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Image improvement and French translation (Net 6) #116

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123 changes: 75 additions & 48 deletions VG Music Studio - Core/Properties/Strings.fr.resx
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Expand Down Expand Up @@ -118,13 +118,14 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="ErrorLoadSong" xml:space="preserve">
<value>Echec de chargement du titre {0}</value>
<value>Erreur de chargement du morceau {0}</value>
<comment>{0} est le numéro du morceau.</comment>
</data>
<data name="ErrorOpenAlphaDream" xml:space="preserve">
<value>Echec du chargement de la ROM GBA (AlphaDream)</value>
<value>Erreur de chargement de la ROM GBA (AlphaDream)</value>
</data>
<data name="ErrorSaveMIDI" xml:space="preserve">
<value>Echec de l'exportation en MIDI</value>
<value>Erreur d'exportation MIDI</value>
</data>
<data name="FilterOpenGBA" xml:space="preserve">
<value>Fichiers GBA</value>
Expand All @@ -139,13 +140,13 @@
<value>Fichier</value>
</data>
<data name="MenuOpenMP2K" xml:space="preserve">
<value>Ouvrir ROM GBA (MP2K)</value>
<value>Ouvrir la ROM GBA (MP2K)</value>
</data>
<data name="MenuSaveMIDI" xml:space="preserve">
<value>Exporter le titre en MIDI</value>
<value>Exporter le morceau en MIDI</value>
</data>
<data name="PlayerRest" xml:space="preserve">
<value>Silence</value>
<value>Délai</value>
</data>
<data name="PlayerNotes" xml:space="preserve">
<value>Notes</value>
Expand All @@ -160,7 +161,7 @@
<value>Position</value>
</data>
<data name="PlayerStop" xml:space="preserve">
<value>Stop</value>
<value>Arrêt</value>
</data>
<data name="PlayerTempo" xml:space="preserve">
<value>Tempo</value>
Expand All @@ -169,49 +170,51 @@
<value>Type</value>
</data>
<data name="PlayerUnpause" xml:space="preserve">
<value>Dé-pause</value>
<value>Reprendre</value>
</data>
<data name="SuccessSaveMIDI" xml:space="preserve">
<value>MIDI enregistré sous {0}.</value>
<value>MIDI sauvegardé vers {0}.</value>
<comment>{0} est le nom du fichier.</comment>
</data>
<data name="PlayPlaylistBody" xml:space="preserve">
<value>Voulez-vous lancer la playlist suivante ?{0}</value>
<value>Voulez-vous jouer la liste de lecture suivante ?{0}</value>
<comment>{0} est un caractère de retour à la ligne suivi du nom de la liste de lecture.</comment>
</data>
<data name="PlayerNextSong" xml:space="preserve">
<value>Titre suivant</value>
<value>Morceau suivant</value>
</data>
<data name="PlayerPreviousSong" xml:space="preserve">
<value>Titre précédent</value>
<value>Morceau précédent</value>
</data>
<data name="EndPlaylistBody" xml:space="preserve">
<value>Voulez-vous arrêter la lecture de la playlist en cours ?</value>
<value>Voulez-vous arrêter de jouer la liste de lecture actuelle ?</value>
</data>
<data name="ErrorOpenDSE" xml:space="preserve">
<value>Echec de chargement du dossier DSE</value>
<value>Erreur de chargement du dossier DSE</value>
</data>
<data name="ErrorOpenMP2K" xml:space="preserve">
<value>Echec de chargement de la ROM GBA (MP2K)</value>
<value>Erreur de chargement de la ROM GBA (MP2K)</value>
</data>
<data name="ErrorOpenSDAT" xml:space="preserve">
<value>Echec de lecture du fichier SDAT</value>
<value>Erreur de chargement du fichier SDAT</value>
</data>
<data name="FilterOpenSDAT" xml:space="preserve">
<value>Fichiers SDAT</value>
</data>
<data name="MenuEndPlaylist" xml:space="preserve">
<value>Arrêter la playlist en cours</value>
<value>Arrêter la liste de lecture actuelle</value>
</data>
<data name="MenuOpenDSE" xml:space="preserve">
<value>Ouvrir dossier DSE</value>
<value>Ouvrir le dossier DSE</value>
</data>
<data name="MenuOpenAlphaDream" xml:space="preserve">
<value>Ouvrir ROM GBA (AlphaDream)</value>
<value>Ouvrir la ROM GBA (AlphaDream)</value>
</data>
<data name="MenuOpenSDAT" xml:space="preserve">
<value>Ouvrir fichier SDAT</value>
<value>Ouvrir le fichier SDAT</value>
</data>
<data name="MenuPlaylist" xml:space="preserve">
<value>Playlist</value>
<value>Liste de lecture</value>
</data>
<data name="PlaylistMusic" xml:space="preserve">
<value>Musique</value>
Expand All @@ -220,7 +223,7 @@
<value>Arguments</value>
</data>
<data name="TrackViewerEvent" xml:space="preserve">
<value>Event</value>
<value>Événement</value>
</data>
<data name="TrackViewerOffset" xml:space="preserve">
<value>Offset</value>
Expand All @@ -229,94 +232,116 @@
<value>Ticks</value>
</data>
<data name="TrackViewerTitle" xml:space="preserve">
<value>Visualiseur de pistes</value>
<value>Visionneuse de piste</value>
</data>
<data name="TrackViewerTrackX" xml:space="preserve">
<value>Piste {0}</value>
<comment>{0} est le numéro de la piste.</comment>
</data>
<data name="ConfigKeySubkey" xml:space="preserve">
<value>Clé {0}</value>
<comment>{0} est le nom de la clé parent.</comment>
</data>
<data name="ErrorBoolParse" xml:space="preserve">
<value>"{0}" doit être Vrai ou Faux</value>
<value>"{0}" doit être True ou False.</value>
<comment>{0} est le nom de la valeur.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigColorMissing" xml:space="preserve">
<value>La couleur {0} n'est pas définie.</value>
<comment>{0} est le numéro de la couleur.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigColorRepeated" xml:space="preserve">
<value>La couleur {0} est définie plus d'une fois entre le décimal et l'hexadécimal.</value>
<value>La couleur {0} est définie plus d'une fois en décimal et en hexadécimal.</value>
<comment>{0} est le numéro de la couleur.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigKeyInvalid" xml:space="preserve">
<value>"{0}" est invalide.</value>
<comment>{0} est la clé invalide.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigKeyMissing" xml:space="preserve">
<value>"{0}" est manquante.</value>
<comment>{0} est la clé manquante.</comment>
</data>
<data name="ErrorConfigKeyNoEntries" xml:space="preserve">
<value>"{0}" doit avoir au moins une entrée.</value>
<value>"{0}" doit comporter au moins une entrée.</value>
<comment>{0} est la clé.</comment>
</data>
<data name="ErrorDSEInvalidHeaderVersion" xml:space="preserve">
<value>Version d'en-tête inconnue: 0x{0:X}</value>
<value>Version de l'en-tête inconnue : 0x{0:X}</value>
<comment>{0} est la version de l'en-tête.</comment>
</data>
<data name="ErrorDSEInvalidKey" xml:space="preserve">
<value>Clé invalide pour la piste {0} à l'adresse 0x{1:X}: {2}</value>
<value>Clé invalide dans la piste {0} à 0x{1:X} : {2}</value>
<comment>{0} est le numéro de la piste, {1} est l'offset, {2} est la clé.</comment>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamDSEMP2KSDATInvalidCommand" xml:space="preserve">
<value>Commande invalide pour la piste {0} à l'adresse 0x{1:X}: 0x{2:X}</value>
<value>Commande invalide dans la piste {0} à 0x{1:X} : 0x{2:X}</value>
<comment>{0} est le numéro de la piste, {1} est l'offset, {2} est la commande.</comment>
</data>
<data name="ErrorDSENoSequences" xml:space="preserve">
<value>Il n'y a pas de fichiers "bgm(NNNN).smd".</value>
<value>Il n'y a aucun fichier "bgm(NNNN).smd".</value>
</data>
<data name="ErrorGlobalConfig" xml:space="preserve">
<value>Echec du chargement de la configuration globale.</value>
<value>Erreur de chargement de la configuration globale</value>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamMP2KCopyInvalidGameCode" xml:space="preserve">
<value>Impossible de copier le code de jeu invalide "{0}"</value>
<comment>{0} est le code de jeu invalide.</comment>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamMP2KMissingGameCode" xml:space="preserve">
<value>Le code de jeu "{0}" est manquant.</value>
<comment>{0} est le code de jeu.</comment>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamMP2KParseGameCode" xml:space="preserve">
<value>Erreur au parsage du code de jeu "{0}" dans "{1}"{2}</value>
<value>Erreur d'analyse du code de jeu "{0}" dans "{1}"{2}</value>
<comment>{0} est le code de jeu, {1} est le nom du fichier de configuration, {2} est un caractère de retour à la ligne suivi du message d'erreur.</comment>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamMP2KSongRepeated" xml:space="preserve">
<value>Le titre {1} de la playlist "{0}" est défini plus d'une fois entre le décimal et l'hexadécimal.</value>
<value>La liste de lecture "{0}" contient le morceau {1} défini plus d'une fois en décimal et en hexadécimal.</value>
<comment>{0} est le nom de la liste de lecture, {1} est l'indice du morceau.</comment>
</data>
<data name="ErrorAlphaDreamMP2KSongTableCounts" xml:space="preserve">
<value>Le compte de "{0}" doit être identique au compte de "{1}".</value>
<value>L'effectif "{0}" doit être identique à l'effectif "{1}".</value>
<comment>{0} est la clé 1, {1} est la clé 2.</comment>
</data>
<data name="ErrorMP2KInvalidRunningStatusCommand" xml:space="preserve">
<value>Commande de statut de lecture invalide sur la piste {0} à l'adresse 0x{1:X}: 0x{2:X}</value>
<value>Commande d'état de marche non valide dans la piste {0} à 0x{1:X} : 0x{2:X}</value>
<comment>{0} est le numéro de piste, {1} est l'offset, {2} est la commande.</comment>
</data>
<data name="ErrorMP2KSDATNestedCalls" xml:space="preserve">
<value>Trop d'events d'appel imbriqués sur la piste {0}</value>
<value>Trop d'événements d'appels imbriqués dans la piste {0}</value>
<comment>{0} est le numéro de la piste.</comment>
</data>
<data name="ErrorParseConfig" xml:space="preserve">
<value>Echec du parsage de "{0}"{1}</value>
<value>Erreur d'analyse de "{0}"{1}</value>
<comment>{0} est le nom du fichier de configuration, {1} est un caractère de retour à la ligne suivi du message d'erreur.</comment>
</data>
<data name="ErrorSDATNoSequences" xml:space="preserve">
<value>Cet archive SDAT n'a pas de séquences.</value>
<value>Cette archive SDAT n'a aucune séquence.</value>
</data>
<data name="ErrorValueParse" xml:space="preserve">
<value>"{0}" n'est pas un entier.</value>
<value>"{0}" n'est pas une valeur entière.</value>
<comment>{0} est le nom de la valeur.</comment>
</data>
<data name="ErrorValueParseRanged" xml:space="preserve">
<value>"{0}" doit être entre {1} et {2}.</value>
<comment>{0} est le nom de la valeur, {1} est la valeur minimale autorisée, {2} est la valeur maximale autorisée.</comment>
</data>
<data name="ErrorSaveWAV" xml:space="preserve">
<value>Echec de l'exportation en WAV</value>
<value>Erreur d'exportation en WAV</value>
</data>
<data name="FilterSaveWAV" xml:space="preserve">
<value>Fichiers WAV</value>
</data>
<data name="MenuSaveWAV" xml:space="preserve">
<value>Exporter le titre en WAV</value>
<value>Exporter le morceau en WAV</value>
</data>
<data name="SuccessSaveWAV" xml:space="preserve">
<value>WAV sauvegardé sous {0}.</value>
<value>WAV sauvegardé vers {0}.</value>
<comment>{0} est le nom du fichier.</comment>
</data>
<data name="ErrorSaveSF2" xml:space="preserve">
<value>Echec de l'exportation en SF2</value>
<value>Erreur d'exportation en SF2</value>
</data>
<data name="FilterSaveSF2" xml:space="preserve">
<value>Fichiers SF2</value>
Expand All @@ -325,10 +350,11 @@
<value>Exporter la VoiceTable en SF2</value>
</data>
<data name="SuccessSaveSF2" xml:space="preserve">
<value>VoiceTable sauvegardée sous {0}.</value>
<value>VoiceTable sauvegardée vers {0}.</value>
<comment>{0} est le nom du fichier.</comment>
</data>
<data name="ErrorSaveDLS" xml:space="preserve">
<value>Echec de l'exportation en DLS</value>
<value>Erreur d'exportation en DLS</value>
</data>
<data name="FilterSaveDLS" xml:space="preserve">
<value>Fichiers DLS</value>
Expand All @@ -337,9 +363,10 @@
<value>Exporter la VoiceTable en DLS</value>
</data>
<data name="SuccessSaveDLS" xml:space="preserve">
<value>VoiceTable sauvegardée sous {0}.</value>
<value>VoiceTable sauvegardée vers {0}.</value>
<comment>{0} est le nom du fichier.</comment>
</data>
<data name="Song(s)" xml:space="preserve">
<value>titres|0_0|titre|1_1|titres|2_*|</value>
<value>morceaux|0_0|morceau|1_1|morceaux|2_*|</value>
</data>
</root>
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