.com to będziesz musiał/a je założyć.

Przejdź do tego poradnika aby założyć konto.

Strona, którą widzisz, jest podzielona na dwie części:

  • z lewej strony, na białym tle, jest edytor tekstu,

  • z prawej strony widać konsolę (Console) oraz powłokę (Shell).

    Konsola i powłoka

Edytor pozwala stworzyć cały kod programu, a następnie uruchomić go przez wciśnięcie przycisku "Run" (lub kombinacją klawiszy Ctrl + Enter). Jeżeli program wypisze jakiś tekst, to zobaczymy go w konsoli.

Tryb interaktywny możemy aktywować przechodząc do zakładki Shell i uruchamiając polecenie python. Wtedy zobaczymy znak zachęty >>>, który oznacza, że możemy wpisać polecenie Pythona.

Tryb interaktywny na własnym komputerze

Tryb interaktywny możemy aktywować uruchamiając w terminalu polecenie python. Wtedy zobaczymy znak zachęty >>>, który oznacza, że możemy wpisać polecenie Pythona.

Tryb interaktywny - jak działa?

Gdy wpiszesz polecenie i wciśniesz Enter, tryb interaktywny wykonuje je i wypisuje jego wynik. W ten sposób możesz programować i od razu oglądać rezultaty.

Praca z trybem interaktywnym jest wygodna, kiedy chcesz przetestować działanie pojedynczej operacji lub kiedy nie masz pewności jakie operacje chcesz wykonać. Jeżeli już wiesz jaki program chcesz napisać, wtedy łatwiej jest skorzystać z edytora.

Jest jeszcze jedna ważna różnica między trybem interaktywnym a edytorem: tryb interaktywny po wykonaniu operacji zawsze wypisze jej wynik. Edytor zrobi to tylko jeżeli mu wydamy takie polecenie (poprzez instrukcję print, o której opowiemy później).

Póki co będziemy korzystali z trybu interaktywnego, ponieważ będziemy uczyli się pojedynczych instrukcji i oglądali ich rezultaty. Nie bój się eksperymentować z różnymi wariantami tych poleceń. W najgorszym wypadku Python poinformuje Cię, że wpisanego kodu nie można wykonać.

Znak zachęty

W przykładach kodu, które znajdziesz w kolejnych rozdziałach, wielokrotnie zobaczysz ciąg znaków >>>. Jest to znak zachęty. Używamy go aby odróżnić tekst, który należy wpisać w trybie interaktywnym od tekstu, który interpreter Pythona sam wypisuje. Jeżeli w jakiejś linijce przykładu zobaczysz znak zachęty, to znaczy, że wszystko co następuje po znaku - aż do końca linii - należy wpisać w trybie interaktywnym, a następnie wcisnąć Enter. Samego znaku zachęty nie wpisujemy!

📌 Podsumowanie

W tym rozdziale:

  • otworzyliśmy stronę repl.it, na której możemy programować w edytorze lub w trybie interaktywnym Pythona,
  • dowiedzieliśmy się jak wygląda znak zachęty i że pokazuje nam kod, który należy wpisać w trybie interaktywnym.

🏁 Następny rozdział: Tekst 🏁