Skip to content
woctordho edited this page Jun 5, 2024 · 12 revisions

调试用的快捷键

以下快捷键只能在Unity Editor中使用,游戏打包后不能使用。可以在设置界面中自定义。

  • 在标题界面,按住Ctrl同时点击“开始游戏”,即使只有一章解锁,也能进入章节选择界面
  • 在章节选择界面,按Ctrl解锁所有开始节点
  • 在图片/音乐鉴赏界面,按Ctrl解锁所有图片/音乐
  • 在游戏中,按R重新加载脚本,并且从当前节点的开头运行到当前位置
    • 脚本很多的时候重新加载会比较卡,可以在Assets/Nova/Lua/script_loader.lua中的only_included_scenario_names设置某些节点的名称,就会只加载这些节点
    • 只有当Unity Editor的Preferences中的Script Changes While Playing设为Recompile And Continue Playing时才有用

DebugUtils game object上的DebugJumpHelper component中可以回到上一条对话、跳到上一个/下一个章节/分支。(TODO:把这些功能加到环形菜单里)

注意:我们把靠近游戏结束的方向叫做“前进”(forward)/“下一个”(next),靠近游戏开始的方向叫做“后退”(backward)/“上一个”(previous),避免使用“前一个”/“后一个”这样的说法

Clone this wiki locally