Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Фикс шаттлов утилизаторов #367

Merged
merged 1 commit into from
Dec 28, 2024

Conversation

PowerKAT1
Copy link
Contributor

@PowerKAT1 PowerKAT1 commented Dec 28, 2024

image

Описание обновления:

Оказывается, при сохранении гридов, компонент SalvageShuttle не сохраняется

Медиа

Проверки

  • PR завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
  • Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не нашёл.
  • Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё протестировал.
  • Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, или этот PR этого не требует.
  • Я не добавлял контент нарушающий чужие авторские права.
  • Я добавил свой контент только в папку _LostParadise(только если вы не меняете оригинальный код).
  • Я не добавлял переводы в прототипы, а сделал их с помощью скрипта translations.bat в Tools/SS14_RU.

🆑 PowerKAT1

  • fix: Исправлены Шаттлы утилей на новых картах

Оказывается, при сохранении гридов, компонент SalvageShuttle не сохраняется
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Dec 28, 2024

Обзор изменений

Walkthrough

В файле YAML для карты добавлен новый объект типа SalvageShuttle. Этот объект включает компоненты Transform и MapGrid, которые определяют его позиционирование и сеточные характеристики. Новый объект интегрирован в существующую иерархию с идентификатором uid: 1, сохраняя общую структуру файла конфигурации карты.

Changes

Файл Изменения
Resources/Maps/_LostParadise/Shuttles/BOX_Miner.yml Добавлен новый объект SalvageShuttle с компонентами Transform и MapGrid

Sequence Diagram

sequenceDiagram
    participant Map as Карта
    participant Entity as SalvageShuttle
    Map->>Entity: Создание объекта
    Entity->>Map: Регистрация Transform
    Entity->>Map: Настройка MapGrid
Loading

Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений Изменения: Карта Изменяет какие-либо файлы карт Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml and removed Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений labels Dec 28, 2024
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 1

🔭 Outside diff range comments (1)
Resources/Maps/_LostParadise/Shuttles/BOX_Miner.yml (1)

Line range hint 124-124: Содержимое Paper должно быть на английском языке

Содержимое компонента Paper должно быть на английском языке согласно правилам кодирования.

- content: >-
-   Ребят, пятница была АХУЕНННАЯ!!
-
-
-                                      И да, простите за шаттл, ИКфыжз...
-
-
-
-
-
-               А и да, МИХАЛЫЧА НЕ ТРОЖ!!!
+ content: >-
+   Guys, Friday was AWESOME!!
+
+
+                                      And yeah, sorry about the shuttle, hehehe...
+
+
+
+
+
+               Oh, and DON'T TOUCH MIKHALYCH!!!
🧰 Tools
🪛 yamllint (1.35.1)

[error] 20-20: wrong indentation: expected 6 but found 4

(indentation)

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: ASSERTIVE
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 0d07ca0 and 8d6acdf.

📒 Files selected for processing (1)
  • Resources/Maps/_LostParadise/Shuttles/BOX_Miner.yml (1 hunks)
🧰 Additional context used
📓 Path-based instructions (1)
Resources/Maps/_LostParadise/Shuttles/BOX_Miner.yml (1)

Pattern **/*.yml: так же в прототипах запрещены любые переводы на русский. Только на английском или ссылкой на перевод.

Все добавляемые прототипы должны быть в нашей папке.

Никогда не предлагать ничего по отступам

При удалении дополнительного дополнения по типу prob:, можно оставить оригинальную часть с - id:.

🔇 Additional comments (3)
Resources/Maps/_LostParadise/Shuttles/BOX_Miner.yml (3)

Line range hint 1-4: LGTM!

Структура метаданных карты корректна.

🧰 Tools
🪛 yamllint (1.35.1)

[error] 20-20: wrong indentation: expected 6 but found 4

(indentation)


22-22: Одобрено: Добавление компонента SalvageShuttle

Добавление компонента SalvageShuttle решает проблему с сохранением шаттлов утилизации при сохранении сетки, как указано в целях PR.


Line range hint 1-1: Одобрено: Расположение прототипов

Файл корректно размещен в папке _LostParadise, что соответствует требованиям к расположению прототипов.

🧰 Tools
🪛 yamllint (1.35.1)

[error] 20-20: wrong indentation: expected 6 but found 4

(indentation)

@@ -19,6 +19,7 @@ entities:
components:
- type: MetaData
name: NT ЭУ "Айси"
- type: SalvageShuttle
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Требуется перевод на английский язык

Согласно правилам кодирования, в прототипах запрещены переводы на русский язык. Замените название "NT ЭУ "Айси"" на английский вариант.

- name: NT ЭУ "Айси"
+ name: NT EU "Icy"

Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.

@Evgencheg Evgencheg merged commit 6e183ae into Lost-Paradise-Project:master Dec 28, 2024
15 checks passed
@PowerKAT1 PowerKAT1 deleted the Maps branch December 29, 2024 17:46
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Изменения: YML Изменяет какие-либо файлы .yml Изменения: Карта Изменяет какие-либо файлы карт Статус: Требуется одобрение Ожидание разработчиков для принятия решений
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants