Skip to content

Commit

Permalink
Инспектор 2 (#326)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Инспектор 2

* Fix Rsi

* Update prosecutor.yml

---------

Co-authored-by: DarkSide-droids <[email protected]>
  • Loading branch information
DarkSide-droids and DarkSide-droids authored Nov 7, 2024
1 parent af656f0 commit 2cc0167
Show file tree
Hide file tree
Showing 20 changed files with 33 additions and 26 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Locale/ru-RU/deltav/job/job-names.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
job-name-medical-borg = Медицинский киборг
job-name-chief-justice = Верховный Судья
job-name-clerk = Судья
job-name-prosecutor = Прокурор
job-name-prosecutor = Инспектор
job-name-lawyer = Адвокат
job-name-courier = Курьер
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,4 +22,4 @@ station-beacon-park = Парк
station-beacon-corpsman = Полевой Врач
station-beacon-justice = Судебная
station-beacon-chiefjustice = Верховный Судья
station-beacon-prosecutor = Прокурор
station-beacon-prosecutor = Инспектор
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
id-card-access-level-orders = Заказы
id-card-access-level-mantis = Мантис
id-card-access-level-cj = Верховный Судья
id-card-access-level-prosecutor = Прокурор
id-card-access-level-prosecutor = Инспектор
id-card-access-level-justice = Суд
id-card-access-level-corpsman = Полевой Врач
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,2 @@
ent-ClothingNeckProsecutorbadge = Значок прокурора
.desc = Значок который выдают лицензированным прокурорам юридического департамента корпорации NT.
ent-ClothingNeckProsecutorbadge = Значок инспектора
.desc = Значок который выдают лицензированным инспекторам юридического департамента корпорации NT.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,5 +18,5 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtChiefJustice = Юбка-комбинезон вер
.desc = Деловой наряд в сочетании с кружевным галстуком. Его носят лишь самые деловые личности.
ent-ClothingUniformJumpskirtClerk = Юбка-комбинезон судьи
.desc = Скромная юбка для тех, кто может записать любую информацию.
ent-ClothingUniformJumpskirtProsecutor = Юбка-комбинезон прокурора
.desc = Красная юбка в сочетании с костюмом и деловым галстуком. Идеальный вариант для прокурора.
ent-ClothingUniformJumpskirtProsecutor = Юбка-комбинезон инспектора
.desc = Красная юбка в сочетании с костюмом и деловым галстуком. Идеальный вариант для инспектора.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -52,5 +52,5 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitClerk = Костюм судьи
.desc = Скромный костюм для человека, имеющего право нотариально заверять что угодно.
ent-ClothingUniformJumpsuitChemShirt = Официальный костюм химика
.desc = На этом костюме все еще старые пятная. Хм.
ent-ClothingUniformJumpsuitProsecutor = Костюм прокурора
.desc = Красный костюм с нарядным галстуком. Идеально подходит для прокурора.
ent-ClothingUniformJumpsuitProsecutor = Костюм инспектора
.desc = Красный костюм с нарядным галстуком. Идеально подходит для инспектора.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ ent-SpawnPointChiefJustice = Спавнер верховного судьи
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointClerk = Спавнер судьи
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointProsecutor = Спавнер прокурора
ent-SpawnPointProsecutor = Спавнер инспектора
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
ent-SpawnPointCourier = Спавнер курьера
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@ ent-ChiefJusticePDA = КПК верховного судьи
.desc = Носитель этого КПК имеет истинную власть на этой станции.
ent-ClerkPDA = КПК судьи
.desc = На корпусе можно замечить печать, доказывающая, что этот КПК был заверен его носителю.
ent-ProsecutorPDA = КПК прокурора
ent-ProsecutorPDA = КПК инспектора
.desc = Дерзкий дизайн. Выглядит так, словно он готов вести чьё-то судебное дело.
ent-SyndiListeningPostPDA = { ent-SyndiPDA }
.desc = { ent-SyndiPDA.desc }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -53,5 +53,5 @@ ent-DefaultStationBeaconChiefJustice = { ent-DefaultStationBeaconJustice }
.suffix = Кабинет верховного судьи
.desc = { ent-DefaultStationBeaconJustice.desc }
ent-DefaultStationBeaconProsecutor = { ent-DefaultStationBeacon }
.suffix = Кабинет прокурора
.suffix = Кабинет инспектора
.desc = { ent-DefaultStationBeacon.desc }
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,10 +17,10 @@ ent-AirlockJusticeGlassLocked = { ent-AirlockJusticeGlass }
.suffix = Судья, Закрыто
.desc = { ent-AirlockJusticeGlass.desc }
ent-AirlockProsecutorLocked = { ent-AirlockJustice }
.suffix = Прокурор, Закрыто
.suffix = Инспектор, Закрыто
.desc = { ent-AirlockJustice.desc }
ent-AirlockProsecutorGlassLocked = { ent-AirlockJusticeGlass }
.suffix = Прокурор, Закрыто
.suffix = Инспектор, Закрыто
.desc = { ent-AirlockJusticeGlass.desc }
ent-AirlockMaintChiefJusticeLocked = { ent-AirlockMaint }
.suffix = Верховный Судья, Закрыто
Expand All @@ -29,7 +29,7 @@ ent-AirlockMaintJusticeLocked = { ent-AirlockMaint }
.suffix = Судья, Закрыто
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockMaintProsecutorLocked = { ent-AirlockMaint }
.suffix = Прокурор, Закрыто
.suffix = Инспектор, Закрыто
.desc = { ent-AirlockMaint.desc }
ent-AirlockCorpsmanLocked = { ent-AirlockSecurity }
.suffix = Полевой Врач, Закрыто
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ ent-WindoorSecureJusticeLocked = { ent-WindoorSecure }
.suffix = Судья, Закрыто
.desc = { ent-WindoorSecure.desc }
ent-WindoorSecureProsecutorLocked = { ent-WindoorSecure }
.suffix = Прокурор, Закрыто
.suffix = Инспектор, Закрыто
.desc = { ent-WindoorSecure.desc }
ent-WindoorSecureLawyerLocked = { ent-WindoorSecure }
.suffix = Законник, Закрыто
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -113,7 +113,7 @@ ent-DoorElectronicsJustice = { ent-DoorElectronics }
.suffix = Судья, Закрыт
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsProsecutor = { ent-DoorElectronics }
.suffix = Прокурор, Закрыт
.suffix = Инспектор, Закрыт
.desc = { ent-DoorElectronics.desc }
ent-DoorElectronicsMantis = { ent-DoorElectronics }
.suffix = Мантис, Закрыт
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -60,7 +60,7 @@ ent-ChiefJusticeIDCard = ID карта верховного судьи
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ClerkIDCard = ID карта судьи
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ProsecutorIDCard = ID карта прокурора
ent-ProsecutorIDCard = ID карта инспектора
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-HoPIDCard = ID карта главы персонала
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Maps/_LostParadise/Hell/H_LPPKerberos.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -259844,7 +259844,7 @@ entities:
setupAvailableNetworks:
- SurveillanceCameraService
nameSet: True
id: Офис Адвоката\Прокурора
id: Офис Адвоката\Инспектора
- uid: 39703
components:
- type: Transform
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Maps/_LostParadise/Hell/H_LPPNormandy.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -113956,7 +113956,7 @@ entities:
pos: -8.5,-4.5
parent: 2
- type: WarpPoint
location: Офис Адвокатов\Прокуроров
location: Офис Адвокатов\Инспекторов
- proto: WarpPointLibrary
entities:
- uid: 7194
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Maps/_LostParadise/LPPKerberos.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -254377,7 +254377,7 @@ entities:
setupAvailableNetworks:
- SurveillanceCameraService
nameSet: True
id: Офис Адвоката\Прокурора
id: Офис Адвоката\Инспектора
- uid: 39703
components:
- type: Transform
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Maps/_LostParadise/LPPNormandy.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -111104,7 +111104,7 @@ entities:
pos: -8.5,-4.5
parent: 2
- type: WarpPoint
location: Офис Адвокатов\Прокуроров
location: Офис Адвокатов\Инспекторов
- proto: WarpPointLibrary
entities:
- uid: 7194
Expand Down
7 changes: 7 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/DeltaV/Roles/Jobs/Justice/prosecutor.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,15 +6,22 @@
requirements:
- !type:CharacterOverallTimeRequirement
min: 36000 # 10 hrs
- !type:DepartmentTimeRequirement
department: Security
min: 36000 # 10 hrs
startingGear: ProsecutorGear
icon: "JobIconProsecutor"
supervisors: job-supervisors-cj
canBeAntag: false
access:
- Prosecutor
- Justice
- Security
- Maintenance
- Lawyer
special:
- !type:AddImplantSpecial
implants: [ MindShieldImplant ]

- type: startingGear
id: ProsecutorGear
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions Resources/ServerInfo/Guidebook/DeltaV/Justice.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,14 +11,14 @@
## Роли
- [color=#a4885c]Верховный Судья[/color] должен выступать в качестве судьи во время судебных процессов и координировать работу с безопасностью для подготовки предстоящих судебных процессов или для пересмотра предыдущих.
- [color=#a4885c]Адвокаты[/color] должны представлять защиту во время судебных процессов и должны связываться с заключенными, нуждающимися в защите или юридической помощи. Они также играют роль государственного защитника экипажа, также выполняя функцию [color=#a4885c]предъявления иска[/color] от имени экипажа, когда это необходимо.
- [color=#a4885c]Прокуроры[/color] должны представлять сторону обвинения во время судебных процессов и должны работать с отделом безопасности для подготовки судебных процессов к суду. В случае ареста прокурор должен получить заявление от арестовавшего офицера по этому вопросу и, в случае тяжких преступлений, [color=#a4885c]отвечает за вынесение приговора[/color]. Если возможно, прокурор должен работать с [color=#a4885c]детективами[/color] для запроса доказательств.
- [color=#a4885c]Инспекторы[/color] должны представлять сторону обвинения во время судебных процессов и должны работать с отделом безопасности для подготовки судебных процессов к суду. В случае ареста инспектор должен получить заявление от арестовавшего офицера по этому вопросу и, в случае тяжких преступлений, [color=#a4885c]отвечает за вынесение приговора[/color]. Если возможно, инспектор должен работать с [color=#a4885c]детективами[/color] для запроса доказательств.
- [color=#a4885c]Судьи[/color] должны готовить свидетелей и доказательства для представления и помогать в судебных разбирательствах во время текущего судебного разбирательства, а в противном случае должны помогать всем канцелярским аспектам Министерства юридического отдела и всему экипажу. Они также являются фактическим менеджером [color=#a4885c]таймера зала суда[/color] и должны обеспечивать рассмотрение текущих дел в порядке срочности.
- Сотрудники службы безопасности, если присутствуют во время судебного разбирательства, должны выступать в качестве судебных приставов и обеспечивать присутствие ответчика. Служба безопасности, хотя и не обязана присутствовать в течение всего судебного разбирательства, должна присутствовать для принятия решения судьи после его вынесения. За пределами судебных разбирательств Департамент безопасности должен взаимодействовать с Юридическим отделом, чтобы обеспечить обращение с текущими заключенными по мере необходимости.

В случае необходимости проведения судебного разбирательства, когда [color=#a4885c]одна из этих ролей недоступна[/color]:
- Замещающий судья должен быть членом Юридического отдела, например судьёй или, что менее предпочтительно, членом Командования или Безопасности.
- Замещающий прокурор должен быть либо адвокатом, либо судьёй.
- Замещающая защита должна быть либо прокурором, либо судьёй, однако обвиняемый имеет право представлять себя сам, если пожелает.
- Замещающий инспектор должен быть либо адвокатом, либо судьёй.
- Замещающая защита должна быть либо инспектором, либо судьёй, однако обвиняемый имеет право представлять себя сам, если пожелает.

## Судебная процедура
Уголовное дело должно рассматриваться в суде [color=#a4885c]не более 25 минут[/color], а гражданское дело — [color=#a4885c]не более 15 минут[/color]. Главный судья отвечает за обеспечение своевременного завершения судебного разбирательства, но имеет [color=#a4885c]возможность продлить судебное разбирательство[/color] при необходимости.<Box>
Expand All @@ -45,7 +45,7 @@
[color=#00FF00]ГРАЖДАНСКИЕ ПРОЦЕССЫ[/color]
</Box>

Для рассмотрения гражданских дел не требуются адвокаты или прокуроры, но они могут получить помощь как до, так и во время рассмотрения дела. [color=#a4885c] Как ответчик, так и истец должны быть вызваны в суд[/color], если сторона [color=#a4885c] не явилась[/color] либо из-за отказа, либо по небрежности, либо [color=#a4885c]не выполняет решение суда. по решению[/color] гражданского суда этой стороне может быть предъявлено обвинение в неуважении к суду, [color=#FF0000] уголовном преступлении[/color].
Для рассмотрения гражданских дел не требуются адвокаты или инспекторы, но они могут получить помощь как до, так и во время рассмотрения дела. [color=#a4885c] Как ответчик, так и истец должны быть вызваны в суд[/color], если сторона [color=#a4885c] не явилась[/color] либо из-за отказа, либо по небрежности, либо [color=#a4885c]не выполняет решение суда. по решению[/color] гражданского суда этой стороне может быть предъявлено обвинение в неуважении к суду, [color=#FF0000] уголовном преступлении[/color].
Гражданское дело предполагает [color=#a4885c]взыскание убытков[/color] с ответчика, которые могут быть денежными, товарными или иными.

- Выбранный судья начинает судебное разбирательство, как только защита и истец будут готовы.
Expand Down
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.

0 comments on commit 2cc0167

Please sign in to comment.