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O jogo HOPE foi desenvolvido durante uma game jam de uma semana com o tema "gerenciamento". Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, o jogo conta a história de Edward, que, após a morte de seus pais, embarca em uma aventura pelo mundo em busca da cidade da luz.

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KaioGabriel-the/hope

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Project GameJAM LABIRAS, Theme: Management

Game : HOPE

The game HOPE was developed during a one-week game jam with the theme "management." Set in a post-apocalyptic world, the game follows the story of Edward, who, after the death of his parents, embarks on an adventure across the world in search of the City of Light.

🚀 CONCEPT

  • A 2D platform exploration game developed in Godot Engine, where the player must manage resources to survive the journey.

🔦 TECHNOLOGIES USED

  • Godot engine: The engine used for the game's development.
  • GDScript: The programming language used in the engine.
  • Git/GitHub: Used to store the code.
  • Notion: Used for project documentation.

🕹️ MECHANICS

  • Collectible Items: Items that can be collected by the player.
  • Inventory: The place where collected items are stored.
  • Enemies: Entities that cause damage to the player.
  • Object Interaction: Objects with which the player can interact.

🔗 CLONE THE PROJECT

git clone https://github.com/KaioGabriel-the/hope.git

📱 CONTACT

  • Kaio Gabriel

E-mail LinkedIn GitHub

  • Thalysson Delano

E-mail LinkedIn GitHub

About

O jogo HOPE foi desenvolvido durante uma game jam de uma semana com o tema "gerenciamento". Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, o jogo conta a história de Edward, que, após a morte de seus pais, embarca em uma aventura pelo mundo em busca da cidade da luz.

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