Arquivos de projetos desenvolvidos para a aula de Interfaces Físicas e Lógicas, no semestre de 2022.2
Foram utilizados principalmente:
- Processing
- Arduino
- VSCode [+ Git]
- Markdown
O principal aprendizado nesse processo foi a compreensão e exploração do potencial da programação orientada à objeto, para além de experimentar de forma mais apropriada programação visual, e de rever e consolidar conhecimentos em torno do Arduino.
Também vale ressaltar o aprendizado com organizar sequências de projetos e suas versões, e sua respectiva documentação.