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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,65 @@ | ||
programa { | ||
inclua biblioteca Util --> u | ||
funcao inicio() { | ||
|
||
inteiro vetorCasa[20], vetorDado[6] | ||
inteiro jogador1, jogador2, jogador, placar1 = 0, placar2 = 0 | ||
inteiro menu = 0, iniciar, finaljogo, verificarplacar | ||
inteiro i | ||
|
||
enquanto(menu == 0) | ||
{ | ||
//Apresentação do jogo. | ||
escreva("Bem vindo ao MOVE TO MOVIE") | ||
|
||
//Menu do jogo | ||
escreva("\n Digite:") | ||
escreva("\n Digite 1 para INICIALIZAR") | ||
escreva("\n Digite 2 para VERIFICAR PLACAR") | ||
escreva("\n Digite 3 para FINALIZAR JOGO\n") | ||
leia(menu) | ||
|
||
|
||
//Inicializando Menus | ||
//Escolhido numero 1 do menu: INICIALIZAR JOGO | ||
se(menu == 1) | ||
{ | ||
//Desenvolvimento Jogo | ||
escreva("\n Jogo inicializado") | ||
escreva("\n Jogador 1 começa a partida") | ||
|
||
} | ||
|
||
// Apresentar Placar jogo | ||
se(menu == 2) | ||
{ | ||
escreva("\n Placar jogo é: \n Jogador 1: ", placar1, "\n Jogador 2: ", placar2) | ||
} | ||
|
||
// Finalizar Jogo | ||
se(menu == 3) | ||
{ | ||
escreva("\n Finalizar Jogo") | ||
} | ||
senao{ | ||
|
||
// Outro numero digitado | ||
escreva("Numero incorreto, digite outro numero: " ) | ||
menu = 0 | ||
} | ||
} | ||
} | ||
} | ||
|
||
|
||
/* $$$ Portugol Studio $$$ | ||
* | ||
* Esta seção do arquivo guarda informações do Portugol Studio. | ||
* Você pode apagá-la se estiver utilizando outro editor. | ||
* | ||
* @POSICAO-CURSOR = 1312; | ||
* @PONTOS-DE-PARADA = ; | ||
* @SIMBOLOS-INSPECIONADOS = ; | ||
* @FILTRO-ARVORE-TIPOS-DE-DADO = inteiro, real, logico, cadeia, caracter, vazio; | ||
* @FILTRO-ARVORE-TIPOS-DE-SIMBOLO = variavel, vetor, matriz, funcao; | ||
*/ |