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Um jogo de batalha de turnos simples, usando um dado de 20 lados virtual para definir o resultado de cada ação. No final, talvez a luta dependa muito mais de sorte do que habilidade.

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Um jogo de batalha de turno simples, usando um dado de 20 lados virtual para definir o resultado de cada ação. No final, talvez a luta dependa muito mais de sorte do que habilidade.

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Opções de jogo

Tela de opções

  • Tema: altera o brilho da tela, entre mais claro e escuro.
  • Dificuldade: Escolhendo entre os modos, os pontos de força, vida e magia de seu personagem e de seu inimigo serão alterados. No modo fácil, é quase impossível ser derrotado, no modo Normal, a experiência é balançeada e no modo Dificil, o inimigo é mais forte e será preciso depender mais de sorte para vencer.
Fácil
== Vida/Magia Ataque (Min-Max) Magia (Min-Max)
Player 120 13~27 18~35
Inimigo 100 13~25 15-27
Normal
== Vida/Magia Ataque (Min-Max) Magia (Min-Max)
Player 100 10~25 15~30
Inimigo 120 13~27 17-35
Dificil
== Vida/Magia Ataque (Min-Max) Magia (Min-Max)
Player 90 7~25 15~25
Inimigo 150 15~23 17-37

Dados

Sempre que escolher atacar, um dado de 20 lados será jogado, dependendo do resultado, o dano de ataque será diferente.

  • 20: Dano crítico
  • entre 10 e 19: Dano forte
  • entre 3 e 9: Dano fraco
  • 1: Falha crítica

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Um jogo de batalha de turnos simples, usando um dado de 20 lados virtual para definir o resultado de cada ação. No final, talvez a luta dependa muito mais de sorte do que habilidade.

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