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Release 1.7.0

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@Kai-Z-JP Kai-Z-JP released this 20 Mar 05:30
· 50 commits to master since this release
650aa97

ATSAssistMod for 1.7.10/1.12.2

IFTTTの導入支援行います。お気軽にお問い合わせください。

機能修正

  • IFTTTのコマンド実行に表示名を追加(1.7.10)
  • IFTTTにAnyMatchを追加(1.7.10/1.12.2)
  • IFTTT-That-DataMap内のボタンの位置が正しくない問題を修正(#39)(1.7.10)
  • Rn-ATSで0信号受信時にノッチ解除をしないように変更(1.7.10/1.12.2)
  • EntityバージョンのPlaySoundsを追加(1.7.10/1.12.2)

機能解説

EntityバージョンのPlaySoundsは例えばIFTTTで放送を流す場合このように使用することができます。
IFTTT Thisに単純列検(先頭車) ThatにJavaScriptで以下の内容貼り付け
※編成内全車両から流す場合は適宜ループ処理必要

importPackage(Packages.jp.kaiz.atsassistmod.utils);

function doThat(tile, train, first) {
    if(first && train != null) {
        var sounds = [
            "sound_domain:path0",
            1.5,
            "sound_domain:path1",
            1.5,
            "sound_domain:path2",
            1.5,
            "sound_domain:path3",
        ];
        //soundsの内容が順に流れます
        //数字は待機秒数(s)です 8バイトの浮動小数点が使用可能です 細かな時間調節に使用できます
        KaizUtils.playSounds(train, sounds, 1); // (entity, soundOrderArray, volume)
    }
}

ATSAssistのご利用ありがとうございます