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Kotaro666-dev committed Nov 11, 2022
1 parent b18f9e3 commit 58c4c15
Showing 1 changed file with 31 additions and 27 deletions.
58 changes: 31 additions & 27 deletions docs/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,6 @@
# 保有スキル
# 経歴書

## 保有スキル

- 技術
- Flutter でのクロスプラットフォーム開発・見積もり・設計・保守/運用
Expand All @@ -17,9 +19,9 @@
- 1on1 でのメンタリング(担当メンティー数: 3 名)
- エンジニア採用業務(採用実績: 2 名)

# 技術スタック
## 技術スタック

## プログラミング言語
### プログラミング言語

- Clang
- C++
Expand All @@ -30,7 +32,7 @@
- Golang
- Swift

## フレームワーク・その他
### フレームワーク・その他

- Flutter
- Android ネイティブ
Expand All @@ -42,7 +44,7 @@
- React
- Docker

# 自己PR
## 自己PR

- 技術に対する飽くなき好奇心を持って、自己研鑽できます
- どんな未知の技術でも自己学習からキャッチアップして開発できます
Expand All @@ -52,7 +54,7 @@
- 担当するサービスに対して、常に当事者意識を持って対応します


# 求めている環境
## 求めている環境

- ドキュメント作成と管理をしっかりと行っている、または推奨している
- 複数人が参加するとともに、フィードバックを活発に行うコードレビュー文化がある、または推奨している
Expand All @@ -63,15 +65,15 @@
- Moblile: Kotlin での Android ネイティブ開発
- Web: Golang でのバックエンド開発

# 興味・関心
## 興味・関心

- 低レイヤーから基礎的な知識を知りたいという興味があります
- どんな技術でも、内部構造を理解したいという関心が強いです
- 言語やフレームワークに対する強いこだわりはなく、常に新しい物事を学ぶことに楽しさを感じます

# 参画プロジェクト一覧(2020/11 ~ 2022/11現在まで)
## 参画プロジェクト一覧(2020/11 ~ 2022/11現在まで)

## ゴルフ動画配信サービス(Mobile/Web)
### ゴルフ動画配信サービス(Mobile/Web)

ゴルフ動画配信サービスの受託開発、保守・運用に従事しました。
私が参画した当初は、サービス開始当初の背景により保守運用に多大な工数が発生したり、機能開発するたびに新たに致命的な不具合が生まれてしまうという状態でした。
Expand All @@ -87,7 +89,7 @@
2. 属人化を作らないために、権限移譲をする
3. メンバーの育成をする

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 5 名(PjM :1, TL: 1, Engineers: 3)
Expand All @@ -113,15 +115,15 @@
- 手順書や方式設計などのドキュメントの改善と作成
- 参画メンバーの育成

## Flutter開発情報リファレンスのリニューアル
### Flutter開発情報リファレンスのリニューアル

自社ドメインで管理している Flutter 開発情報リファレンスの既存情報内容を更新するとともに、新しい記事の追加執筆を行いました。
今回の Flutter 開発情報リファレンスのリニューアルにより、自社サイト経由で以下の増加が狙いでした。

- モバイルアプリ開発の新規顧客獲得
- Flutter エンジニアポジションへの応募者

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 3 名(PjM: 1, TL: 1, Engineer: 1)
Expand All @@ -134,7 +136,7 @@
- 必要課題の洗い出しと起票、課題分配、スケジュール管理などのプロジェクト管理業務
- 執筆内容のレビューとフィードバック、文章の改訂(一緒に取り組んだ同僚の母語が日本語ではないため)

## マッチングアプリ(Mobile)
### マッチングアプリ(Mobile)

Tinder や Tapple に類似したマッチングアプリの準委任契約による開発と、保守・運用を行いました。
参画期間中では、既存アプリの改善を行う保守・運用と既存ユーザーからの課金促進する新機能開発、そして Flutter2 へのバージョンアップ作業が主となりました。
Expand All @@ -144,7 +146,7 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発

本案件を通じて、小規模な機能開発時に開発リーダーを担当させてもらったことで、今後の別プロジェクトでの開発リーダーとしての基礎を作ることができました。

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 4 名(TL: 1, Engineers: 3)
Expand All @@ -162,7 +164,7 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発
- 詳細設計
- Flutter2 へのバージョンアップ作業

## 金融サービス(Mobile)
### 金融サービス(Mobile)

大手国内銀行と大手小売店がコラボレーションした金融サービスの Android ネイティブ開発を行いました。
本プロジェクトで初めて Android ネイティブ開発を行いましたが、プライベート時間を使ってキャッチアップして開発を進行しました。
Expand All @@ -173,7 +175,7 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発
開発者の途中離脱や遅延で疲弊したものの、今回の案件を通じて Android ネイティブ開発および Kotlin に触れる貴重な経験を積めました。
また、未知の技術スタックの開発でもキャッチアップすれば対応できる自信が持てるようになりました。

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 4 名(PjM 兼 TL: 1, iOS: 2, Android: 1)
Expand All @@ -190,7 +192,7 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発
- FirebaseAnalytics 連携


## 業務効率化サービス(Web)
### 業務効率化サービス(Web)

既存顧客の要望から新たに開発した業務効率化サービスでは、私が開発リーダーとして開発全体のマネジメントとバックエンド開発を行いました。
開発リーダーとしてマネジメントと全てのコードレビューをこなしながら、バックエンド開発も進行していきました。
Expand All @@ -200,7 +202,7 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発

今回の経験で、開発リーダーとしてメンバーの育成のためにタスクの移譲をしていく重要性を学びました。

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 6 名(PjM 1, TL 兼 BackEnd: 1, FrontEnd/Backend: 4)
Expand All @@ -223,14 +225,14 @@ Flutter2 バージョンアップ後に、サービス管理側の内製開発
- サービスの納品作業


## クラウド配信プラットフォーム(Mobile)
### クラウド配信プラットフォーム(Mobile)

iOS 端末またはカメラ機器で撮影した映像をクラウドプラットフォームを経由して、登録ユーザーにライブ配信を行ったり、過去の映像を再生する機能を提供するサービスです。
現在は、前任者が作成した既存アプリからの機能追加開発を行っています。

今後継続したサービス開発や Android 端末でのサービス提供も期待されていることから、ネイティブ側で実装内容のドキュメントを行い、継続的開発が行いやすい環境を整えることを目標としています。

### プロジェクト詳細
#### プロジェクト詳細

- 規模
- 4 名(PjM 1, Mobile: 2, Web: 2)
Expand All @@ -245,9 +247,11 @@ iOS 端末またはカメラ機器で撮影した映像をクラウドプラッ
- Flutter 側と iOS ネイティブ側との連携
- iPhone 内蔵カメラへの命令処理実装と繋ぎ込み

# エンジニアとしてのバックボーン
# その他

## エンジニアとしてのバックボーン

## 42Tokyo
### 42Tokyo

プログラミングの基礎は [42Tokyo](https://42tokyo.jp/) で学びました。
2020 年 1 月の入学試験 Piscine に合格し、2020 年 6 月に入学した 1 期生の一人です。
Expand Down Expand Up @@ -304,7 +308,7 @@ iOS 端末またはカメラ機器で撮影した映像をクラウドプラッ
- C++ でクラスを作るところまで進めました
- [提出コード](https://github.com/Kotaro666-dev/cpp_module)

# 技術投稿
## 技術投稿

- Zenn
- 2022 年 11 月現在 10 記事
Expand All @@ -316,24 +320,24 @@ iOS 端末またはカメラ機器で撮影した映像をクラウドプラッ
- 2022 年 11 月現在 31 reputations
- https://stackoverflow.com/users/12992716/kotaro666

# 勉強会での登壇資料
## 勉強会での登壇資料

- Flutter Redux の内部構造を考える(2021/3)
- https://speakerdeck.com/kotaro666/flutter-redux-nonei-bu-gou-zao-wokao-eru
- パイプラインによるプロセス間通信を理解する(2022/3)
- https://speakerdeck.com/kotaro666/paipurainniyorupurosesujian-tong-xin-woli-jie-suru

# 影響を受けた文献資料
## 影響を受けた文献資料

## 技術
### 技術

- 「リーダーブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック」
- 「UNIX という考え方 ―その設計思想と哲学」
- 「Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計」
- 「A Philosophy of Software Design」
- 「ソフトウェアアーキテクチャの基礎 ―エンジニアリングに基づく体系的アプローチ」

## ソフト
### ソフト

- 「マネジャーのもっとも大切な仕事──95%の人が見過ごす」
- 「サーバント・リーダー「権力」ではない。「権威」を求めよ」
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